《龍與地下城:匕首谷》詳細前瞻
在戰斗過后,玩家可以獲得經驗值和金子,用于升級和在商人處購買物品。在游戲你還會找到各種道具,當道具的描述中出現紅色字體時,表示玩家還無法使用。你也可以把任何東西換成金子。裝備了盔甲、頭盔和武器之后對在游戲立刻體現出相應的改變。
木桶在游戲到處都是,所以看到木桶的話就不要客氣啦。游戲中有處有趣的情節,玩家會遇到一個制造木桶的矮人,他會對玩家抱怨道:“為何每個人都要把木桶打碎?”玩家最希望在木桶中找到的就是治療藥劑,因為在游戲,這東西的補給真的很少。所以能帶多少就帶多少吧。
由于游戲是基于“龍與地下城規則”的,游戲的攻擊判定很是復雜,不過給人的印象卻非常深刻。游戲存在大量的對話,不過卻沒有一句配音。
游戲中的NPC們有個很惱人的設定就是,他們只會呆在同一個地方一動不動。在一個任務中,小編被要求去解救一群矮人。但是當我把這些矮人就出來之后,他們就像是腳下生根了一樣,站在那里死活就是不動,嘴里卻說著贊美我的話……
游戲的存檔系統也是不怎么靠譜,于是玩家不得不經常打開主菜單來保存游戲,這樣會造成玩家的注意力分散,影響游戲體驗。如果有一個高效實用的存檔系統的話,那么游戲的魅力無疑會大大提升。開發商還打算把這游戲做成個三部曲,《匕首谷》只是整個故事的開始。不過希望開發商能夠注意到這些細節問題,并加以改善。
一個值得玩家注意的地方是,《龍與地下城:匕首谷》是一款注重合作的游戲,多人模式才是其重點,不過因為索尼的悲劇,小編無緣體驗。多人模式允許四名玩家同時游戲,當然也可以兩名玩家進行游戲。如果有玩家死掉了,會有一個簡潔的復活窗口出現。當玩家一個人游戲時,死了就是死了。你會從上次存檔的地方重新開始,并且減少一些經驗值。在多人模式中,如果任何一名玩家及時去救死掉的你,你就會恢復30%的生命。
“龍與地下城規則”對游戲的影響是巨大的,所以其正統游戲的落后難免有點諷刺的意味!洱埮c地下城:匕首谷》向著正確的方向前進了一大步,不過似乎也有些局限性。希望這款游戲上市后能夠取得對得起其偉大規則的成績吧。
《龍與地下城:匕首谷》將在今年5月24日發售,登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
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