神鬼寓言1代神作和3代渣作的差別分析
歷史賦予玩家品鑒游戲而推動游戲發展的責任,當大家面對一款渣作,都不去品論,反而拼命從渣作中找到一點快感……那我們真的很難看到更好的作品了。就說這么多,1代的畫面真的還算十分精致,如果沒有玩過神鬼寓言1代的人可以去玩一下,就能夠理解我說的是什么。
《神鬼寓言:失落之章》IGN 9.3分
整體感覺:10.0分
游戲具有真實的故事線,fresco-painting cut-scenes(這是什么?某種技術?)是個完美的創造.游戲的控制性非常直觀.英國老擁有一個富含悠久歷史的世界.
畫面表現:9.0分
角色擁有美麗外表與細致的細節部分.花兒使得整個世界有一種奇幻的感覺.魔法效果看起來很好.如果你對NPC釋放魔法還能看到他們皮膚的損傷.
聲效表現:9.0分
Danny Eflman帶來的開場音樂非常美妙,當然大量的對白也是一樣的棒.一些聲音經常重復性的出現,而我希望這個世界里面的聲音能更加多樣化一些.
上手體驗:9.0分
游戲里面缺少了不少革命性的東西,不過戰斗值得稱道而且游戲也確實很棒.一些NPC的動作很滑稽.非常好玩.
耐玩性:10.0分
可以肯定的是,對于一個RPG游戲來說主線實在太短了,不過它很值得你去多次把玩.游戲世界充滿了秘密和歷險.我認為只玩一次的人實在太傻了.
《神鬼寓言3》 IGN 6.0分
整體感覺6.5分:漂亮的界面,不過與PC平臺毫不相稱。雜亂無章的故事與游戲節奏
畫面表現7.5分:一些很棒的動畫和特效,還有多彩和諧的藝術風格
聲效表現8.0分:令人振奮的音樂,配音表演相當完美
上手體驗6.0分:有很多可以做的內容,但只有很小部分令人興奮。單調的戰斗,重復的任務,只有很小部分值得情感投入
耐玩性5.5分:你或許從合作游戲和大量的收集感到愉悅,但這也無法更改核心游戲體驗
總評6.0分:還行吧
如果說畫面比1代好,那是3代最起碼應該做的,以下是我總結的1代比3代更好的方面。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 善良與邪惡
- 第3頁: 好感度與聲望
- 第4頁: 小游戲和劇情
- 第5頁: 系列繼承
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
查看所有0條評論>>