2025-03-23 17:33:50
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叫牌講原則
在手牌還不錯(cuò)的情況下,相信很多人都是當(dāng)?shù)刂鞯摹H欢皇鞘裁磁贫伎梢越校此坪?jiǎn)單的一步,實(shí)則大有乾坤。叫牌的原則基本有以下3點(diǎn)
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你沒(méi)王沒(méi)2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你沒(méi)2,而且缺牌很多,即便拿了三張底牌也連不起來(lái)。
手上如果有三個(gè)2和一對(duì)A也要叫牌。如果底牌有王你就賺了,如果底牌沒(méi)王,那么盡量留一對(duì)2在最后出。
配合隊(duì)友
作為農(nóng)民,要時(shí)刻記得你還有一位隊(duì)友。實(shí)際操作時(shí),最重要的是學(xué)會(huì)利用隊(duì)友給你的信息去判斷隊(duì)友的牌。
舉個(gè)例子:地主先出了一張3,地主下家選擇不出,這能說(shuō)明啥?
情況一:他的牌很整,沒(méi)單張。
情況二:他的牌比較整,有單牌,但很大,不想浪費(fèi)在一個(gè)3上。
無(wú)論是以上哪種情況,你要么就大牌壓住,上手后打?qū)ψ?要么就正常隨牌,但前提是你很有把握贏。畢竟你們是兩個(gè)農(nóng)民耗一個(gè)地主,想把地主耗到精疲力竭并不難,這就是車(chē)輪戰(zhàn)的精髓。
1.地主出牌技巧
由于沒(méi)有隊(duì)友,地主玩家在進(jìn)行斗地主的游戲時(shí)就會(huì)遇到很多的困難,一旦被農(nóng)民玩家抓住了弱點(diǎn),之后的整個(gè)游戲過(guò)程都會(huì)變得很難。因此,在實(shí)際游戲的過(guò)程中,玩家應(yīng)該保證自己的出牌有一定的迷惑性,讓農(nóng)民玩家無(wú)法推測(cè)出你的真正的牌型,這樣自然也就無(wú)法找到你的弱點(diǎn)。出牌的順序、出牌的節(jié)奏,這些都是玩家擾亂對(duì)手的有效工具。
2.農(nóng)民出牌技巧
1)地主上家的出牌技巧
在斗地主的游戲中,作為地主上家的玩家地位是非常重要的。一般來(lái)說(shuō),上家都是游戲中的輔助者,負(fù)責(zé)給自己的隊(duì)友遞牌,幫助隊(duì)友順利的將手牌走掉。因此,地主上家的出牌應(yīng)該是壓多攻少,主要負(fù)責(zé)尋找地主的弱點(diǎn),試探并壓制地主的出牌,攻擊并非主要的任務(wù),壓制才是。與此同時(shí),配合隊(duì)友的出牌,找到可以送走隊(duì)友的牌路,然后幫助隊(duì)友。
2)地主下家的出牌技巧
除去高手對(duì)局,在一般的斗地主游戲中,對(duì)于地主下家的要求都不會(huì)很高。只需要向自己的農(nóng)民隊(duì)友傳遞相應(yīng)的信息,然后在隊(duì)友的幫助下將手牌全部走掉就可以了。不過(guò),在傳牌的過(guò)程中應(yīng)該注意,該出手時(shí)就出手,不要猶豫。在游戲中一旦猶豫,成功的機(jī)會(huì)可能也就跟著流失了,這是地主下家需要特別注意的一個(gè)點(diǎn)。