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安兔兔這款測分軟件在安卓上很常見,但是ios一直都沒有,而現在iPhone和Android設備也可以用iOS版的安兔兔了哦。
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安兔兔評測iphone/ipad版6.3.1 系統工具 - 147M
在大眾領域,安兔兔將Android設備和iOS設備拉到了一個水平線上進行了比肩測試。安兔兔能夠將兩個平臺設備的性能轉換成直觀的分數,并且這些分數是可以直接對比的。
其實在性能測試領域不乏精品,像3Dmark 、GFX benchmark等國外軟件同樣支持跨平臺跑分對比,甚至兼容PC平臺和WP平臺。但其主要面向的是專業領域人士,并且存在漢化等問題,對國內普通用戶來說還有一定的門檻。如此說來,推出iOS版安兔兔的意義還是蠻大的。
那么對于iOS版,安兔兔有沒有遵循時下流行的iOS 7扁平化的設計風格?其測試項目與Android版有沒有區別?公平性從何而來?當然,你最關心的肯定是,俺的土豪金到底能跑多少分?
測試版本:AnTuTu Benchmark V4.0 大小:35.6MB
下載地址:點擊此處 或在APP Store中搜索“Antutu”(注意一定是拼音)
兼容性:支持 iOS 4.3 或更高版本。兼容 iPhone、iPad、iPod touch。官方在App Store中聲明:此App已針對iPhone 5進行優化。
對比版本:Android :安兔兔評測V4.2
UI界面上,為了保證體驗上的一致性,iOS版的安兔兔并沒有采用iOS平臺上越來越主流的扁平化風格,而是依舊保持與Android版相同的界面設計。
另外,兩款產品的頁面布局也非常相似,共分為“測試”“排行”以及“設備信息”三項。
1、測試界面
“測試界面”也是安兔兔的主界面,iOS版基本就是原樣照搬了Android版的設計元素。需要指出,iOS設備的屏幕分辨率就那么幾個,因此適配起來更加容易,比如安兔兔在iOS平臺上的字體大小就非常合理。
由于這是iOS平臺的第一個版本,很多功能還沒有加入,比如“設置”和“分享”。當然,作為最基本功能,大家熟悉的跑分測試、詳細硬件參數都是提供的。
2、排行界面
需要指出的是,雖然iOS版安兔兔的發布使得Android設備和iOS設備的性能有了可對比性,但目前并沒有將兩者的成績整合在一起,即iOS平臺的排行只顯示iOS設備,而Android平臺的排行只顯示Android設備。
這樣設計當然有界面簡潔的考慮,但如果在未來版本中,能夠將iOS設備和Android設備放在一起對比,無疑會給用戶帶來很大的方便。畢竟iOS用戶跑分大多是為了知道自己的iPhone能不能跑過三星Galaxy S4等Android旗艦。
除了“熱門機型”,iOS版同樣保留了“Top 20”和“排行榜”。“Top 20”存在一個BUG:點擊“提交得分”會閃退到桌面,這在iPhone 5/5S以及iPad mini 2都會出現。
3、設備信息
在“設備信息”界面,包括品牌,處理器,內存、屏幕、攝像頭等硬件信息及系統版本都有精確的標識。
在傳感器一欄中,iOS平臺只顯示支持的傳感器類型,而在Android平臺上,所有的傳感器都會被羅列出來,并且會顯示是否支持。
從界面和功能來看, iOS版本的安兔兔就是從Android版脫胎而來。因為是第一個版本,很多功能并沒有完全開放。不過官方稱會在后續版本中將會提供一些iOS專屬功能,比如iPhone的出廠日期以及保修時長檢測等。
作為一個跑分軟件,界面的美觀和功能的豐富都在其次,測試項目才是重點。那么iOS版的安兔兔相比Android版,在測試項目上有什么變化么?如果有,變化又有多少呢?
經過實際體驗,兩者的測試項目完全相同,共分為五項:用戶體驗、CPU、GPU、RAM、存儲。并且,測試場景中的渲染動畫也是完全一致的。
其中的“用戶體驗”包括運行環境(虛擬機)和多任務處理兩項,這也是安兔兔升級到4.0版本后新加入的功能。可不要小瞧了這兩項測試,其直接關系到用戶體驗,所占分數的比重也較高,能占到總分的25-30%。
因為底層語言不同,盡管兩者的測試項目名稱完全一樣,但底層代碼都是重新編寫的,比如 iOS平臺上“Java虛擬機測試”就被“Object-C運行效率測試”代替。
這也直接導致了iOS版安兔兔安裝包明顯增大,不過對整個運行速度倒沒有太大影響:搭載驍龍800的手機的跑完整個測試大約需要2分35秒,iPhone 5/5S跑完整個測試大約需要2分56秒。
如何保證公平性?
蘋果在硬件和系統上獨樹一幟,與Android設備有著很大的差異,安兔兔如何保證兩個平臺跑分的客觀公正呢?
我們知道,雖然iOS版安兔兔的測試項目進行了重新編譯,但測試原理是完全相同的,無非就是對指令流處理速度、圖形渲染速度以及數據讀取速度等進行量化。
安兔兔官方也提到,其團隊在編譯測試單項時,對成績進行了大量的數據驗證,并建立了一個數據通用轉化模型,以確保每一項測試都客觀公正。
好了,說了這么多,大家最關心的還是iPhone和iPad到底能跑多少分,是秒殺Android,還是被Android秒殺。
目前安兔兔排行榜中總共收錄了九款iOS設備,在前面的貼圖中,大家也見到了iPhone 5S和iPad mini 2的安兔兔跑分。下面筆者就依照跑分榜給Android手機和iPhone5/5S做了個排行:
上表根據iPhone跑分與Android版排行榜對比得來,當然還有很多Android手機沒有入選。
從表中可以看出,iPhone 5S跑分為29365分,整體性能介于驍龍600到驍龍800之間;而iPhone 5跑分為20494分,性能與搭載APQ8064處理器的部分機型類似。
下面是iPhone 5S與Android手機(驍龍800)單項跑分對比:
iPhone 5S總分及單項跑分
搭載驍龍800的Android手機總分及單項跑分
界面上,iOS版安兔兔并沒有采用扁平化風格,這保證了用戶體驗的一致性,但也會帶來與系統風格不搭的狀況。可以大膽預測,隨著iOS平臺甚至整個業界的扁平化風潮,扁平化的安兔兔也會到來。
功能上,因為這是第一個iOS版本,其提供的功能沒有Android版安兔兔那么豐富,比如跑分記錄、分享等功能都沒有提供。不過官方稱會在后續版本中加入一些iOS專屬功能,比如iPhone的出廠日期以及保修時長檢測等。
不管應用如何精簡,基本的測試項目是不會變的。與Android版一樣,iOS版安兔兔也提供了“用戶體驗”、“CPU”、“GPU”、“RAM”以及“存儲”五大測試項目。需要指出的是,雖然項目名稱完全一致,但底層代碼都經過了重新編譯。
對于跑分的公平性,官方稱其團隊在編譯測試單項時,對成績進行了大量的數據驗證,并且建立了一個數據通用轉化模型,以確保每一項測試都客觀公正。
當然,整體性能強只是良好體驗的前提,良好的體驗也需要系統軟件的響應優化。 iPhone也并不是不看中硬件參數,視網膜屏、64位處理器就是佐證,iPhone 4上運行iOS 7出現卡頓也是證據。在足夠硬件性能的前提下做出讓人叫絕的用戶體驗才是我們需要的。
附錄:九款iOS設備的總體跑分和各單項詳細跑分:(左側均為iPad mini 2成績)
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