我的世界WorldEdit教程deform指令教程函數的使用講解
小編為大家帶來了《我的世界》WorldEdit教程deform指令教程函數的使用講解,如同上文提到的,我們可以在我們的表達式中使用函數,我們來看一個簡單的例子。
I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.變換方程-加減(移動)
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數的使用
VIII.特殊函數-旋轉與翻轉
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.使用例子
如上圖,y=0 平面,我們需要使這個平面變為正弦波型的曲面,為達到這個效果,我們可以使用cos() 正弦函數,使用的命令為:
//deform y+=sin(4*x)/2
復制代碼
作用為在Y軸上加上正弦波的形狀,結果如下:
我們可以注意到曲面上有許多空位,這是因為WorldEdit計算時是計算并移動每個方塊的,如同上文提到的。
除了正常的數學函數,WorldEdit還提供了兩個特殊的函數,讓我們可以簡單地進行對角翻轉與旋轉,讓我們來看一下。
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