1、學會辨階段
在玩捕魚的行內有這么一個共識,捕魚概率的高低是會變化的,某個時間段內可以很輕松的贏金幣,某個時間段不論你怎么打都顆粒無收。一般捕魚高手將這兩個階段定義為“出分”和“吃分”。這兩個階段大家需要仔細觀察,通過自己發射炮彈打魚命中率來進行判斷,如果長時間連續發射超過5發都沒能打下哪怕一條小魚,恭喜你當前是吃分階段,你如果發射炮彈越多對平臺的貢獻就越大,反之你會贏得足夠多的金幣。所以玩家一定要學會辨識這兩個階段,不同的階段采用不同的捕魚策略。
2、要會抓時機
機會是十分重要的一個東西,不論你是在職場還是在什么其他場合,沒有機會你就可能一直處于現狀,但是有機會也需要會把握,玩捕魚也要會抓時機,比如說在游戲中有一個漲潮的場景,在此場景中所有的魚都會有規律的游動并且大部分魚的捕捉難度都遠小于普通場景,可謂是送分的。這就需要玩家在游戲中把握時機,一旦遇到漲潮要做的就是調整炮彈等級到高級,對著目標狂轟濫炸吧。
3、捕魚打弱點
雖然捕魚是概率決定命中率的游戲,但是捕魚概率決定的因素并不只有程序原始設定的這一條,還包括一些魚本身的弱點,比如說魚鰓部位、魚尾巴部位等等,當然只是做一個舉例,并不是每種魚的弱點都在這樣的部位,一些有外殼的魚類如果玩家選擇攻擊這些堅硬的部位幾乎是打不下的,所以大家一定要在游戲中留意自己每發炮彈成功捕魚時所擊中的部位,哪種魚的什么部位命中率高,將這些經驗總結下來,對自己以后的捕魚有很大幫助。
4、一炮打多魚
要想多贏金幣,最大限度的發揮炮彈的效率是關鍵,舉個例子:一發炮彈打下一條魚所贏的金幣數量和一發炮彈打下多條魚所贏的金幣誰多誰少,答案顯然是后者不接受辯駁。而且不知道大家有沒有注意到游戲中的魚大部分都喜歡成群結隊的出現在屏幕中,這就給我們提供了一炮打多魚的契機,只要將炮彈打向魚群中間就能達到目的,但是能否打多魚這就不是技巧能幫大家解決的了,只能說這種方法更多的取決于運氣。
牌型
1.游戲用牌
一副牌,54張牌。
2.牌型說明:
五花牛:五張牌皆為J,Q,K中任意。
四花牛:四張牌皆為J,Q,K中任意。第5張為10。
牛牛:三張牌數字總和為10的倍數,另兩張數字總和也為10的倍數。
牛九-牛一:三張牌數字總和為10的倍數,另兩張數字總和除以10余幾稱牛幾。
無牛:任意三張牌數字總和都不是10的倍數。
3.牌面點數
大王、小王、J、Q、K都是當10點,然后A是當1點,其他的牌型當自身的點數。
特殊:當手上的牌可以湊成牛牛或者以上牌型時,大、小王可以百變,當做任意點數。
(但不能當做J、Q、K,來組成四花牛和五花牛)
4.牌型組合
牌局開始每個人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛”。
5.牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>無牛
當玩家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、方塊。
單張牌從大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A
特殊:“牛牛”或“牛牛”以上牌型中,若“大小王”進行“百變”的話,那就屬于該類牌型中最小的牌型。