幾個月前異常火爆的口袋妖怪GO在過了一陣后逐漸消退了,那么為什么這個游戲的熱度不在了呢。
彭博社最近發布的數據表明,《精靈寶可夢GO》在七月中旬時用戶量達到最高峰——約4500萬。
但四個星期后,用戶已經下降到3000萬左右。
為什么會這樣呢?雖然沒有一款游戲能夠一直維持這么高的用戶量,但是游戲用戶流失這么快就有點說不過去了。
可能就在昨天,人們還為了抓精靈到處跑,但是一個月后,游戲新鮮感消失,玩家們懶癌發作,“疲于奔命”。
玩《精靈寶可夢GO》的人就越來越少了。
當然,我們仔細分析后,發現有以下原因。
新聞報道量下降
根據谷歌新聞趨勢數據分析,《精靈寶可夢GO》剛發布時受到了廣泛關注,“新聞效應”使得這款游戲飽受歡迎。
但過多的報道帶來了過高的不符合實際的下載量,當一段時間過后,游戲就恢復到真正符合游戲實力的下載量。
這可能是因為在新聞或其它報道來講,我們越來越少聽到因為玩《精靈寶可夢GO》而出車禍。
或者闖入軍事禁地,或者到了一篇荒涼的墓地。
再或者只是一些比較讓人厭倦的故事——特別是在奧運會舉辦后,關注力大大下降。
人們更樂意玩真實世界的游戲
《精靈寶可夢GO》最開始的目的是鼓勵玩家們出去走走,不要宅在家里玩游戲。
但過分強調反而會引起負面效應,尤其是在最熱的7月份。
玩家們也可能被那些負面報道嚇怕了,比如出去玩被可怕分子搶劫或者被槍擊。
擔驚受怕的用戶們更樂意在一個沙發上就能舒舒服服地玩游戲。
單一的游戲模式
許多早期的評論說《精靈寶可夢GO》缺乏多樣的游戲樂趣。
在玩了一個多月后,即使是最熱愛玩的玩家們也會覺得有些無聊。
就像一旦你抓住一個Pidgey,游戲就會失去對你的吸引力。
正如BuzzFeed所說,這款游戲就是“四處走走,尋找精靈站。
在一些精靈經常出現的地方,可能是操場,也可能是健身房,重復,這未免有些無聊。”
游戲經常有各種問題
這可能是最關鍵的原因是游戲正式發布的版本和最初的宣傳片有很大出入。
而且正式版本也有各種漏洞,用戶體驗效果很差。
服務器經常無故崩潰,玩家們經常被要求重新登錄等。
游戲的開發商Niantic日前發布了一個小更新來提升游戲環。
但他們如果想維持目前的游戲人氣的話,顯然還需要做更多。