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龍騰世紀(jì)3藥水效果 龍騰世紀(jì)3手雷效果作者:佚名 來源:本站整理 2016/1/15 11:41:25 我要評論(0)
下面介紹一下游戲內(nèi)的3種消耗品效果,分別是藥水,藥劑,手雷,感興趣的朋友一起來看看。
《宗教審判》當(dāng)中的消耗品分為三類,藥水、藥劑和手雷,其制造過程和裝備制造的邏輯是基本一致的,就是要先找到配方,再使用素材制作。不過消耗品的配方相對較少,而且沒有等級之分,只有類型差異,其效果的強(qiáng)化交給了消耗品專屬的強(qiáng)化系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),同時(shí)素材的消耗也相對較少。不過升級項(xiàng)目一般需要消耗大量的普通素材和少量的稀有素材才能獲得,但升級之后就可以永久獲得增益。下面將介紹一下各種消耗品的效果和升級項(xiàng)目。
藥水(Potions)
這個(gè)類型的消耗品共有三種,其實(shí)還有兩個(gè)小小的分類,前兩種藥水是治療藥水,最后一種則是增益藥水,不過這里放在一起進(jìn)行說明。
藥水名稱/升級項(xiàng)目 | 效果 |
Healing Potion | 回復(fù)藥水,立刻回復(fù)385點(diǎn)生命值 |
Increase Healing Ⅰ | 回復(fù)藥水治療量提升50點(diǎn) |
Increase Healing Ⅱ | 回復(fù)藥水治療量提升67點(diǎn) |
Regeneration Potion | 愈合藥水,每兩秒回復(fù)26點(diǎn)生命值,持續(xù)60秒 |
Increase DurationⅠ | 愈合藥水持續(xù)時(shí)間延長8秒 |
Increase DurationⅡ | 愈合藥水持續(xù)時(shí)間延長10秒 |
Increase HealingⅠ | 愈合藥水平均每秒回復(fù)生命值量提高3點(diǎn) |
Increase HealingⅡ | 愈合藥水平均每秒回復(fù)生命值量提高4點(diǎn) |
Lifeward | 使用者生命值低于25%時(shí)愈合藥水治療效果翻倍 |
Proximity Heal | 愈合藥水能夠?yàn)榻巧浇?duì)友提供相同的治療效果 |
Lyrium Potion | 魔能藥水,提高角色30點(diǎn)魔力值,持續(xù)20秒 |
Increase Maximum Mana | 魔能藥水能夠令角色魔力值上限暫時(shí)提高25點(diǎn) |
Increase Maximum Mana Bonus | 魔能藥水能夠令角色額外獲得的魔力值上限再提高25點(diǎn) |
Increase Duration | 魔能藥水效果持續(xù)時(shí)間延長20秒 |
Increase Magic Bonus | 魔能藥水能夠令角色額外獲得的魔力再提高30點(diǎn) |
藥劑(Tonics)
藥劑的定位更接近于增益藥水,不過提供的效果偏向于防守性,只有兩款藥劑效果是進(jìn)攻性的,而且也并非直接作用于敵人,仍然需要通過角色本身的攻擊來實(shí)現(xiàn)其效果。
藥劑名稱/升級項(xiàng)目 | 效果 |
Fire Resistance Tonic | 火焰抗性藥劑,讓角色獲得40%的火焰?zhèn)p免,持續(xù)120秒 |
Increase Duration I | 延長火焰抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Duration II | 繼續(xù)延長火焰抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Potency I | 火焰抗性藥劑提供的傷害減免提高10% |
Increase Potency II | 火焰抗性藥劑提供的傷害減免再次提高10% |
Proximity Resistance | 角色兩米內(nèi)的其他隊(duì)友也能夠獲得火焰抗性藥劑效果。 |
Cold Resistance Tonic | 寒冷抗性藥劑,讓角色獲得40%的寒冷傷害減免,持續(xù)120秒 |
