三國志建造信用度有什么用 三國志建造信用度怎么獲得攻略
這是一個三國志建造信用度,信用度怎么獲得的一個攻略,給玩家介紹了游戲的信用度的作用,和信用度的獲得方法,需要的玩家可以看看。
信用度介紹
初始信用度都是501,而不同的行為會導致信用度的增減。
1、結盟國的武將登用人才或者運輸錢糧經過你的領地,不打開信件直接讓他通行,就會增加信用。(沒結盟的不影響)
2、1~6月之間征收的話,減少信用。
3、敵國或者盟國過來跟你結盟或者救援之類的友好外交,你逮他的武將,就會減少信用。
4、打仗勝利后有幾率得到玉璽,就直接加滿信用到100。
5、結盟后沒有解盟就直接出兵打人家,就會減少信用。
6、結盟國被打,找你要援軍,你出兵幫他就會增加信用(你作為援軍時叛變就會減少信用)。
影響信用度的行為目前已知的就是這些,我們在做決策前一定要考慮到行為是否會影響信用度的減少。
信用度的作用
信用0:武將忠誠度一直下降,武將很容易被拐跑,根本不能玩。(惡夢難度)
信用50:雖然是一般難度,但忠誠度其實還是下降的很厲害。
信用100:武將忠誠度下降機率大減,很少使者來我國領土撒野。還會有君主送錢給我花。(上帝模式)
另外,信用度不高的話同盟也沒有什么意義,鄰國照樣會攻擊你。
游戲仿佛就是在告訴我們君主的信用才是王道,所以不要再浪費自己的金錢了,趕緊提高信用度吧。
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