中國單機游戲用戶盜版使用率高達88.7%
來自ZDC調查的權威數據的權威數據顯示,中國單機游戲用戶使有盜版的使用率高達88.7%,這讓本土游戲工作室和游戲制作公司難以為繼,連游戲代理公司都很難獲得足夠生存的利潤.使得偌大的中國竟然很難再找出一個具有國際影響力的單機游戲制作公司,下面是數據調查:
究竟是何原因讓原本輝煌一時的中國單機游戲一蹶不振甚至出現了逐漸消亡的趨勢,連年增長的中國游戲市場份額為何難以尋覓單機游戲的身影,中國單 機游戲究竟還有沒有未來?ZDC結合現今中國游戲市場狀況,分析預測中國單機游戲市場發展趨勢。

中國單機游戲用戶盜版使用率
根據ZDC調查數據顯示,有67.3%的網民最近玩單機游戲,有32.7%的網民最近不玩單機游戲,說明單機游戲仍然擁有著龐大的用戶群體,有 接近七成的網民近期都在玩單機游戲,為何各路游戲制作公司面對如此巨大的市場卻無所涉及,是何原因迫使其對單機游戲不看好?

中國IT網民正版電腦單機游戲使用情況
由ZDC提供的數據中可以看出,雖然有近七成的網民選擇玩單機游戲,但是使用正版游戲的僅僅占到了11.3%,高達88.7%的網民選擇了使用盜版游戲。如此高的盜版游戲使用率不單使本土游戲制造商難以為繼,就連游戲代理公司都很難獲得足夠生存的利潤,也就不難解釋現今為何少有公司涉足單機游戲行業了.
古劍奇譚和仙劍奇俠傳5的防盜版方式讓我們看到了中國單機游戲的希望,這是我們單機游戲用戶對中國單機游戲行業在盜版情況下的自覺保護.讓我們國內的單機游戲工作室有了打造出更好,更多單機游戲可能.
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