英雄薩姆VR到底好不好玩呢?關于這個游戲的評測報告想玩的玩家可以來這里了解一下。
一、表現力:8.5分
關卡大都設置在一些有宗教風格建筑的場地當中,處于半荒漠化的地區,整體色彩偏暖色調偏明亮,畫面清晰細膩,玩家視野開闊,視覺上的感受非常的舒服。
另外,為了不讓場景過于單調,游戲中還會有一些地下場景與地上的場景進行穿插,以增強玩家對游戲的新鮮感。
張著血盆大口的丑陋的怪獸,鮮血、肉塊橫飛的**場面略顯重口味但卻很勁爆,但是這些場面都僅限于較近的距離內才能看到。
而對于一些稍遠處的怪物則因為距離過遠而被忽略掉,開發商在這點上還不能兼顧到遠近兩種情景下的能夠有同樣的表現力。
怪物方面,動作僵硬能看到有明顯的停頓,行為模式有些單一重復,在音效音樂方面還不夠勁爆。
沒有把一大波怪物同時涌過來那種地面震動的聲響,怪物齊聲吼叫的陣勢表現出來。
二、臨場感:7.5分
盡管游戲是采用沉浸感較強的第一人稱視角,但是游戲并沒有為玩家配置相應的角色身體,由始至終玩家只能看到兩支懸空的槍支在開火,臨場感相對來說稍弱。
不過游戲節奏的緊湊性彌補了視覺上的短缺,間隔較短的出怪時間,迎面沖過來的各種各樣的怪物。
讓玩家很自然地就對怪物進行反擊,而且這種簡單而純粹的強力行為很容易就讓玩家擁有代入感。
三、游戲性:8分
目前開放了兩個星球的關卡供玩家游玩,每個星球又會有4個關卡,3種難度,游戲內容對于高于100人民幣的售價來說還是有些性價比不足。
但是在游戲中能看到還有3個星球已經做出模型來了,極有可能在正式版的時候會推出,還在猶豫的玩家可以繼續持幣觀望。
游戲模式非常簡單強力**,沒有過多拖沓的劇情,拿起武器就投入戰斗,所以游戲將重心都放在了NPC怪物以及武器系統上。
NPC怪物多種多樣,而且每一個星球都會有新的怪物出現,武器則提供了10種不同的熱兵器,比如沖鋒槍、機槍、散彈槍等。
再有一點是,主角所使用的武器是需要花費手中的點數來購買的,而且除了開始配備的激光收取是無限子彈外,額外購買的武器都是有限子彈的。
這里就很考驗玩家的資源分配能力了,每一種武器適用的場合都不同,這就很能體現游戲的難度體系了,難度越高越能體現出武器搭配發揮出來的威力。
四、舒適度:7分
《英雄薩姆VR:最后的希望》為站樁式射擊類游戲,玩家在游玩過程中不能從腳下的圓圈中走出去,可以進行小幅度的躲避,但是不能進行大范圍的移動。
雖然看起來有些不盡人意,但是這樣的設計也使得玩家產生眩暈感的概率大大降低。
五、交互性:6分
游戲的UI設計有些不合理,在武器購買界面沒有對武器效果作過多介紹,這就導致了玩家對這款武器性能的了解不足。
而且在游戲中切換武器的界面中,武器顯示出來很小,容易導致看錯選錯武器,總的來說游戲的UI交互并不是很人性化。