外媒游戲編輯:我最喜歡的12款FC游戲
20年來,電腦游戲界發生了翻天覆地的變化。1991年時,個人電腦與現在相比落后得多。無法顯示硬件加速3D圖像,如果不裝上昂貴的聲卡就只能發出簡單的嗶嗶聲,顯示器分辨率比今天的手機還低。
盡管如此,那是個游戲的黃金時代。個人開發者憑借創意,便有機會與工作室合作制作出某些確實很棒很有趣的個人電腦游戲。我并非認為如下游戲是1991年十二佳游戲,也不打算靠這篇文章引起人們的熱議,這些只是那個時代里我最喜歡的游戲而已。
1、《猴島的秘密》(The Secret of Monkey Island,LucasArts)

《猴島的秘密》
由Ron Gilbert設計的滑稽有趣的圖像海盜冒險游戲首作出現在那個時代,笨拙的Guybrush Threepwood和令人畏懼的幽靈海盜LeChuck是本作的特色。這個良好的開局使得猴島冒險系列游戲歷時十年,長久不衰。Telltale Games使這款沉寂多年的游戲再次復蘇,于今日制作了多種平臺的猴島游戲。
2、《Spectre》(Velocity Development)

《Spectre》
成長于80年代的我在Atari坦克游戲《戰斗領域》中花的時間比當時流行的大部分街機游戲還要多。因此,當Velocity Development發布《Spectre》時,就如同我曾經的夢想變成了現實。這款游戲擁有以線框為基礎的3D向量圖解,駕駛坦克作戰以奪取旗幟。
游戲開始出現在Mac系統電腦上,隨后開放Windows版本。如果使用LocalTalk連接器將Mac用戶的電腦連接起來,他們就可以額外體驗到多人模式,我回想起當年和同事在業余時間的《Spectre》戰斗。現如今,《Spectre》仍然未曾消亡,經大幅翻新和提升后投放到iOS系統設備上。
3、《文明》(Civilization,Microprose)

《文明1》
隨著這款游戲的面世,Sid Meier于1991年創造了全新的游戲題材,玩家需要在回合制戰略游戲中從石器時代文明提升至現代文明。《文明》仍然是視頻游戲史上最流行和著名的系列游戲。定居、發展自己的帝國、教會人民如何采礦和耕種、修路、樹立敵人并將其擊潰;發展科技、建立城市,最終開拓全世界并準備向太空進軍。《文明》中涉及的范圍之廣令人稱奇,每個游戲都需要花上數小時才能完成。
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