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天天酷跑未來將推玩家對戰等全新玩法

作者:不詳來源:本站整理2013/11/25 17:27:58我要評論

天天酷跑這次玩家訪談給出了很多新內容的預告,大家敬請期待吧!!!  下面就是詳細內容,希望大家喜歡!

隨風奔跑自由是方向,追逐雷和閃電的力量……”隨著羽泉勵志的歌聲,我們的《天天酷跑》也迎來了全新的版本。作為騰訊旗下最熱門的手游,無論在地鐵、公交還是走在大街上,隨處都可以看到玩家們以各種姿勢樂此不疲的玩著《天天酷跑》。今天,我們有幸請到了《天天酷跑》的制作人單暉、項目經理梁旭之、首席游戲設計沈曉驊做客騰訊游戲頻道 (微博)“中國游戲風云榜”系列微訪談,與大家聊一聊跑酷手游的當下與未來。
當騰訊游戲頻道網友問到:“市面上很多跑酷類型游戲,天天酷跑有著龐大的用戶群,在以后的更新當中會不會出一些能夠抓住玩家心的改動或者新玩法呢,比如和好友同屏幕競技?”時,天天酷跑首席游戲設計沈曉驊表示:除了現在的經典模式與極速模式,我們會不斷挖掘新的有樂趣的玩法給玩家體驗的。而同屏競技可能現在技術和網絡情況都有一些不確定,因此推出的話怕體驗不好。但是我們會在近期推出供好友之間互動的PVP對戰玩法。(PS:小編會告訴你,所有提問被嘉賓回答的玩家均可獲得10Q幣獎勵么?)

以下是本次微訪談精華部分:

網友提問:為什么魔女娜娜還不能購買呢?

AS(單暉):魔女娜娜和閃電豹屬于隱藏角色。現在可以在最新版本的酷跑中用幸運符文和生命接力道具搶先體驗,不久以后的版本就會正式放開請期待。

網友提問:作為一個新手玩家非常喜歡這款游戲,其中的人物也非常可愛,各有特色,想問下三位最喜歡里面哪個人物呢?

March(梁旭之):我最喜歡刀鋒寶貝。

網友提問:刷分軟件、修改器好多的撒,會不會破壞游戲平衡性,這你們怎么看?

March(梁旭之):游戲開發者會盡全力的保證玩家的利益。對于外掛和修改器,一方面我們會通過軟件的方法讓外掛不可用,另一方面,我們會識別使用外掛的用戶,進行嚴肅的封號處理。

網友提問:有許多的UG,如我300金幣抽的隨機是點石成金,然后難得跑得了高分,可是卻說我是非法得分,讓我難得的高分就不算了,希望能改進。還有新出的這次獅子寵物讓我前幾天剛買的狼浪費了,因為有是加速加技能的,明顯比狼好,希望有以舊換新的功能,以狼的價格再添點換獅子。

佐小敦仔(沈曉驊):1.對于最高分,我們之前是有一個封頂的限制來預防一些作弊行為。隨著我們道具的增強,我們會提高最高分的限制,以免誤殺正常游戲的玩家。 2.我們每一期的角色都會有自己各自的特點,如果能力更強的話,其售價會比能力弱的貴一點。但是不會可以去設計比前期角色坐騎強的哈!

網友提問:唔, 買了新出的坐騎獅子.但是總覺的是不是高了點- -.!好像跳起來會碰到天上的怪物,我用狼的時候都不會呢.~順便問下新角色和豹子什么的什么時候出呢. 期待~

AS(單暉):坐騎獅子的設計中有體格大能吃到更多金幣的考慮,所以更加容易碰撞。在實際使用中大家也反應出一些容易撞怪的問題,未來的版本會接受大家的反饋減小怪物碰撞,保持吃金幣碰撞不變來讓高級坐騎的得分效果更好哦。

網友提問:天天酷跑iphone外掛好多人在用,都有刷分刷到100多萬的,為什么不封號?

March(梁旭之):其實我們一直在進行處理,會進行清分與封號。打擊外掛會是我們持續努力的工作。

網友提問:以后酷跑是不是發展成可以過關了,成超級瑪麗了啊?

March(梁旭之):如果有很多玩家喜歡,我們也會考慮這樣的設計方向的 :)

網友提問:為什么音速小飛有3個技能 魔女娜娜只有2個技能呢?

佐小敦仔(沈曉驊):音速小飛出了會三連跳,主要的技能是有CD時間的保護罩。保護罩破裂后的沖刺不能算作技能噢! 魔女娜娜不久就會登場,并供玩家購買。她出了會滑翔,最有趣的是有需要玩家操作的沖刺!

