屏幕增大外觀全新設計的iPhone 6在內在方面,加入了更新的A8處理器、M8協處理器,以及配合Apple Pay移動支付而加入的NFC功能。相對iPhone 5到5s的改變,這次的iPhone 6是一次大升級。下面瀟瀟就說下4.7英寸版本iPhone 6零售版的實際使用體驗。
“苗條緊致”的機身:
相比于之前的歷代iPhone,iPhone 6終于變寬了,相對于5和5s也更長了,因此屏幕增加到了4.7英寸。由于目前安卓手機都集中在5英寸或者更大,經過我們對30位同事的調查,他們看到真機后絕大多數都認為4.7英寸的iPhone 6機身體積可以接受,不會覺得大。
4.7英寸單手掌控非常適宜
剛剛拿到iPhone 6之后,所有人都幾乎說出了同樣的話“太輕了、太薄了”,這臺6.9毫米厚度的手機確實讓人覺得驚訝,并且保持了129克的重量,機身可以用“苗條”來形容。當你適應了它的薄之后,手感還是相當舒適的。
6.9毫米的機身厚度令人驚訝
iPhone 6的整機一體性很好,屏幕外覆蓋著有弧度的拋光玻璃讓iPhone 6變得光滑圓潤,并且屏幕與弧形金屬邊框的連接也非常自然,對提升手感幫助很大。用玻璃和金屬做到如此的整體美感和質感,也許只有蘋果能做出來了。 并且,這樣的屏幕設計使得點亮后,屏幕顯示的內容有“漂浮”在整機表面的精致感。
弧度的拋光玻璃讓iPhone 6變得光滑圓潤
由于機身變長,側面的音量鍵加長以方便操作,電源鍵被挪到了機身右側,剛開始可能會不太適應。我們手里這臺機器的音量鍵和電源鍵、以及HOME鍵手感都偏硬。與此同時,考慮到單手操作,新增了雙擊Touch ID區域就可以進入讓屏幕下拉進入單手模式的“便捷訪問”功能。
電源鍵移到機身右側
機身背部整體都采用了陽極氧化金屬,只是上下用來覆蓋天線的帶狀區域略寬,我們手里的白色機器背部的灰色帶狀區域已經略顯突兀,通過在發布會當天在現場對三款機型的體驗,金色則更加突兀,深空灰色會相對最自然;雖然這么說,相信金色還是大多數國人的選擇。
攝像頭凸出、天線區域略寬
這個帶狀區域也和凸起的攝像頭一起,成為iPhone 6被人吐槽的兩大熱點,這也是蘋果為了iPhone 6的手機信號和拍照效果做出的妥協。
屏幕細節改進:
9月10日的發布會上,蘋果公司CEO庫克開場便宣布兩款iPhone發布,與此前曝光的外觀及參數幾乎一致,或許唯一意外的,是兩款iPhone同時到來:一個屏幕為4.7英寸,另一個5.5英寸。今天來到新浪手機的是4.7英寸版,屏幕比上一代(iPhone 5s,4英寸屏,1136x640像素)增大了,分辨率也有所提升,只是從像素密度上看,4.7英寸1334x750像素的326PPI跟5s一樣。
蘋果官網上iPhone 6的廣告語是“豈止于大”,蘋果公司想表達的,是這代iPhone方方面面的改進,而最淺顯、也是最容易讓人注意的的一點,便是屏幕面積的增大。
近兩年安卓廠商們紛紛在硬件上發力,iPhone 4之后,蘋果在手機屏幕尺寸和分辨率(像素密度)參數上已經沒優勢,但326PPI這個像素密度也已經達到人眼的闕值,不拿放大鏡的話,4.7寸iPhone 6的326PPI比較1080P屏幕的441PPI清晰度區別沒那么明顯。
5s(上)與iPhone 6(下)屏幕像素密度一致 微距看基本不出區別
PPI影響的清晰度,但已經超過了肉眼分辨能力。其他因素對屏幕感官的影響會更明顯一點,所以屏幕在iPhone 6身上用了另一些方式提升感官體驗。
iPhone 6和iPhone 6 Plus的屏幕被蘋果描述為“更大尺寸、更高分辨率的全新Retina HD高清顯示屏”,而具體優勢,則可以歸結為:更高的對比度,更廣闊視角,更真切色彩,以及偏振光片的加入。
更高的對比度:蘋果使用了一種光定向技術,用紫外線來控制顯示屏中液晶的位置,使它們更準的確排列在應有的地方。如此,可以讓黑色更顯深邃,文字更清晰明銳,從而提升視覺體驗。
更廣闊視角:在發布會上,蘋果在介紹iPhone 6屏幕時候提到了“雙域像素(dual domain pixels)”,但并未多做說明。這項技術其實并不算第一次用,LG公司在2011年推出AH-IPS顯示技術的時候也提到過,2012年的HTC One X及2013年的HTC One一代屏幕都用過此技術。與常規液晶像素的不同是,雙域像素指的是像素電極并非全部對齊,排列是扭曲的,“傾斜”的子像素可以在非平均光源狀況下表現更好,以達到視角更好的目的。
