Oculus Rift近日將加入新版本,這個版本將加入新的評論功能并且加入新的邊界系統"Guardian"。
在Oculus Touch運動控制手柄的發布即將來臨之際,這家公司已經推出了全新的邊界系統“Guardian”,作為他們對于360°房間型空間虛擬現實(VR)體驗(SteamVR)的安全系統(Chaperone)來使用。
至今為止,Oculus有很長一段時間一直在重復著人們非常熟悉的“固定式VR體驗”。
這種固定式VR體驗反映了公司想要在發布電子游戲產品方面的側重,也許也是因為它將用戶期待設定為“安全第一”。
然而,大多數人都明白這只是因為Oculus公司缺少專用型運動控制器。
正因為這樣,公司不需要太擔心用戶們在房間范圍的VR游戲過程中手忙腳亂撞到墻上,也因此,人們并不需要像SteamVR的Caperone一樣優秀的安全系統。
但是在接下來的一個月,一切都會改變。
即使Oculus公司對于將頭戴式顯示器Oculus Rift作為房間型VR系統來售賣一事仍然不肯吐露口風,全新的“Guardian”邊界系統正在不斷推廣給全世界范圍內的用戶。
它的推出表明了一旦下個月Oculus Touch手柄上市,一切都將發生改變——即使到現在為止公司所傳達的信息仍然是“坐立式及站立式”游戲的那一套。
Valve的Chaperone安全系統在2015年的游戲開發者大會(GDC)上隨著HTC Vive一并推出。
在你的VR體驗中,當你和現實世界中墻——按照Steam在你的房間布局中所定義的墻——即將相撞時,一副全息影像式的虛擬墻會出現并且提醒你面前的危險。
最近,Oculus證實了Guardian系統會出現在他們軟件開發工具包的1.8升級版中,讓開發者開始進行其內容的設計。
Oculus這一系列全面徹底的追蹤系統是否有效還沒有確定的答案,它們的適用性、可行性和它們在房間型VR體驗中追蹤的能力都還需驗證。
但是,Touch手柄上市時附帶一個攝像頭,用來環節控制器堵塞,而且如果你想要從更多角度來進行追蹤,或是覆蓋你房間大小的游戲范圍,你可以添加更多的攝像頭。
一些最早接觸到Oculus Touch手柄的用戶正是做了這樣的操作并且反饋了良好的體驗,但是很明顯。
通過運行一個連接著USB的攝像頭來覆蓋VR游戲空間中那些無法觸及的角落也許并不如使用SteamVR更為徹底的、基于激光的Lighthouse系統。
用戶體驗
不管是好是壞,每個人都覺得他們對于網絡的想法是合理且正確的,而且如今人們對于他們花錢購買的產品的評論成為了向我們售賣產品的各種平臺和門戶網站上越來越重要的組成部分。
在最近一段時間,Valve的Steam平臺上已經可以看到用戶們的體驗反饋,而且這些反饋對于游戲者們做出購買決策越來越重要。
現在,Oculus在它的門戶網站“Home”上也加入了相似的功能。
簡單的評論系統使得那些剛剛通過Oculus Home購買了游戲或應用程序的人能夠講講他們的使用體驗,并且給出1-5星的評級,作為他們滿意程度的指標。
這些星級評分稍后會被統計,然后在出售這些游戲的應用商店底部顯示。
對我個人而言,我覺得這種用戶反饋機制很有用,但是如果評分審核制度不夠好,這種機制系統將很可能被濫用。
比如最近,Valve修改了反饋分數被統計的方式,將那些通過Steam密碼獲得網頁標題的用戶們打出的分數排除在外。
這種想法來自于一個開發者從理論上來講可以將評論密碼少量分發給任何人,并以此換取積極的評價,而這種做法很有問題。
根據歐洲玩家博覽會(Eurogamer)的一份報告,Valve認為通過濫用這一機制,也許有超過160個網頁標題人為地抬高了評價分數。