AS(單暉):你這個建議很好噢,啟發了我們的思路。只要熱愛酷跑游戲,只要有更多想法都可以直接和我們交流。希望熱愛酷跑的玩家們一起參與到游戲設計中,我的酷跑我做主。

網友提問:天天酷跑iphone外掛好多人在用,都有刷分刷到100多萬的,為什么不封號?

AS(單暉):請大家放心,酷跑官方對外掛問題很重視,已經確定了從嚴打擊外掛的策略,為了保證效果正在嚴格測試中。測試完成后會上線這個系統。這里也呼吁大家不要使用外掛游戲,酷跑里使用外掛刷分影響的都是身邊的朋友,希望酷跑成為點綴大家生活的游戲,不要那么嚴肅認真的去玩。

網友提問:這款游戲說真的挺不錯的,但是由于出現了外掛,這游戲又讓我們失去信心,希望工作人員給我們滿意的回復!

March(梁旭之):中國市場上外掛是避不開的話題。酷跑開發團隊會盡全力保護玩家利益。目前我們已經進行清分、清數據與封號的處理手段。更多的反外掛手段也在醞釀中。在游戲后臺,我們對使用外掛玩家的識別度基本接近100%,請放心,只要有問題的數據,我們都會處理。

網友提問:建議出一個PK的,這樣游戲刺激一點。

佐小敦仔(沈曉驊):Bingo!PK模式玩家呼聲很高,我們會在適當的時候給玩家驚喜~

網友提問:我想問的是什么時候蘋果和三星游戲會同步。

AS(單暉):蘋果(iOS)和三星(安卓)的數據同步也是我們頭疼的問題。因為蘋果的政策要求,iOS和安卓的大部分的數據不允許同步。我們經過爭取,讓玩家的游戲成績,分數,歷史紀錄和排名能保持同步,但始終不允許我們把鉆石,金幣,道具…等其他數據同步。如果將來政策開放了,我們會第一時間開放同步。

網友提問:作為長期游戲玩家,大家知道一個游戲的開發制作到上線會有很多問題,那你們酷跑團隊在這個過程中如何找到大家愛玩的點,做這個游戲難點多么?

March(梁旭之):開發游戲確實是很辛苦的工作。酷跑團隊的成員,首先自己都是很愛玩酷跑的玩家,做游戲的過程中,我們自己就會有很多關于酷跑如何好玩的改進方式。還有研發過程中,我們會請一些不同類型的玩家,來體驗游戲,幫助我們開拓思路。

網友提問:閃電豹是否用金幣購買?

佐小敦仔(沈曉驊):閃電豹是用鉆石購買的,但是物超所值;現在偶爾能在祝福中抽取到哈~

網友提問:能不能告知WP版本的有沒有天天系列的游戲,有沒有天天酷跑,能不能不要無視我們WP用戶?

AS(單暉):天天系列(包括天天酷跑)的游戲暫時都沒有WP版本哦。我們沒有無視WP用戶的想法,而是WP作為一個新興系統,無論團隊還是開發環境暫時都還沒有充分準備好,擔心不能帶給大家完美的游戲體驗,將來時機成熟以后會充分考慮WP用戶的感受。

網友提問:問下以后能不能改變下下蹲和起跳的設置么?有時候按起跳的時候,會遮擋畫面。

March(梁旭之):其實按鈕的判定范圍很寬,左右屏幕基本就可以響應到按鍵,建議在游戲中嘗試一下。

網友提問:天天跑酷能跑完吧,永遠沒有結局這也不太好吧?

佐小敦仔(沈曉驊):我們的劇情在下個版本中會有更新! 弱弱透露下,大家最關注的小公主的命運會有逆轉噢!

AS(單暉):今天上午我們的首席設計師佐小敦仔悄悄告訴我,下個版本小護士mm就被救出來了,我驚呆了。

網友提問:最近天天飛車也要出來了?請問跑酷的小伙伴們會不會感到有鴨梨?要怎么留住玩家們呢?

AS(單暉):毫無壓力。天天飛車也是我們天美藝游工作室精心準備的一款大作,大家一定要支持!跑累了可以到天天飛車中體驗開豪車的感覺,開多豪車也別忘了回到酷跑里跑跑鍛煉身體。

網友提問:感覺天天酷跑寵物技能,300%加倍金幣比提成更有用,是這樣的嗎?

佐小敦仔(沈曉驊):300%金幣加成對能跑更遠的玩家會有利些,但是高星級的寵物都有自己不同的特點。

網友提問:這款游戲做的如此成功 請問未來會考慮走向PC嗎?

AS(單暉):暫時不會考慮。酷跑的玩法,操作,體驗都是100%圍繞手機游戲的特點精心打磨。移植到PC會損失可玩性。

網友提問:以后會不會出更多的角色和技能,比如出一個更與眾不同的之類的角色?

