谷歌瀏覽器近日正式宣布將支持WebVR,現在已經有不少的瀏覽器都開啟了網頁瀏覽的模式了。
WebVR的發展勢頭越來越強勁。上個月,幾位瀏覽器界的大玩家在W3C Web & Virtual Reality研討會上就網頁VR的發展進行了一番討論。
當時,谷歌表明要在安卓上發行支持WebVR.1.1的谷歌瀏覽器公開版。
WebVR是網頁上直接體驗VR的基礎,而且需要不斷發展。
這個基礎將慢慢形成一整套準則、性能特點和最佳實踐,以滿足網頁VR內容的兼容性,而免困于性能各異的瀏覽器和VR系統。
幾周之前,共同打造WebVR標準的幾大勢力相聚在加州圣瓊斯,參加持續兩天的W3C Web & Virtual Reality研討會。
參與者主要有Mozilla, 谷歌,三星,微軟,Oculus,Khronos集團等,他們在會議上已深入討論并解決了WebVR生態系統的最新發展和方向問題。
當時,谷歌的WebVR產品經理Megan Lindsay宣布谷歌將在安卓上發行支持WebVR.1.1的谷歌瀏覽器大眾版。
Lindsay表示公司預計在11月發行測試版,在明年一月發行穩定版本,Lindsay說該款瀏覽器計劃在Daydream上首發。
所以目前還不確定是否能保證所有兼容手機滿足WebVR的一鍵升級,換句話說,這一瀏覽器可能只適用于谷歌的Pixel手機(為Daydream準備的第一款手機)和Daydream頭顯。
一旦它適用于所有手機,這意味著WebVR會有巨大的用戶群(安卓版谷歌瀏覽器已被下載10-50億次)。
這款能夠兼容WebVR內容的瀏覽器,允許用戶將手機插入Cardboard或Daydream頭顯,直接通過谷歌瀏覽器體驗網頁VR內容,而不需要下載專門的應用。
展望未來,Lindsay說Windows版本WebVR谷歌瀏覽器的工作正在進行中(支持Oculus Rift和HTC Vive),并預計在2017年初進行限制性地發行,并逐漸實現全面部署。
她也指出谷歌將繼續研究Chrome “VR Shell”,讓用戶可以在VR中瀏覽不支持WebVR的2D網站。
2017年上半年它將支持安卓版谷歌瀏覽器,下半年則可支持桌面瀏覽器。
目前,Mozilla和谷歌都已在開發不同級別的WebVR版本,但這些版本還不能向公眾發布,因為WebVR的標準還需要不斷磨合。
最近,微軟宣布他們的Edge瀏覽器支持WebVR,歐朋和蘋果的則尚未表示他們是否支持這個標準,不過他們的員工都參加了上個月的會議。