無盡的未知系統介紹:戰術系統
戰術系統
由于玩家在游戲過程中只能直接控制主人公卡貝爾一人,其他角色的行動都是由AI操控,為了提高團隊的協作能力,“戰術系統”也就隨之應運而生。
借助戰術系統,玩家可以向伙伴發出各種不同的協作指令,加強戰斗的效率或有針對性地事實某些戰術。比如指示同伴對某個敵人進行集中攻擊,或是要求其他人各自選擇不同的目標等。另外,由于不同角色的個性和AI設定各不相同,因此同樣指令對不同角色所產生的效果也不盡相同,共有6種指示。
自由 由NPC自行判斷行動指示
分散 攻擊除卡貝爾鎖定的敵人以外分散攻擊, 敵人復數,被包圍時效果顯著
集中 卡貝爾鎖定后同伴一起集中攻擊,對強大的BOSS或巨大怪物比較合適
待機 指示下達后在原地待命,適用于玩家觀察地形
連攜 卡貝爾攻擊后連動,對敵人連續攻擊,是高連擊的不二選。
溫存 節省MP,盡量不使用MP消耗的魔法和技能,和弱小敵人戰斗和不必要浪費的戰術。
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