首頁 → 手機單機攻略→ 月圓之夜火力流小女巫使用攻略 卡組搭配分析
月圓之夜中,火力流小女巫是火把流小女巫的進階玩法,那么新版本中火力流小女巫該怎么玩,卡組該怎么組,下面一起來看看吧。
火力流實際上是火把流的一個變種,兩類的卡組的傷害來源依靠的都是極高的攻擊頻率和額外的傷害附加,之后的攻略也將從這兩個方向對這個流派進行解析。
一、攻擊頻率
1、裝備篇
火把——毋庸質疑的核心,每次造成物理傷害時額外造成一點火焰傷害,也就是說一張火把約等于一倍的攻擊頻率。
魔力法杖——火力流的基本外掛,雖然沒有注明,但魔力法杖造成的傷害確實是物理傷害,因而可以觸發火把的效果,這個裝備就是法力牌存在的意義。
能量萃取——配套祝福,每次使用法力牌時,獲得兩點法力,也就是說在擁有了這個天賦后一張法力牌可以觸發兩次魔力法杖的效果。缺少這個天賦的話,火力流的攻擊頻率近乎腰斬。
所幸這是一個普通祝福,在第一章開頭的仙女祝福中就能入手,沒有任何難度。
寶石匕首——備選祝福,效果和能量萃取類似,只是把法力牌換成了攻擊牌,兩個祝福談不上哪個更優秀,只是能量萃取更適合火力流,而寶石匕首更適合火把流(大火把流表示看不上這點攻擊頻率)。
2、法力牌(先后代表優先級)
法術預言——檢索法力牌。
智慧——抽一張牌。
靈感——檢索咒術牌。
法力烈焰——增加火焰傷害。
傳送門——抽兩張牌(移除),對于追求otk的卡組是一個強大的補充。
法力膨脹——額外觸發一次咒術牌效果。
2、攻擊牌
千刀萬剮——在很久很久很久以前,這是攻擊頻率最高的單卡,五點頻率,等于兩張半法力牌的貢獻,也是火力流路線很容易入手的一張牌。
痛苦打擊——造成物理傷害的同時還有六點法力的收益,標準的前期過渡卡,和法力牌一樣是兩點攻擊頻率(能量萃取),但沒有過牌能力,在收獲兩張千刀萬剮請毫不猶豫的踢掉它(至于為什么是兩張,詳情請見魔術飛刀)。
揮舞法杖——火力流的新寵兒,邪惡水晶的最佳拍檔(邪惡水晶,劃重點)。
千變萬化——和非酋沒什么關系的一張卡,零cost,一換二,可對魔術飛刀起效,在不考慮卡組厚度的情況下是一張完美的過牌。
伺機待發——在熱心吧友的提醒下才想起的一張卡,不看移除兩個字的話就是一張千變萬化,對于不需要第二個回合的火力流而言,這兩張卡完全等價,火力流路線我是只見過一次這張卡,入手概率呵呵呵(貌似游俠遇到的機會更大一些,個人認為這是一張完美符合狼人要求的牌)。
3、行動牌
躁動——標準的白嫖卡,和上兩張卡同質的非酋低配卡(低配指的是出現幾率)。
4、咒術牌
魔術飛刀——火把流的最愛,觸發攜帶的隨機兩張攻擊牌的效果,換算成千刀萬剮就是十輪攻擊,換算成揮舞法杖就是兩張法力牌加兩張咒術牌。
水晶球——出現概率莫名高的卡(就強度而言),過牌的同時變向增加卡組厚度,尤其適合火力流這種短小精悍的卡組。
頭腦風暴——5cost,一換三,歐皇專屬(眾多路線的泛用卡,出現幾率請參考癢癢鼠),和你沒啥關系的otk神器(其實也不怎么需要這張卡,我才
不是吃不到葡萄說葡萄酸的狐貍)。
二、傷害附加
1、法力牌
法力烈焰見9樓
2、咒術牌
火苗——火焰傷害加二,該路線必然遇到的一張卡,上古時代火把流的核心,現在地位有所下降,但依舊是一張值得入手的卡。
