《暗影詛咒》心得以及戰斗技巧
周末鏖戰兩晚《暗影詛咒》,終于搞定這個游戲。
《暗影詛咒》音樂很出彩,是這個游戲特點中最突出的。越玩到后面越感覺到制作者的確有用心在做這款游戲,幽默惡搞成分不少,英文好的玩家看下里面的小說是很有意思的。
其中4-1關是男人福利關,死了N次不生氣的關卡,愿意自動尋死重溫的關卡。
缺點:敵人在最高難度下AI仍然過低,無二周目,無選關,隱藏要素過少。
整體感覺:類生化5的游戲,色彩更艷麗,敵人改為惡魔。
推薦人群:喜歡生化系列的玩家,成就飯
經驗心得:上手就選了高難度,優先升級主角血量(這個游戲只要能撐到下個檢查點,再死掉就可以繼續游戲而滿血,所以血量夠長的話基本可以在兩個檢查點之間不喝酒而省下酒到不得不喝的戰斗再用),然后是綠色槍的傷害,應該算是超遠射程射中敵人再散的散彈槍(子彈射出去后運行速度較慢)。這個游戲最不缺的就是子彈了,特別是boss戰,都有固定補給點不斷刷新,大家盡情地射吧。
當手槍升級為“Hot Boner”后,打小雜兵可以無限用“LT+RB蓄力”的方式發射熱能炸彈,炸彈射中敵人會粘在身上,當其過來攻擊時往它方向滾去(此作的方向+A的翻滾回避無敵時間較長,用好基本可以無傷),敵人身上的炸彈就會爆炸而自己由于在無敵時間內無傷,若沒炸死就單按”A“快速180轉身重復(一般兩炸就能完事),如此可以不浪費一發子彈滅敵(只是一種比較有意思的玩法,并不是以省子彈為主要目的)。“Hot Boner”在對付身上有盔甲的小兵時是利器,先炸開盔甲然后就可以射擊肉體了;而第5關出現的全身帶電的小boss,用炸彈粘上射擊引爆兩三回合就能秒掉,比用其他武器省事不少啊。
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