Increase Duration I | 延長寒冷抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Duration II | 繼續(xù)延長寒冷抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Potency I | 寒冷抗性藥劑提供的傷害減免提高10% |
Increase Potency II | 寒冷抗性藥劑提供的傷害減免再次提高10% |
Proximity Resistance | 角色兩米內(nèi)的其他隊(duì)友也能夠獲得寒冷抗性藥劑效果。 |
Electrical Resistance Tonic | 雷電抗性藥劑,讓角色獲得40%的寒冷傷害減免,持續(xù)120秒 |
Increase Duration I | 延長雷電抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Duration II | 繼續(xù)延長雷電抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Potency I | 雷電抗性藥劑提供的傷害減免提高10% |
Increase Potency II | 雷電抗性藥劑提供的傷害減免再次提高10% |
Proximity Resistance | 角色兩米內(nèi)的其他隊(duì)友也能夠獲得雷電抗性藥劑效果。 |
Spirit Resistance Tonic | 靈能抗性藥劑,讓角色獲得40%的寒冷傷害減免,持續(xù)120秒 |
Increase Duration I | 延長靈能抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Duration II | 繼續(xù)延長靈能抗性藥劑持續(xù)時(shí)間30秒 |
Increase Potency I | 靈能抗性藥劑提供的傷害減免提高10% |
Increase Potency II | 靈能抗性藥劑提供的傷害減免再次提高10% |
Proximity Resistance | 角色兩米內(nèi)的其他隊(duì)友也能夠獲得靈能抗性藥劑效果。 |
Mighty Offense Tonic | 猛攻藥劑,讓角色傷害提高13點(diǎn),持續(xù)20秒。 |
Increase Damage I | 猛攻藥劑提高的傷害上升26點(diǎn)。 |
Increase Damage II | 猛攻藥劑提高的傷害再上升19點(diǎn)。 |
Damage Bonus vs. Guard | 猛攻藥劑生效時(shí)角色對敵人防護(hù)值傷害提高50% |
Damage Bonus vs. Barrier | 猛攻藥劑生效時(shí)角色對敵人護(hù)盾值傷害提高50% |
Critical Damage Bonus | 猛攻藥劑生效時(shí)角色暴擊傷害提高100% |
Rock Armor Tonic | 巖甲藥劑,讓角色護(hù)甲值提高12點(diǎn),持續(xù)30秒。 |
Improved Duration I | 巖甲藥劑持續(xù)時(shí)間延長30秒。 |
Improved Duration II | 巖甲藥劑持續(xù)時(shí)間再延長30秒。 |
Improved Potency I | 巖甲藥劑提高的護(hù)甲上升11點(diǎn) |
Improved Potency II | 巖甲藥劑提高的護(hù)甲再上升12點(diǎn) |
Stun Enemies | 巖甲藥水生效時(shí)擊中角色的敵人有50%幾率陷入昏迷 |
Tears of the Dead | 死亡之淚藥劑,10秒內(nèi)令角色下三次攻擊帶毒,被擊中的目標(biāo)會(huì)中毒,每秒受到44點(diǎn)傷害,持續(xù)15秒 |
Increase Duration I | 死亡之淚藥劑造成的中毒效果延長5秒 |
Increase Duration II | 死亡之淚藥劑造成的中毒效果再延長5秒 |
Increase Damage I | 死亡之淚藥劑造成的中毒傷害每秒提高37點(diǎn) |
Increase Damage II | 死亡之淚藥劑造成的中毒傷害每秒再提高67點(diǎn) |
Enhance Potency | 死亡之淚藥劑持續(xù)時(shí)間延長5秒,角色的攻擊帶毒次數(shù)增加兩次 |
手雷(Grenades)