子像素排列方式不一樣
更真切色彩:近期手機廠商喜歡用“色域(Color Gamut)”覆蓋范圍來談手機屏幕的好壞。iPhone 6覆蓋全sRGB色彩標準,但其實很多手機都能達到此標準,使用super AMOLED材質屏幕的三星S5在專業模式下甚至可以達到137%,這個參數的意義已經不大。
所以還是說說實際體驗吧,將iPhone 6與iPhone 5s進行比較,實際的結果是色彩區別微小,甚至在拍屏幕的時候,如果不離的很近基本看不出區別。
圖中青蛙額頭部分(紅圈標注)可以看出區別
偏振光片:按蘋果官網的說法“總有些時候,你需要在陽光下使用它”,如果你現在手里有iPhone 5s,戴上墨鏡就會看到屏幕亮度大幅降低,影響感官。所以蘋果在LCD顯示屏和表層玻璃之間加入了一層偏振光片(鍍膜涂層),比較通俗的解釋:它的作用類似百葉窗,對光線具有遮蔽和透過功能,讓屏幕在戴墨鏡的情況下也能清楚看到。
iPhone 6屏幕中加入了偏振光片
具體到使用體驗,當iPhone 6與5s都開到最大屏幕亮度,同一界面,戴墨鏡看iPhone 6會比5s或5c顯得清晰一點;若是偏光墨鏡,看5s會有一層肥皂泡一樣五顏六色的眩光,但iPhone 6不會。
用偏光墨鏡看iPhone 6與5c的區別
這就是這層偏振光片起的作用,是蘋果考慮在戴墨鏡這個特定使用場景下提升屏幕感官所做的優化。相對前面幾點,偏振片的效果倒是更明顯一點。
除了液晶本身,蘋果公司也在屏幕外層做了改進,他們首次在iPhone上加入了2.5D弧形玻璃,這設計曾在諾基亞N9手機上使用過。iPhone 6的UI交互并沒有手指“從屏幕外滑入屏幕內”這種操作,但弧形玻璃無疑比之前的直角玻璃手感更舒適。所以說,弧形玻璃的功能更多體現在提升手感而不是功能層面,但它也確實為這款手機帶來了用戶體驗的提升。
iPhone 6使用了20納米工藝的1.4GHz雙核64位的A8中央處理器、M8協處理器,這次蘋果官網上的性能還是比初代iPhone對比,可見其性能提升相對于5s并非革命性。
iPhone 6仍舊采用1GB RAM
使用GeekBench可以看出其RAM仍為1GB,測試成績單核和多核分數為1630和2921,相比于iPhone 5s A7處理器的數據單核1383、多核2541,單核提升17.86%、多核提升14.95%。
iPhone 6跑分結果
但在數據的背后,A8處理器中內置了全新視頻編碼器和圖像信號處理器,可以為相機和視頻功能提供支持,同時蘋果的全新Metal引擎可以充分發揮A8處理器和iOS 8的圖形性能,相信隨著Metal游戲的增多,iPhone 6的性能優勢會更明顯的體現出來。
網絡制式:
我們此次測試的機型是某國家的零售版iPhone 6 A1586,從蘋果官網其支持的網絡制式列表來看,可謂“全網通”:
CDMA EV-DO Rev. A (800, 1700/2100, 1900, 2100 MHz)
UMTS (WCDMA)/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 MHz)
TD-SCDMA 1900 (F), 2000 (A)
GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)
FDD-LTE (頻段 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29)
TD-LTE (頻段 38, 39, 40, 41)
經過實際測試,這臺A1586支持聯通4G(無法分辨其連接的是TD-LTE還是FDD-LTE網絡)、移動4G、電信UIM卡插入后閃過一次“中國電信 1X”后接著顯示“無服務”無法識別。不過還是大家請以正式上市的各地區版本為準。
移動4G卡測試
聯通卡測試
此次評測的機型暫時不支持電信卡
系統特別功能:
在發布會上,蘋果公司花了大篇幅時間講解了自己的移動支付功能Apple Pay,它是一系列軟硬件結合,支付環境也要成熟之后才能實現的功能。但在iPhone 6中,除了Passbook圖標上多了個信用卡標識,用戶感覺不出來太多,包括iPhone 6中加入的NFC功能,你在系統或控制中心找不到NFC開關,這和現在的安卓手機大不一樣。
