1.先在低分場次游玩一段時間,確保熟練掌握一些游戲的玩法要領,在進入更高場次的比賽局次當中對決,從而能幫助玩家更好的去了解游戲胡了的玩法循環規律,比如在一萬分的場次,比賽過程中玩家不斷的去消耗自己的分數,到達一萬分之后,整個游戲比賽會進入到吐分的循環階段,在這個階段整體的分數很有可能會回到8000分,或許會爆發出更高的分數,有機會讓玩家沖擊兩萬分的高倍數,在這個時候如果先前已經損失了過多的積分,玩家能夠在后續階段能測試高分數的比賽。
2.固定的分值是不變的,在游戲比賽階段很難去判斷當前游戲是處于什么樣的循環周期,所以玩家在這里要掌握一個關鍵的技術,要多了解比賽場次的旋轉次數,總的來說就是要多去熬時間,查看一些固定分值,在比賽場次當中出現的概率,從而讓玩家能夠有爆分的機會。
3.在出現高分的情況之后,玩家必須要快速將自己的分數調小,假如當前有2000分,那么出現高分情況玩家迅速將2000分轉至到幾百分的檔次,各種檔次主要是以200分作為劃分區,每提升200分就會增加一個檔次,無論任何分檔最終跌入到第三檔次就會重新開始循環,或者將比分降到最低點。
4.整個比賽環節主要是可以分成吃分周期,平衡周期和吐分周期三個板塊,這三個板塊當中的吐分中期是玩家能夠獲得最多利益的一個區域,所以大部分玩家在游戲的某一段時間節點,感覺到這個游戲非常容易玩,很輕松就能夠獲得積分獎勵,這種情況就是表明游戲是正在吐分的一個階段,在吃分階段玩家要盡可能的去減少自己的分數投入,讓自己的一個游戲進度保持在一個平衡局面。
5.在比賽進入到中盤期的時候,玩家可以優先去將打熟張作為自己的主要選擇,在這種情況下,絕對不能夠讓對方玩家吃到自己牌后越過自己底線一步,一旦進入到后期對方突然間舍出一張生牌,那么玩家將在整個比賽階段面對一個被動的局面,很難在后續的的比賽過程中有更好發揮。
6.比賽的階段玩家掌握好規律,最重要的因素是去把握游戲比賽過程中的戰術技巧,盡管有的一些技巧是沒有用處的,但是在比賽的實戰過程中,學會這些內容仍舊是可以讓自己做到隨機應變,只要在比賽階段,從整個場面的全局出發,理解比賽過程中的各項矛盾,合理的去化解這些矛盾,與對方展開統一的比賽較量,是能更好的去把握住游戲進程的規律。
7.玩家在整個比賽過程中最重要的對手就是自己的下家和上家,上家給玩家吃牌的時候,玩家能夠去使用克扣的方法應對,如果下家是處于自己進攻局勢下的一個被動局面,那么玩家可以去優先貢牌,對方每吃一個牌玩家就可以進一個牌,最終讓對方玩家只能通過摸排去調整自己的牌型,當然這種玩法也要求好玩家擁有更的思維能力,想要掌握發牌的規律,并不是一個容易的事情,很大程度上還是比較考驗運氣,畢竟在比賽階段,東西南北四家各自都有克制的對方,為了讓自己的手牌碾壓對手,要從全局出發牽制對手,利用循環的機制克制下家才是最好的選擇。
1.分工協作。在游戲中,每個隊員都有自己的炮臺,因此可以分工協作,互相幫助。比如一人主攻大魚,一人負責擊殺小魚等。
2.合理使用技能。在組隊賽中,技能的使用非常重要。因此,隊員之間需要協商好使用技能的時間和方式,使得技能的效果最大化。
3.集體攻擊大魚。在游戲中,有一些大量金幣的魚比較難以擊殺,因此可以讓所有隊員集中火力攻擊它,快速消滅它,獲得更高的金幣收益。
1.記住別家出牌的張數。記牌的重要性小編就不用多說了,大家心里應該也都清楚。只是大多數跑得快的玩家在記牌的時候都只記得去記住玩家手牌的大小,從來不去記憶出牌的張數,這樣在其他棋牌游戲中玩家或許還能順利游戲,但在跑得快中就有些勉強了。記住別家出牌的張數,有助于玩家對場上各名玩家現在手牌中可能存在的牌型進行猜測,讓玩家出牌的時候更有針對性。
2.跑得快的玩家一定要學會利用順子。恐怕沒有哪個棋牌類游戲會比跑得快更加重視順子這一類牌。畢竟,在跑得快這款游戲中,跑牌就是最重要的事情,而沒有哪類牌是比順子更有助于玩家的跑牌的。因此,玩家在出牌的時候,如果有順子就一定要出盡可能長一些的順子,如果沒有順子就盡量出對子拆散別家的順子。
3.玩家在打跑得快的時候總是免不了需要冒險,出一些險牌,這時候,玩家就應該仔細權衡自己這個冒險的代價,盡可能的保證自己的收入穩定。尤其要重視收官的時候,必要的時候,玩家該拆的牌型還是應該拆開。
4.若是自己的手里有三帶,一定要盡早打出去,除非是很大的三帶,可以多等一會兒,看看別家會不會打到自己的手里,否則三帶一定要盡早打出去。若是贏牌的機會不大,可以利用三帶把對子給帶出去,盡可能的減少自己的牌數就好。
5.在出牌的時候,玩家應該學會注意觀察,不僅是去觀察牌局的變化,還要觀察場上各名玩家的表情變化,借此來推測各家的出牌策略。這對于玩家驗證自己的推測結果也是一個輔助。