March(梁旭之):新版本正在開發,新的角色我們的設計師正在苦苦努力探索中,也歡迎玩家給我們意見和建議!

網友提問:非常期待天天酷跑能夠與我們互動,不僅僅是以游戲娛人,更要用心和我們交流,我相信那樣會有更多小伙伴參與進來,加油,天天酷跑!

March(梁旭之):謝謝支持!開發團隊用心、誠意制作游戲,只是基礎。后續持續聽取玩家的意見與交流反饋,才是幫助我們提高的方法。

網友提問:請問震動能進一步改善嗎?晚上游戲的時候影響別人作息。。。

佐小敦仔(沈曉驊):恩,新版本的震動功能的確給很多玩家造成了一些煩惱。我們項目組也很快意識到這一點,在下次更新中就會修復這個問題。

AS(單暉):很好的建議,下個版本的震動會取消或者改成設置關閉。

網友提問:跑酷能開發同時進一個房間比賽么?

AS(單暉):類似于大家一起玩的功能我們正在思考和設計中,強烈建議大家關注下一個版本,會有驚喜!

網友提問:進入游戲的"挾持動畫"可以去除嗎?

March(梁旭之):在新版本中,這個動畫已經是可以點擊跳過的了,建議在游戲中嘗試一下~

網友提問:您好!請問是否可增加每日任務的金幣獎勵呢?

March(梁旭之):您好!這次的新版本,除了每日登錄獎勵,還有每日任務提供鉆石獎勵,趕緊去嘗試一下~

網友提問:坐騎獅子的五角星是比寵物頭像的分多嗎?

佐小敦仔(沈曉驊):是的,五角星的單個分值是目前游戲中最高的! 此外,小動物的頭像分值也是不同的。越往后出現的小動物,分值越高

網友提問:市面上很多跑酷類型游戲,天天酷跑有著龐大的用戶群,在以后的更新當中會不會出一些能夠抓住玩家心的改動或者新玩法呢,比如和好友同屏幕競技?

佐小敦仔(沈曉驊):1.除了現在的經典模式與極速模式,我們會不斷挖掘新的有樂趣的玩法給玩家體驗的。 2.同屏競技可能現在技術和網絡情況都有一些不確定,因此推出的話怕體驗不好。但是我們會在近期推出供好友之間互動的PVP對戰玩法。

網友提問:求問后期會不會有更多花哨的動作?

AS(單暉):大家注意到每一個角色都有自己的武器吧,這些武器在將來都會發揮出自己的效果哦。 當然為了照顧到平衡并且新功能100%好玩,新玩法新動作不會這么快出現,但無疑未來的功能也是值得期待的呢!

網友提問:您好!請問是否可增加每日任務的金幣獎勵呢?

AS(單暉):現在獎勵鉆石是很多玩家呼吁的期望的呢,如果需要金幣直接換成金幣就可以,但強烈建議留著鉆石攢起來買人物和坐騎。

網友提問:相同數量的金幣和銅幣,金幣的bonus更高還是都一樣?藍色和紫色的沖刺有什么區別?這些具體的數據可以去哪里了解?

March(梁旭之):Bonus的數量是一樣的。沖刺的話,藍色的沖刺時間更長一些,紫色短一些。您的提議很好,這些我們會整理成小Tips放到游戲中。

網友提問:iPhone5S,版本7.04,玩天天酷跑非常卡,是什么原因呢?

March(梁旭之):在iphone的『設置』中,進入『通用』選項,再進入『輔助功能』項,里面有個設置選項叫做『增強對比度』,關掉的話應該就不會卡頓了。這個是iOS新版本的一個Bug,許多游戲都會有這個問題,天天酷跑也無法針對這個系統選項做處理。

網友提問:請問酷跑什么時候能出來QQ會員的特權啊?

AS(單暉):現在酷跑已經有QQ會員每天登錄金幣加成,一局游戲金幣加成的效果哦。將來會有更多合作請期待。

網友提問:能不能提高非R的鉆石獲取來源。。比如每日登陸之類的?

AS(單暉):新版本已經開放了每日任務獎勵鉆石,就是希望大家都能獲得鉆石體驗更多功能。未來版本會放出更多鉆石獎勵通道。

網友提問:每天任務模式能夠在多一點嗎?

佐小敦仔(沈曉驊):我們每一次的版本更新,都會添加更多的有趣的任務。敬請期待吧 ^ ^

AS(單暉):我和march都覺得每天任務太少,天天壓著佐小敦仔出新任務,下面的版本相信不會讓大家失望的。

網友提問:為什么外掛無法使用啊?