我們相信,即便有NFC,因為涉及支付這樣的關鍵問題,蘋果也不會開放端口,所以期待iPhone 6可以像安卓手機那樣相互一碰就能用NFC傳輸數據的網友,可以暫時斷了這個念頭了。蘋果有自己的AirDrop,那才是他們的無線傳輸方案。
在設置和控制中心 看不到NFC選項
另外一點是單手操作問題,屏幕大了勢必導致拇指沒法碰到屏幕對角的“返回”,所以蘋果在系統輔助功能中加入了“便捷訪問”這個選項,打開之后,手指輕拍兩下home鍵(不用按下去),屏幕會下沉三分之一,剩余面積足夠單手操作,十秒左右無操作自動恢復全屏。其實此功能在一些安卓手機里早有,只不過在iPhone上似乎更順滑一點。但這項功能并不完美,比如在撥號界面它也能用,輸入數字手按不到撥號鍵。
便捷訪問與使用效果
應用適配問題:
從iPhone 3GS到iPhone 4,以及后面的iPhone 5,每次iOS產品屏幕分辨的改變都會引起應用的短期不適配,這次也是一樣的。在4.7英寸版本iPhone 6的很多應用,都可以看到字體發虛的情況,但并不影響使用。
回想iPhone 4s跨越到5,很多應用上下都留有黑邊,但iOS生態系統的優勢正在于能快速跟進,相信開發者們解決不匹配的問題不會用很多時間。
未適配的應用在iPhone 6(右)上字體發虛
拍照:相比iPhone 5s提升并不明顯
此次iPhone 6并沒有如傳聞所說提升像素數,而仍舊“固執”采用800萬像素,目前還不確定是否依然是索尼的IMX145傳感器,單個像素面積1.5微米,光圈與iPhone 5s一樣仍舊為f/2.2。
而由于iPhone 6整體機身厚度的下降,也導致鏡頭模組從背部的凸起,為了保護鏡頭,鏡頭外圍包裹了一圈更高的不銹鋼金屬圈,這是可以說是首款鏡頭突出的iPhone,從2007年開始,也是為了機身厚度不得已做的妥協。
iPhone 6仍舊采用了800萬像素主攝像頭
不過此次iPhone 6采用了支持Focus Pixels的全新傳感器,所謂“Focus Pixels”就是常說的“相位檢測自動對焦”,而這也是相對于傳統的反差對焦來說。官方宣稱采用相位對焦的iPhone 6相比iPhone 5s的對焦速度快兩倍。
支持Focus Pixels全新傳感器
反差對焦是根據交點處畫面的對比度變化, 當對比度最大時也就是準確對焦的位置,所以在對焦過程中需要多次嘗試,畫面逐漸清晰,對比度也逐步上升,而當已經合焦狀態時相機并不會停止,而是繼續移動鏡頭,繼而發現對比度開始下降找到峰值才知道已經錯過合焦狀態,從而退回對比度最高位置完成對焦。
而相位對焦則是一開始就可以直接通過相位檢測的信號判斷焦點位置,直接可以知道當前的位置在焦點前方還是后方,繼而告訴鏡片如何移動,而當在合焦狀態下也會明確告訴所以省去了反差對焦的來來回回嘗試對比度的過程,大大提升了對焦速度。
不過區別于iPhone 6 Plus,4.7英寸的iPhone 6并沒有加入光學防抖系統,仍舊采用的是與iPhone 5s相同的自動圖像防抖,也就是通過快速連拍四張照片,將其智能融合成一張,從而減少機身抖動以及移動物體的模糊。所以,這相比采用物理光學防抖系統的iPhone 6 Plus自然略有不足,后者是依靠鏡頭反向補償手抖的物理位移保持圖像穩定。
從實際拍照效果來說,對比了數張照片后我們發現iPhone 6與iPhone 5s的畫質并無明顯差別,無論色彩還原以及銳度方面可以說如出一轍。不過夜拍時倒是可以發現iPhone 6亮度會有一定幅度提升,同時在暗光區域彩噪減弱。
iPhone 6夜拍樣張
iPhone 5s夜拍樣張
iPhone 6/5s夜拍局部對比
鑒于支持Focus Pixels的全新傳感器,iPhone 6的對焦速度的確有明顯提升,但并未達到蘋果宣稱的兩倍之多。在同時觸控對焦時,iPhone 5s還在放大、縮小對焦時,iPhone 6已經準確合焦,而這樣的變化在連拍時會尤為明顯。
另外還要強調一點的是,此次iPhone 6前置鏡頭加大了光圈,從f/2.4提升至f/2.2,配合全新的傳感器技術,其可捕捉多達81%的光線。而在iOS 8中增加了手動曝光補償調節桿,只需要輕觸屏幕后上下滑動就可調節曝光補償,以得到合適亮度的畫面。
iOS 8新增的手動曝光補償調節桿
iPhone 6白天樣張
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