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3DS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX全人物特殊技能效果作者:不詳 來源:機(jī)戰(zhàn)世界 2015/3/12 16:20:31 我要評(píng)論(0)
3DS《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX》全人物特技一覽表,方便玩家熟悉特技效果。注意其中有些是特定人物才能用的技能。
名稱 | 效果 |
底力L1-9 | 根據(jù)HP剩余量提升命中率、回避率、裝甲、CT率,等級(jí)越高HP剩余量越少效果越強(qiáng),可習(xí)得。 |
援護(hù)攻撃L1-3 | 可以進(jìn)行援護(hù)攻擊行動(dòng),次數(shù)與等級(jí)相同,隨等級(jí)提升攻擊力和命中率,可習(xí)得。 |
援護(hù)防御L1-3 | 可以進(jìn)行援護(hù)防御行動(dòng),次數(shù)與等級(jí)相同,可習(xí)得。 |
闘爭(zhēng)心 | 出擊時(shí)氣力+5,可習(xí)得。 |
気力限界突破 | 氣力上限提升為170,可習(xí)得。 |
Eセーブ | 武器EN消耗為80%,可習(xí)得。 |
Bセーブ | 武器彈數(shù)1.5倍,小數(shù)點(diǎn)之后取整,可習(xí)得。 |
カウンター | 反擊時(shí)比攻擊方先出手,發(fā)動(dòng)幾率和雙方技量差有關(guān),PU主機(jī)發(fā)動(dòng)的話僚機(jī)自動(dòng)發(fā)動(dòng),可習(xí)得。 |
見切り | 命中率、回避率、CT率提升10%,氣力130以上發(fā)動(dòng),可習(xí)得。 |
ガード | 受傷害減輕20%,氣力130以上發(fā)動(dòng),可習(xí)得。 |
ダッシュ | 機(jī)體移動(dòng)力+1,氣力130以上移動(dòng)力+2,可習(xí)得。 |
連続行動(dòng) | 擊墜敵人后可以再次行動(dòng),氣力130發(fā)動(dòng),僅對(duì)單機(jī)有效,1機(jī)1回合1次,由援護(hù)攻擊擊墜無(wú)效,可習(xí)得。 |
全體攻撃L1-3 | 1次攻擊同時(shí)給予主機(jī)與僚機(jī)傷害,傷害比單體攻擊要少,隨等級(jí)提升攻擊力,僅對(duì)單機(jī)有效,可習(xí)得。 |
ヒット&アウェイ | 攻擊前沒有移動(dòng)的話,攻擊后可以移動(dòng),可習(xí)得。 |
サイズ差無(wú)視 | 因?yàn)轶w積差造成的傷害減輕和命中率下降無(wú)效化,可習(xí)得。 |
インファイトL1-9 | 格斗武器的攻擊力和CT率提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng),可習(xí)得。 |
ガンファイトL1-9 | 射擊武器的攻擊力和命中率提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng),可習(xí)得。 |
修理スキル | 修理指令HP回復(fù)效果1.5倍,修理范圍+1,可習(xí)得。 |
補(bǔ)給スキル | 移動(dòng)后可以使用補(bǔ)給,可習(xí)得。 |
SPアップL1-9 | SP值上升,等級(jí)越高效果越強(qiáng),可習(xí)得。 |
集中力L1-6 | 精神指令SP消耗減少,每級(jí)減少5%,可習(xí)得。 |
指揮L1-4 | 周圍我方機(jī)體命中率和回避率提升,范圍隨等級(jí)提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng),自身PU無(wú)效,可習(xí)得。 |
精神耐性 | 受到能力低下、行動(dòng)不能、気力低下、SP低下的特殊效果無(wú)效化,フェストゥム的同化造成的氣力低下效果不能無(wú)效化,可習(xí)得。 |
トップエース | 戰(zhàn)斗后獲得資金1.2倍,僅對(duì)整備畫面時(shí)擊墜前3位隊(duì)員有效,無(wú)論多有人擊墜同位僅有排位前3人有效,可習(xí)得。 |
2回行動(dòng) | 行動(dòng)結(jié)束后可以再行動(dòng)1次。 |
オーラ力L1-9 | 回避率、特定武器的攻擊力、オーラバリア的效果提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
聖戦士 | 給予敵人的最終傷害提升10%,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
忍者L1-9 | 命中率、回避率、CT率提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
忍者覚醒 | 給予敵人的最終傷害提升10%,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
シナジェティック·コードL1-9 | 命中率、回避率提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
