
喧鬧傳奇1.06中文版?zhèn)髌鎲螜C(jī)版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2015-07-08
游戲大小:126M 游戲廠(chǎng)商:
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, WinAll
喧鬧傳奇1.63是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,也是國(guó)內(nèi)玩家自制的一款根據(jù)經(jīng)典網(wǎng)游傳奇改的一款游戲,游戲當(dāng)中的素材畫(huà)質(zhì)跟同類(lèi)型的傳奇改版相比較可以說(shuō)是做的非常的棒,甚至感覺(jué)跟早期的原版?zhèn)髌嫦啾犬?huà)質(zhì)還更加的優(yōu)秀。
游戲名稱(chēng):喧鬧傳奇
游戲版本:1.63
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:中文版
發(fā)行日期:2015.7.8.
喧鬧傳奇1.63是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,也是國(guó)內(nèi)玩家自制的一款根據(jù)經(jīng)典網(wǎng)游傳奇改的一款游戲,整體的游戲動(dòng)作非常的順暢,技能特效也做的非常的棒,可以說(shuō)是一款做的質(zhì)量非常高的傳奇游戲,游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,可玩性很高,副本地圖也非常的多,是玩家閑暇時(shí)間打磨時(shí)光的最佳選擇。
游戲特色
1.出色的畫(huà)面質(zhì)量與音效,對(duì)原作的還原度十分出。2.游戲包含了10個(gè)獨(dú)特副本地圖,每個(gè)副本中都含有特色鮮明的敵人種類(lèi)。
3.角色的裝備強(qiáng)化升級(jí)系統(tǒng)作為本作的亮點(diǎn)之一,素材收集與裝備囤積也是游戲的樂(lè)趣之一。
4.游戲取消了角色的職業(yè)選擇系統(tǒng),你將根據(jù)等級(jí)自動(dòng)學(xué)習(xí)所有技能,根據(jù)你的操作習(xí)慣搭配出一個(gè)全新的職業(yè)角色。
版本改動(dòng)
1、現(xiàn)在的盾牌道具可以進(jìn)行突破強(qiáng)化了,最高可以升級(jí)至【傳說(shuō)】品質(zhì)。
2、修正了所有怪物屬性,10-20級(jí)的怪物能力下調(diào),所有小怪的血量下降。
3、開(kāi)啟70級(jí)副本地圖“青冥地宮”,召喚護(hù)衛(wèi)將會(huì)隨著角色等級(jí)提高傷害。
技能介紹
本作中的技能與原版?zhèn)髌鎺缀跏窍嗤模皇悄壳斑沒(méi)有一些后期技能。
半月劍法:5級(jí)領(lǐng)悟,可以對(duì)前方扇形小范圍的所有敵人造成等量傷害,前期非常不錯(cuò)的AOE技能。
刺殺劍法:10級(jí)領(lǐng)悟,可以對(duì)一條直線(xiàn)的所有敵人造成等量傷害,在怪多的地方十分容易形成圍攻。
烈火劍法:30級(jí)領(lǐng)悟,傳奇中戰(zhàn)士的招牌技能,火焰精靈附著于你的劍之上,造成大額的單體攻擊。
火球術(shù):1級(jí)領(lǐng)悟,法師最基礎(chǔ)的傷害技能,單體傷害射程遠(yuǎn),傷害還算不錯(cuò),是前期的主要攻擊手段之一。
魔法盾:15級(jí)領(lǐng)悟,非常強(qiáng)力的防御型技能,可以減免大量的物理傷害。
雷電術(shù):10級(jí)領(lǐng)悟,超遠(yuǎn)距離的魔法傷害技能,攻擊頻率快傷害高。是火球術(shù)的進(jìn)階技能。
火墻:15級(jí)領(lǐng)悟,法師招牌技能之一,大范圍AOE傷害,輸出極高無(wú)論是保命還是輸出都是極佳的選擇。
冰咆哮:20級(jí)領(lǐng)悟,法師后期技能幾乎都是AOE傷害,冰系魔法自帶減速效果是十分出色的風(fēng)箏技能。
地獄雷光:25級(jí)領(lǐng)悟,多段輸出型技能,打滿(mǎn)的話(huà)傷害非常驚人,作為法師終極技能來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò)。
安裝方法
1、解壓縮下載的文件
2、運(yùn)行PlayGame.exe
操作方法
鼠標(biāo)操作移動(dòng)和攻擊。
小編評(píng)測(cè)
這個(gè)改版跟原來(lái)的傳奇一樣,復(fù)雜的任務(wù)系統(tǒng)是不存在的,單純的通過(guò)刷怪來(lái)升級(jí),游戲剛開(kāi)始的時(shí)候玩家們應(yīng)該先去新手指導(dǎo)員處的試煉場(chǎng)來(lái)提高自己的等級(jí),到了10級(jí)之后就可以去等級(jí)專(zhuān)屬的地圖了。而在新手場(chǎng)里,玩家需要小心躲避最大的一只怪物猿猴,這個(gè)怪物的傷害在開(kāi)始的時(shí)候足夠?qū)⑽覀兠霘ⅲ宜侵鲃?dòng)攻擊的,還好它的視野不算高我們主要跟它離著一定的距離它就不會(huì)攻擊我們了。在新手場(chǎng)里有兩種敵人,雖然他們都叫棍犬不過(guò)還是有瘦弱跟強(qiáng)壯兩種分別,顧名思義強(qiáng)壯性的力量肯定要大于瘦弱型的,因此剛進(jìn)入的時(shí)候最好還是別惹強(qiáng)壯型的是上策,而且兩種怪物的經(jīng)驗(yàn)值是一樣的,除非地圖的刷怪速度打不到你的殺怪速度不然還是別惹為好。
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