和前兩種消耗品不太一樣,手雷是釋放型的消耗品,必須要選擇投擲地點(diǎn)后才能夠在落點(diǎn)處生效,其效果多種多樣,既有傳統(tǒng)的傷害效果,也有范圍治療和干擾效果,不過因?yàn)閺慕巧稊S到手雷生效之間有小小的時(shí)間差,選擇投擲落點(diǎn)的時(shí)候要稍微加入一點(diǎn)提前量。
手雷名稱/升級項(xiàng)目 | 效果 |
Pitch Grenade | 瀝青手雷,在投擲點(diǎn)產(chǎn)生大片瀝青,持續(xù)60秒,減緩范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度 |
Increase Duration I | 瀝青手雷持續(xù)時(shí)間延長30秒 |
Increase Duration II | 瀝青手雷持續(xù)時(shí)間再延長30秒 |
Debilitate I | 被瀝青影響的敵人受到的所有傷害提高25%,造成的所有傷害降低25% |
Debilitate II | 被瀝青影響的敵人受到的所有傷害再提高25%,造成的所有傷害再降低25% |
Immobilize | 投擲后,位于瀝青手雷原爆點(diǎn)的敵人會(huì)被擊暈10秒。 |
Confusion Grenade | 擾亂手雷,生效范圍內(nèi)的敵人會(huì)自相殘殺,持續(xù)20秒 |
Increase Duration I | 擾亂手雷持續(xù)時(shí)間延長10秒 |
Increases Duration II | 擾亂手雷持續(xù)時(shí)間再延長10秒 |
Rage I | 擾亂手雷影響的敵人造成的傷害提高25% |
Rage II | 擾亂手雷影響的敵人造成的傷害再提高25% |
Mind Wreck | 擾亂手雷生效時(shí)能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成635點(diǎn)靈能傷害 |
Antivan Fire | 安提凡之火手雷,在投擲點(diǎn)產(chǎn)生火焰,令范圍內(nèi)敵人每秒受到23點(diǎn)火焰?zhèn),持續(xù)30秒 |
Increase Damage I | 安提凡之火手雷造成的每秒傷害提高21點(diǎn) |
Increase Damage II | 安提凡之火手雷造成的每秒傷害再提高38點(diǎn) |
Increase Duration I | 安提凡之火手雷持續(xù)時(shí)間延長30秒 |
Increase Duration II | 安提凡之火手雷持續(xù)時(shí)間再延長30秒 |
Shockwave | 投擲后,位于安提凡之火手雷原爆點(diǎn)的敵人會(huì)被擊暈5秒 |
Healing Mist | 治療煙霧手雷,在投擲地點(diǎn)產(chǎn)生治療煙霧,令范圍內(nèi)隊(duì)友立刻恢復(fù)289點(diǎn)生命值。 |
Increase Healing I | 治療煙霧手雷回復(fù)的生命值提高38點(diǎn) |
Increase Healling II | 治療煙霧手雷回復(fù)的生命值再提高50點(diǎn) |
Healing Mist | 治療煙霧手雷能夠讓陷入戰(zhàn)斗不能狀態(tài)的隊(duì)友立刻復(fù)活 |
Jar of Bees | 蜂罐手雷,在投擲地點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)蜂群,未生效前持續(xù)存在30秒,并對第一個(gè)接觸的敵人造成每秒163點(diǎn)傷害,持續(xù)15秒,被蜂群影響的敵人有每秒10%幾率陷入恐懼狀態(tài) |
Increase Panic Chance I | 提高10%蜂罐手雷令敵人進(jìn)入恐懼狀態(tài)的幾率 |
Increase Panic Chance II | 再提高10%蜂罐手雷令敵人進(jìn)入恐懼狀態(tài)的幾率 |
Increase Duration I | 蜂群攻擊敵人的持續(xù)時(shí)間延長5秒 |
Increase Duration II | 蜂群攻擊敵人的持續(xù)時(shí)間再延長5秒 |
Add Some Wasps | 首個(gè)靠近被蜂群影響目標(biāo)的敵人也會(huì)被蜂群包圍,受到與目標(biāo)一樣的傷害和負(fù)面效果 |
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