邪惡水晶——敵方獲得易傷乘三。六點的法力消耗對于沒有其他高費咒術牌的火力流而言算不上什么負擔,還可以被揮舞法杖檢索復制,配合咒術翻倍的輔助卡可以輕易把易傷堆到兩位數。和火苗相比,易傷的傷害附加是包括物理傷害的,也就是說一點易傷可以看成是火焰傷害加二,一張邪惡水晶約等于三張火苗。該路線二三章商店大概率刷出邪惡水晶,100金幣入手。
3、行動牌
燒焦——敵我獲得易傷乘二,同樣是該路線必然遇到的卡(往往不止一張),由于邪惡水晶的出現,燒焦的地位大大下降,相比于法力,火力流的行動力其實是很吃緊的,因此不推薦入手兩張,燒焦最大的優勢在于第一章有機會出現,在前期是一個重要的傷害補益。
咒語強化——下張咒術牌效果額外觸發一次,大概率入手,由于邪惡水晶的存在價值大大提升的一張卡,由于行動力問題,和燒焦存在競爭關系。
三、攻略要點
在講解火力流的具體玩法之前,有必要闡明火力流和火把流的區別,火力流和火把流的分界線其實并不明顯,或者說很少有純粹的火把(力)流,火把流觸發火把依靠的是千刀萬剮這類強力的攻擊牌和魔術飛刀的組合,而火力流依靠的是法力牌強大的檢索能力,這中間需要魔力法杖這件裝備將獲得法力轉化為物理傷害,由于過牌能力的富余,火力流往往會在法力牌之外附帶一定數量的外掛(諸如痛苦打擊和千刀萬剮),當然這不是必須的。二者最大的區別就在于復制卡牌時,火把流優先復制火把,而火力流優先復制魔力法杖(對于火力流而言,攜帶能量萃取祝福,復制火把的話,攻擊次數是一張法力牌等于兩輪物理傷害加四輪火焰傷害,復制魔杖的話,攻擊次數是四輪物理傷害加四輪火焰傷害)。
請默默無視左上角的難度,兩套牌都是可以輕易通關噩夢七的卡,只是第一副是偽 火把流(沒有火苗),第二副是標準的火力流(完全不依賴攻擊牌打傷害)。
第一套牌的極限傷害是(4智慧+4靈感+2傳送門+3痛苦打擊+5千刀萬剮+8魔術飛刀)*(1+3火把)*(1基礎傷害+3英雄技能+2燒焦+3邪惡水晶)+5痛苦打擊的基礎傷害*2=946,考慮到出牌次序和裝備槽數量(主要是后者)的問題可能會有一定的傷害丟失,在不考慮裝備沉底的情況下需要乘一個0.8左右的修正。
第二套牌的極限傷害是(2法力膨脹+2法術預言+2智慧*2+2法力烈焰*2)*2魔力法杖*(1+2火把)*(1基礎傷害+3英雄技能+2燒焦+3邪惡水晶*(1+1咒語強化+1法力膨脹+2揮舞法杖))=1512,法力烈焰的效果沒有列入算式,由于大概率不缺裝備槽,傷害的損失主要來源于牌序(易傷層數增加較多,牌序的影響還是很大的),大概要乘一個0.7+的修正。
從上面的算式中可以看出火力流的傷害計算是一系列的乘法,大致是獲得法力次數*魔力法杖數*(1+火把數)*(1+傷害增幅),而想要大幅度的提高傷害,著眼于最小的因式無疑是低投入高產出,也就是魔力法杖和火把這兩件裝備。
小女巫開局自帶一柄魔力法杖,第二件裝備入手火把和魔力法杖是收益是接近的,但不管是考慮到復制卡牌的需要還是可能存在的火焰傷害增益,都應優先入手火把,再之后的入手順序依次是魔杖、火把、魔
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