我的世界WorldEdit教程deform指令教程源坐標的使用講解
小編為大家帶來了我的世界WorldEdit教程deform指令教程源坐標的使用講解,看完了所有正常模式的轉換,現在我們來關注一下 -r 標示,它的作用是使生成時使用源坐標,簡單來說,就是將整個地圖視作一個巨大的立體直角坐標系,雖然轉換的范圍依舊會被限制在選區中,但使用指令時可以帶入實際的坐標進行(即F3畫面上的XYZ坐標)運算。
I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.變換方程-加減(移動)
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數的使用
VIII.特殊函數-旋轉與翻轉
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.使用例子
這樣說起來可能不好理解,讓我們來看一個簡單例子吧:
如上圖,我們的目標是將物體向上移動5格距離(實際的5格),我們可以使用源坐標模式來達到效果,使用指令:
//deform -r y-=5
復制代碼
它的效果是使選區向上移動5單位,但由于使用了-r標示,1單位即為1格,所以為向上移動5格。
輸入指令效果如下,球體向上移動了5格:
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