鬼泣3出招表系統解析
《鬼泣3》是一款武斗型游戲,游戲中尤其注重操作技巧,人物有些專有招式甚至還需要一定的技巧才能使出來,跑跑車這里對這個組合出招系統做了詳細的解說。分別從組合出招,手速影響,節奏影響,特殊技巧等及個方面對《鬼泣3》出招體系解說。
組合出招
鬼泣3招式常見“鎖定+方向+按鍵”的出招方式,這代表的是,先按住“鎖定”(默認空格),然后再按下方向鍵(默認WSAD,以角色面對的方向為準),最后按下指定按鍵,而不是要三個鍵同時按下。
以這個GIF的情況為例:
出招方式是“鎖定+前+格斗”,以默認鍵位:“鎖定”是空格;“前”的話,維吉爾面向右上方,既D+W;“格斗”既J,那么出招按鍵就是,按下“空格”,再按下“D+W”,再按一次“J”。
按住“鎖定”時,會有一個鎖定框套在某個敵人身上,代表下面要發的招式將是針對它的。一般,角色都會保持面向被鎖定的敵人,若存在角色側對甚至背對鎖定目標時(例如出招硬直的時候),出招時的方向判斷也依然以角色面對的方向為準——只有但丁的騙徒瞬移、維吉爾的暗黑屠夫瞬移以及劍陣變形,是以角色與被鎖定敵人之間的相對方向為準的。
在場景里有多個敵人時,雖然游戲提供了切換鎖定(默認字母O),但精確的一手鎖定依然非常重要。
在不加任何條件時,按住鎖定時游戲會按照特定規則,自動從場上選擇一個敵人進行鎖定,這個規則是:1、視野內敵人優先 2、前方的敵人優先 3、近距離的敵人優先。在這幾條沖突的時候,游戲按照內部算法進行權重。
如果希望能更準確鎖定欲攻擊的敵人,那么就需要一些技巧:
1. 帶方向按鎖定,則該方向的敵人擁有更高的優先
2. 不帶鎖定對敵人發起普通攻擊,以方向鍵調整攻擊方向,在命中欲鎖定敵人時,再按下鎖定,必然是剛攻擊的敵人
手速對出招的影響
但丁有一個名為“CrazyCombo”的出招系統,在特定招式里高速連打出招按鍵,招式會得到進化,派生為一個CrazyCombo招式,比如雙刀的CrazyCombo Million Slash,就是從雙刀Combo3派生而來。
要完成這種招式進化,重點就是在源招式Combo3結束之前,必須完成派生動作所必須的“連打次數”。不同CrazyCombo的源招式持續時間不同,同時,所需的“連打次數”也并不相同,因此有些CrazyCombo好發一些,有些難一些。要是你的手速不夠,可能開啟了游戲加速后,某些CrazyCombo會根本發不出來,比如散彈的槍神CrazyCombo,Point Blank,就是難度較高的一個CrazyCombo。
華麗度對出招的影響
戰斗的時候,畫面右上角會有一個華麗槽,表示當前的戰斗華麗度。這個華麗度除了用來計算關末華麗分數,它還決定著某些持續性招式的持續時間。例如但丁的三截棍招式Windmill,若要打滿10Hits,重要條件之一,就是你的戰斗華麗度得在S以上;若是零華麗空發,就算把鍵盤和手柄按爆了也是發不出10Hits的。
節奏感對出招的影響
節奏感對出招的影響主要來自兩方面。
1. 皇家護衛風格有個特性,只要你能在“即將承受攻擊的瞬間”進行防御或者釋放,那么防御動作帶有無敵效果,釋放動作也進化為“一閃”,高風險高回報。是什么讓高手們抓這個“瞬間”抓得那么準?反應速度嗎?不是的,從敵人動作、聲音,玩家可以提前推算出那個“瞬間”的時間點,提前做好準備,到了瞬間就進行防御/釋放,這是一種節奏感,從敵人的出招征兆,到“瞬間”的到來之間的一種節奏。
2. 節奏與手速同在。越是死命要按快,速度就越提不起來。真正的高手速,是以一個固定的頻率在按鍵的。
某些特殊技巧
就算是初學者,可能偶爾也會聽說“鬼步”、“連削”、“連踩”、“劈削”、“蒸餾斬”、“十倍彈速”,這些其實不是招式,而是某些招式組合。
例如,維吉爾的“連削”是“跳取消”和閻魔刀“Aerial Rave”的組合。Aerial Rave第一或者第二Hit命中后,用跳取消,中斷收招硬直,并立即再次發出Aerial Rave,然后無限循環。
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