Gunjack 2:End of Shift游戲新玩法介紹
Gunjack 2:End of Shift跟前作相比將帶來(lái)一些新玩法,那么有哪些新玩法呢?來(lái)這里看看介紹吧。
《Gunjack 2:End of Shift》的前身《EVE:Gunjack》最開始上架于Gear VR平臺(tái)。
并且截至目前已經(jīng)成功移植到了Oculus Rift及HTC Vive設(shè)備上。這款游戲被譽(yù)為“擁有如畫美景的FPS游戲”。
游戲中,玩家坐在駕駛艙內(nèi),通過(guò)頭部動(dòng)作來(lái)控制槍械的方向,最終瞄準(zhǔn)敵方戰(zhàn)船,操作武器,摧毀敵方戰(zhàn)機(jī)和戰(zhàn)艦。
而這款系列的最新作則將更多的游戲重心放在與谷歌Day Dream設(shè)備的磨合和適配上。
相比前代,它減弱了頭部操縱帶來(lái)的不適感,增添了更多的游戲代入感,相信這也會(huì)使得這款游戲變得更加激烈刺激,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程也會(huì)更加行云流水。
《Gunjack 2:End of Shift》由CCP公司開發(fā)制作,除此之外,該公司曾發(fā)布的游戲還包括《EVE:Gunjack》、《EVE:Valkyrie》、《Project Arena》等。
這款VR新游能夠與谷歌Day Dream實(shí)現(xiàn)無(wú)縫對(duì)接,游戲的實(shí)時(shí)互動(dòng)和協(xié)調(diào)性在玩家射擊瞄準(zhǔn)敵人、進(jìn)行武器裝備的戰(zhàn)略部署以及在危機(jī)狀態(tài)下激活能量護(hù)盾等不同情況下都得到了完美的呈現(xiàn)。
此外《Gunjack 2:End of Shift》還設(shè)置了許多日常任務(wù),從而保證玩家擁有源源不斷的戰(zhàn)略資源以供部署和調(diào)遣。