《巫師3:狂獵》最新速報 采用自動生成場景的超牛Red Engine 3引擎!
近日,外媒Michal Platkow-Gilewski公布了開發商CD Projekt旗下開放世界RPG游戲《巫師3:狂獵》的最新情報,據悉CD Projekt Red的市場部總監在接受媒體采訪時透露,《巫師3:狂獵》的開發時間相對于前作已經大大縮短了,原因是因為得益于Red Engine 3引擎的最新強大功能——能夠自動生成大量的覆蓋了植被的土地。而程序員要做的就是在后面按照游戲的需要對地圖的細節進行細微的調整。這樣游戲的場景開發的時間縮短了很多,不像以前那樣要開發員一點一點自己摳出來。
從游戲畫面上來看,游戲畫質是非常棒的!
CDPR如今正在緊張地制作次世代游戲《巫師3:狂獵》中。與前作不同的是,續作將會采用超大的游戲場景和開放世界
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