量子破碎通關感想 量子破碎通關心得
量子破碎游戲的通關并不簡單,小編今天給大家帶來了玩家分享的游戲通關心得,還沒通關的玩家快來看下吧。
游戲性:感覺看的劇情的比重比玩的要多,不過每個章節還是有幾場戰斗的,游戲射擊手感適度,搭配主角的各種能力還是蠻爽快的,活用各種時間能力搭配下來戰斗難度其實不高。游戲的難度設置方面處理不是特別恰當,即使困難難度下有TPS經驗的玩家基本都沒什么壓力。
劇情:算是一部情節不錯的科幻美劇,雖然一些情節上出現了同類美劇劇情里常見的老套內容,不過游戲本身處理的不錯。劇情內容上完全做到可以從頭看(玩)到尾,讓人欲罷不能。而且游戲末尾里埋下的伏筆,也讓人有續訂“第二季”的打算。
畫面:很早就是這個游戲在各種戰帖爭論必被提及的內容,所以分辨率或幀數要求苛刻的人肯定是看不上這游戲的(補充:游戲幀數穩定30,沒有傳的那樣掉幀的情況)。但是游戲除去官方為了凸顯這款互動游戲而采用的特殊渲染流程導致圖像銳度下降和陰影鋸齒,各種特效以及光影粒子的運用搭配上還是處理的值得肯定的,感覺沒少下功夫。
音效&配樂:還是比較給力的,各種聲效都能表現都不錯,同時音樂也是隨著游戲各種狀況隨時變換。只不過游戲的音樂感覺不如心靈殺手的配樂那樣讓人記得住。
總結:其實游戲不錯。可以一試,只不過對比之前的心靈殺手的起點,游戲非要打個綜合分數的話7.5分吧。
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