這是文明6地塊mod,文明6v1.0.0.167地塊再區域化MOD,加入了大量新的區域,例如漁場,屠宰場,磨坊,鐵匠鋪等,帶有各種工業功能,奢侈功能,食物功能.
補丁說明
這個mod可以說是在6代區域系統上的一次大膽創新,注意!僅僅是“大膽”,我也并不覺得這個mod目前很平衡、合理,甚至有些地方海鮮的有些……**
這個mod就加入了大量的區域,如同一樓圖所示,大體分為以下幾類(嘗試翻譯一下):
食物區域:包括漁場、屠宰場、磨坊
顧名思義(其實我是意譯的),食物區域提供大量的糧食,而上述三種食物區域,分別可以從海洋資源、慕長河營地、農場三類獲得大量的食物加成。當然,同時也會有別的產出
第一個是屠宰場,畜牧業解鎖,圖標是一把菜(肉?)刀
主要是鄰接牧場和營地提供食物和產能。普通情況下也可以有大約兩糧兩錘的加成了,更別提建筑的產出和鄰接工業區的加成了(這個mod里幾乎所有區域鄰接工業區都有產能加成)
中期有個建筑可以提供一個香腸(+4宜居)
漁場,可以看出完全就是為了食物而誕生的區域,對于沿海城初期缺食物的狀況很有幫助
磨坊,可以在一片大平原上配合農場打出5糧5錘的超高產出,后期好像還有個面包奢侈
泥瓦匠區域(其實就是石匠區域啦)本身的鄰接加成好像不太給力,畢竟哪怕一個城市有不少石頭也不一定會有合適的位置造區域,但是鄰接工業區的加成還不錯,而且本身的建筑產出和價格都比工業區要好得多
這個就很爆炸了,比起工業區的最高6錘,還額外附加了6瓶
并且這個區域有一個建筑:
林業區,文化樹上的區域,看起來也不錯,反正我個人是喜歡后期普及伐木場的,配合這個看起來不錯的樣子
恩好像有個忘記截圖了……沒關系大家感受一下就行中間第二個是中國的特色區域,建筑是對絲綢,香料皮草進行加成(加金幣),其他倆類似
另外這幾個都是鄰接商業區和工業區得到加成
接下來是幾個零碎的區域
這個看起來還是很不錯的哦產能加的很多,后續建筑也很給力
這就是我一直不知道該怎么翻譯的奇怪區域,加文化和金幣,后續建筑也有加旅游業績的(值得一提的是,市中心也添加了不少imba的建筑,其中有幾個可以加巨作槽,還有加產能、食物、住房的一大堆)
我還沒玩到的醫療區,猜測后續建筑是加宜居度的
重頭戲……行政中心!大家可以自己去游戲里看因為太復雜了實在不好介紹
最后還有這個迷之海上住房,怕不是已經進入了文明6:潮起
最后現在商路有可能會出現負產出了,也更符合“貿易”的感覺了。
使用說明
1.解壓縮
2.復制所有文件到游戲根目錄(建議備份原文件)
3.開始游戲
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