1、不要亂叫
很多玩家,尤其是那些剛上手打斗地主的人喜歡爭著搶著當?shù)刂鳎麄儚膩矶疾还苁种械呐剖呛檬菈?,單純的就是以當?shù)刂鳛槟康娜ソ信?,這顯然是不可取的,牌好當上了地主贏得勝利還沒的說,如果你一把爛牌也要去搶,這不明擺著給其他玩家送福利嗎?打著打著輸?shù)脑蕉嗑驮經(jīng)]興趣玩了。正確的做法應該是,拿到手牌之后先觀察,看看自己的牌力是否適合當?shù)刂鳎阅壳暗呐屏ψ约河卸啻蟮陌盐粘晒ε芘?,根?jù)這些數(shù)據(jù)去做出最后的決策。
2、心平氣和
打牌需要一個清晰的思路,保持冷靜是最佳的方法,無論自己打牌是贏還是輸,都不能產(chǎn)生驕傲自滿、亦或悲觀消極的情緒,因為這都會直接影響到我們對游戲過程中突發(fā)的一些情況的判斷,而且在這種情緒下很容易被其他玩家利用,從而導致自己失利。
3、善于算計
這里的算計可不是宮斗劇里的心計,這是指我們玩游戲時根據(jù)其他玩家打出的牌及一些相關信息對游戲局勢或者是其他玩家手中的牌型進行的一個推算,通過這些推算結果對自己出牌、壓牌進行指導,這樣才能有比較大的贏面。
4、變向溝通
雖然在打牌的時候絕對禁止交流說話,但是大家在長期的游戲過程中都形成了一套自己暗地里溝通的方式,利用系統(tǒng)自帶的一些俏皮話進行交流,這就需要大家對這些俏皮話比較熟悉,要了解不同的語句適用的場合,合理的利用能幫農(nóng)民贏牌。
1.斗地主加倍規(guī)則:
1)在搶地主的環(huán)節(jié)技術之后,出牌的環(huán)節(jié)開始之前,游戲中還設置了一個翻倍選擇的環(huán)節(jié)。此時,無論是農(nóng)民玩家還是地主玩家都已經(jīng)拿到了自己全部的手牌,可以根據(jù)自己的手牌情況選擇是否加倍。不過,如果要選擇加倍,玩家必須要符合一些特定的條件。
2)玩家個人完成了加倍或不加倍的選擇之后,還需要等待場上的其他玩家也完成選擇之后才能正式進入游戲,依舊是由地主玩家率先出牌。
3)加倍之后游戲的積分計算公式為:倍數(shù)*每分對應的歡樂豆關系*自己加倍數(shù)*對手加倍數(shù),如果有加倍就乘2,沒有則乘1。
4)加倍條件為規(guī)定的用戶歡樂豆數(shù)量超過該房間規(guī)定的數(shù)值即可加倍開始游戲。
2.不同對象的加倍限制:
1)當加倍玩家為地主玩家時:場上全部玩家的歡樂豆數(shù)量必須要全部超過房間所規(guī)定的數(shù)值。
2)當加倍玩家為農(nóng)民玩家時:選擇加倍的農(nóng)民玩家和地主玩家的歡樂豆數(shù)量必須要全部超過房間所規(guī)定的數(shù)值。