StoryboardVR是一個新出的軟件應用,這個應用能夠讓你快速的構建VR的世界。
虛擬現實技術發展很快,但對于開發者來說,創造VR內容仍然是一件難事。
在缺乏快速建模工具的情況下,有些開發者甚至要依賴傳統的紙張。
西雅圖的設計公司Artefact 想要改變這種狀況。
Artefact宣布了名為StoryboardVR的新軟件。
StoryboardVR能夠讓開發者快速構建虛擬世界、虛擬界面或者其它類型的虛擬現實體驗。
這個軟件本來是Artefact為加快自己VR項目進度而開發的。
“如今,我們的許多項目都用上了這個軟件,”Artefact的設計師Paul Hoover對Fastcodesign 網站說,“它就像是虛擬現實中的Invison或者 PowerPoint。我們首先做出故事畫板,然后花上更多時間,構建更加豐富的體驗。”
StoryboardVR的使用方法接近于Google的Tiltbrush。你設置背景,然后用各種東西填充它。
“多數情況下,人們要做的就是這些,”Hoover說,“設置一副大型的環境地圖,然后把各種東西放置進來。”
你可以調整物品的尺寸、位置,還能夠拷貝復制它們。不過,它們是以 2D 形式顯示的。
“我們是故意這樣做的,目的是簡化交互過程,”Hoover說,“如果你把3D物品放進來,你就想要點擊它、旋轉它、前后移動它。我們覺得,你應該首先用 2D 素材,將軟件當做一個素描工具。沒有一大堆調整尺寸的按鈕,你只要點擊和拖拽就行了。”
當然,StoryboardVR以后會支持3D素材。
StoryboardVR能夠快速構建一個復雜的場景。
比如,你可以在平板上畫出某個地點,然后添加公園、樹木、建筑等等。
即是說,即使某些內容不是為 VR 創建的,也能夠調用過來。另外,StoryboardVR還有“幻燈片”的功能。你可以把幾個場景按順序排列,做成動畫效果。
目前來說,StoryboardVR還有一定的局限性。
比如,它不能提供可導出的文件,以便開發者加入新的代碼。“目前階段,你可以把只讀版本發給自己的客戶,”Hoover說,“我們的想法是,今后可以把文件導入 Unity 里面。”
StoryboardVR是否會成為一個可持續發展的平臺呢?這取決于它是否引起開發者足夠的關注。Artefact 計劃在 2017 早期正式發布這款軟件。