読心L1-9 | 命中率、回避率提升,但對(duì)特定機(jī)體無(wú)效,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
SEED | 給予敵人的最終傷害提升10%,命中率、回避率提升20%,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
イノベイター | 隨氣力上升,命中率、回避率、特殊回避發(fā)動(dòng)率提升,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
イノベイド | 隨氣力上升,命中率、回避率提升,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
超兵 | 隨氣力上升,命中率、回避率提升,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
魔術(shù)師L1-9 | 機(jī)師全能力提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
魔導(dǎo)書L1-9 | 最大MP和MP回復(fù)量提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
ビースト化 | 機(jī)體為ダンクーガマックスゴッド時(shí),給予敵人的最終傷害提升10%,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
歌姫L1-9 | 特殊効果武器的效果提升,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。 |
ファクター | 隨著ナノマシン活性率提升、マキナ機(jī)體的HP回復(fù)量提升,在受到傷害后立刻回復(fù)。 |
三候の魂 | 給予敵人的最終傷害提升10%,受到傷害減輕10%,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
修羅の魂 | HP減少50%后自動(dòng)使用精神魂。 |
翔烈帝 | 能夠變身為翔烈帝 龍裝 劉備ガンダム,HP30%以下或氣力140以上發(fā)動(dòng)。 |
アタッカー | 攻擊力1.2倍,氣力130以上發(fā)動(dòng),可習(xí)得。 |
サポーター | 援護(hù)攻擊和援護(hù)防御的攻擊力和防御力1.2倍,可習(xí)得。 |
SP回復(fù) | 每回合行動(dòng)開始SP回復(fù)10,副機(jī)師同樣回復(fù),可習(xí)得。 |
改造スキル | 機(jī)體、武器改造費(fèi)用便宜20%,可習(xí)得。 |
距離補(bǔ)正無(wú)効 | 攻擊距離造成的命中率下降效果無(wú)效化,可習(xí)得。 |
移動(dòng)+資金 | 每移動(dòng)1格獲得100資金,可習(xí)得。 |
移動(dòng)+精神 | 每移動(dòng)1格SP將回復(fù)1點(diǎn),移動(dòng)后待機(jī)時(shí)才會(huì)回復(fù),副機(jī)師同樣回復(fù),可習(xí)得。 |
完全防御 | 機(jī)體的シールド防御發(fā)動(dòng)率100%,可習(xí)得。 |
剣豪 | 機(jī)體的斬り払い發(fā)動(dòng)率100%,可習(xí)得。 |
銃の名手 | 機(jī)體的撃ち落とし發(fā)動(dòng)率100%,可習(xí)得。 |
先手必勝 | カウンター的發(fā)動(dòng)率100%,使用技能芯片時(shí)如機(jī)師未習(xí)得カウンター,則同時(shí)習(xí)得カウンター,可習(xí)得。 |
気力覚醒 | 氣力上限提升為200,可習(xí)得。 |
精密攻撃 | CT發(fā)動(dòng)時(shí)傷害為1.5倍,可習(xí)得。 |
気力+攻撃 | 隨氣力上升攻擊力大幅提升,可習(xí)得。 |
気力+防御 | 隨氣力上升防御力大幅提升,可習(xí)得。 |
強(qiáng)運(yùn) | 獲得資金1.5倍,可以和トップエース疊加,但不能和幸運(yùn)疊加,可習(xí)得。 |
ガンバリ屋 | 獲得經(jīng)驗(yàn)1.5倍,可以和努力疊加,可習(xí)得。 |
地形適応上昇 | 地形適應(yīng)提升1級(jí),機(jī)體和武器都提升,可以和戰(zhàn)術(shù)指揮的效果疊加,可習(xí)得。 |
修理裝置搭載 | 沒有修理裝置的機(jī)體可以搭載修理裝置,已有修理裝置機(jī)體的固定機(jī)師不能習(xí)得,可習(xí)得。 |
補(bǔ)給裝置搭載 | 沒有補(bǔ)給裝置的機(jī)體可以搭載補(bǔ)給裝置,已有補(bǔ)給裝置機(jī)體的固定機(jī)師不能習(xí)得,可習(xí)得。 |
連続ターゲット無(wú)効 | 回避疲勞效果無(wú)效,可習(xí)得。 |
強(qiáng)襲 | 每回合行動(dòng)開始自動(dòng)使用精神突撃,可習(xí)得。 |
予知 | 每回合行動(dòng)開始自動(dòng)使用精神ひらめき,可習(xí)得。 |
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