天天酷跑單暉:希望轉播出來讓大家看到,我們對外掛的打擊正在逐步加大。也呼吁健康游戲,輕松游戲的理念哦。

網友提問: 可不可以考慮設置一定的要求,然后玩家完成這個要求后可以獲得獎勵關?比如1天用幾局跑滿多少米,就獎勵一關無障礙吃金幣關。

佐小敦仔(沈曉驊):英雄所見略同!下一個版本中,會有類似的設計! 關鍵詞“穿越關卡”~

March(梁旭之):這個提議非常有意思!!我們會讓佐小敦仔好好考慮一下!

網友提問:每天任務的獎勵能多一點嗎?

AS(單暉):我們讓佐小敦仔仔細評估一下。

網友提問:新版比第一版的感覺絢很多,期待后面出來版本~

March(梁旭之):謝謝親的支持~我們的設計師都在苦苦思索后續版本的內容。聽取玩家意見是我們的靈感來源~

網友提問:獲得愛心的時間能不能縮短到5分鐘呢?

AS(單暉):需要愛心的話可以請好友更多贈送,據我們統計玩家們的愛心并不缺,同時也希望玩游戲總時間有所節制,每天適度游戲最好!

網友提問:任務換一個地方,字太小,還得來點。或者有點提示。一定要回哦~

AS(單暉):任務確實顯示的不夠華麗,使用欠方便,請等待我們的更新。

網友提問:能不能搞個每周第一二三名獎勵磚石啊?

佐小敦仔(沈曉驊):現在的版本中,每周排名靠前的玩家會有相應的獎勵的~不妨等周五結算的時候沖擊個高名次?嘿嘿

網友提問:酷跑是一個競技游戲 競技游戲就是要超越自我 對于外掛刷分 玩家們嚴重藐視 希望堅決反外掛。

佐小敦仔(沈曉驊):絕對同意!打擊外掛,從我做起!

March(梁旭之):謝謝!開發團隊在反對外掛、保護玩家利益的態度上也是十分堅決的。雖然新外掛層出不窮,但反外掛的手段會越來越嚴厲,也會越來越多元。

網友提問:建議把RMB寵物加入寵物抽獎里!

佐小敦仔(沈曉驊):哈哈,寵物這塊我們有考慮做更多的維度。

網友提問:如果遇到好友使用外掛如何舉報?

AS(單暉):我們其實不建議舉報好友,傷害感情。最好的結果是規勸好友不要用外掛,因為很快外掛會被精確定位,并從嚴打擊封號。

網友提問:能不能多加一些場景的說?覺得場景都差不多。

AS(單暉):有什么好的想法可以提給我們,下一個版本佐小敦仔說會帶我們穿越到國外,我們都表示很期待。

網友提問:游戲互動還不夠強,后續對于玩家之間互動方面有沒有新的策劃?

佐小敦仔(沈曉驊):恩,我們除了考慮全新的PVP模式,還會有與PVP相關的商場推出噢~ 當然,跑酷大亂斗也是可以期待滴!

網友提問:寵物設計不夠嚴謹,4星、5星未必比2星、3星好,應該改進。

AS(單暉):在有些條件下確實低星寵物得分更高,未來的新寵物我們會設計更加嚴格,無論普通玩法還是特殊玩法下都能保證高星寵物的得分更高。

網友提問:請問這個流量消耗大么?

March(梁旭之):業界良心,超省流量!!流量只會產生于游戲的開始與結束,一局的過程中是不會有流量的!請放心游戲!

網友提問:我想說那個罩罩,比如說一局里面吃了兩三個,結果都只是一個,為什么不把他累計起來呢?比如吃了三個就有三個罩罩?破了之后,15秒之后可以加下個罩罩?

佐小敦仔(沈曉驊):這個是出于游戲平衡性上考慮的,保護罩我們的設定就是不可以累加的。 小飛的保護罩是技能,因此有CD時間

網友提問:游戲中只有2個動作、是否可以加入其他動作、比如說閃爍一小段距離等?

AS(單暉):魔女娜娜的沖刺其實就是新動作哦。我們也在考慮增加更多的跑酷動作和操作到游戲中,這塊的設計比較復雜,請期待未來版本。

網友提問:對于外掛刷分 玩家們嚴重藐視 希望堅決反外掛。

AS(單暉):非常認同!官方也會嚴厲打擊外掛,讓健康游戲的玩家們安心!

網友提問:酷跑以后會增加什么新的元素么?

AS(單暉):未來可以期待的是:玩家對戰,新模式,新操作和新動作,新劇情,新人物坐騎寵物…總之是一個會隨著玩家期待不斷變得豐富的游戲。

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