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PSV高達(dá)EXVS FORCE游戲菜單介紹 任務(wù)系統(tǒng)介紹作者:貓村村長 來源:vgtime 2015/12/28 8:33:50 我要評論(0)
下面是PSV高達(dá)EXVS FORCE游戲菜單介紹以及任務(wù)系統(tǒng)介紹,保護(hù)了游戲中的各種界面說明以及菜單說明,有需要的朋友可以參考。
系統(tǒng)詳解
戰(zhàn)力槽
游戲判定勝負(fù)的關(guān)鍵,可以理解為能死的次數(shù)。
戰(zhàn)力槽分為己方和敵方,一般各為6000點(diǎn)。己方/敵方機(jī)體耐久值歸零被擊落時(shí)會扣除相應(yīng)戰(zhàn)力槽,先歸零的一方判負(fù)。
此處需要注意的是,如果第一次出現(xiàn)剩余戰(zhàn)力槽<機(jī)體Cost點(diǎn)數(shù)的情況,機(jī)體仍然會復(fù)活,但耐久值會根據(jù)比例扣除。
機(jī)體Cost點(diǎn)數(shù)
與戰(zhàn)力槽相搭配,游戲判定勝負(fù)的關(guān)鍵。機(jī)體Cost有500~3000不等,Cost點(diǎn)數(shù)越高,一般來說機(jī)體的性能就會越好(包括武裝、火力等)。
機(jī)體被擊墜后,戰(zhàn)力槽就會扣除相應(yīng)點(diǎn)數(shù),Cost越高的機(jī)體容錯(cuò)率越低。
之前提到剩余戰(zhàn)力槽<機(jī)體Cost點(diǎn)數(shù)的情況,舉例說,一臺Cost2500的機(jī)體,在擊墜兩次后戰(zhàn)力槽還剩1000點(diǎn),此時(shí)機(jī)體能復(fù)活,但耐久值會根據(jù)百分比扣。
此外,Cost點(diǎn)數(shù)為500的機(jī)體是僚機(jī)專用,玩家能操縱的最低也是Cost1000點(diǎn)的機(jī)體。
▲Cost點(diǎn)數(shù):500、1000、2000、2500、3000
機(jī)體耐久值
相當(dāng)于機(jī)體血量,歸零后則會被判擊落,扣除相應(yīng)耐久值。
推進(jìn)槽
機(jī)體的特殊移動(跳躍、沖刺、Step)需要消耗的槽。
特殊移動之后,機(jī)體落地會產(chǎn)生硬直,根據(jù)當(dāng)時(shí)推進(jìn)槽剩余量來決定硬直大小。推進(jìn)槽在一半以上則硬直最小,空槽強(qiáng)制落地后硬直最大。
武裝和彈藥數(shù)
一般的武裝是可以多次使用的,回復(fù)方式有兩種:一種是隨著時(shí)間慢慢回復(fù),另一種是彈藥消耗完之后才會回復(fù)。
部分武裝使用完之后無法恢復(fù)。
任務(wù)界面
進(jìn)任務(wù)之前
進(jìn)入游戲界面之后,點(diǎn)擊“Extreme Force”之后即可進(jìn)入主線模式體驗(yàn)劇情。
進(jìn)入之后可選擇任務(wù)年代,一開始只有UC0079,通關(guān)一個(gè)時(shí)代之后會解鎖下一個(gè)時(shí)代。
光標(biāo)移動到相應(yīng)任務(wù)上時(shí)會出現(xiàn)簡單說明,任務(wù)上的Halo頭像則是任務(wù)的特殊成就,達(dá)成之后有獎勵,與獎杯也有關(guān)系。
點(diǎn)進(jìn)任務(wù)時(shí)會顯示勝利和失敗條件,以及特殊成就達(dá)成條件,左側(cè)的地圖顯示己方和地方初始位置。
任務(wù)菜單
進(jìn)入任務(wù)選擇界面后按按鍵有以下選擇:
START:Advance菜單。消耗GP增加出任務(wù)時(shí)的Buff。
L:自動編制隊(duì)伍。可選擇各種傾向自動組成出戰(zhàn)隊(duì)伍。
R:地圖詳情。藍(lán)色為己方部隊(duì),紅色為敵軍。
△:菜單。第一項(xiàng)查看駕駛員“鏈接系統(tǒng)”詳情,第二項(xiàng)更換默認(rèn)BGM,第三項(xiàng)查看任務(wù)情報(bào)。
▲BGM更換
▲任務(wù)情報(bào)
□:機(jī)體菜單。前兩項(xiàng)回復(fù)機(jī)體耐久值,第三項(xiàng)查看機(jī)體出招表,最后一項(xiàng)將機(jī)體解除編制。
▲機(jī)體出招表
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