主題醫院游戲攻略及修改方法大全
主題醫院是一款相當經典的模擬經營類單機游戲作品,這里為您提供的是一篇相當詳細的游戲攻略及游戲的修改方法,這篇攻略將主題醫院的建筑、員工、病人、醫院決策等4個方面都做了詳細的圖文攻略,最后還對游戲的修改方法進行了圖示,是一篇值得大家收藏的主題醫院最全攻略。
1.建筑篇
a.建筑里面物件的擺放和房間位置是非常重要的,有效的擺放可以大幅度減少病人的就診時間。這樣可以增加效率,防止醫院過度擁擠,也可以在更短的時間內完成更多的就診。
一.一般診斷室和藥房除了剛開始的前三關,一般診斷室和藥房一般需要兩個。因為病人的就診順序是進門→接待臺→一般診斷室→其他科室。所以一般診斷室是非常重要的。而藥房也是最經常用到的設備。所以藥房和一般診斷室要盡量接近醫院大門。也盡量接近接待臺。
一般診斷室雖然是一定要去的科室,但一般診斷室是中間環節不能完成治療,所以沒有必要放在最靠近大門入口的地方,因為病人去完一般診斷室后還是得去其他科室。當然一般診斷室要放在入口的第一個房間,這樣才有效率。
另外如上圖,一般診斷室門口也要盡量靠近接待臺,這樣效率才高。藥房就沒有必要,因為病人吃完藥就走了,是靠近一般診斷室還是靠近門口效果都差不多。但是靠近門口會更好,因為如果有突發病人可以直接進門吃藥。
藥柜的設置一定要合理,一般是緊挨門邊,當然調整藥柜的方向也非常重要,最好就是做到病人進門只要走一步就可以喝藥。
一般診斷室中醫生的工作來回于辦公桌和文件柜之間,看病和看完病人都要起來去一次文件柜,所以文件柜的擺放會大大影響效率,不過也簡單,辦公桌和文件柜靠在一起即可。一般診斷室是最繁忙的科室,后期大地圖關卡中可以盡量加大一般診斷室面積,有助于提高士氣,讓員工表現更好
我個人覺得你們對主題醫院都有一個誤區,蓋了那么多一般診斷室,不是正確的方法,好好挖掘一般診斷室的潛力,才是正途
偏遠區域的科室設置
在一般情況下,淋浴器、分解器、舌頭器、骨折診所等等科室一個就夠了,但是這些科室要面對突發涌入的病人時,由于位置偏遠,病人走到科室就已經耽誤了很長時間,會造成治療時間不夠而不能完成。而在游戲中若能完成突發情況對增加聲譽和收入是非常重要的!
如圖,在較遠地區的科室要設置兩個,而且要挨在一起。在沒有突然病人的時候可以先蓋一個,但是旁邊得留空。當決定接受緊急病人時候,立刻存檔,游戲速度降到最低,然后加蓋第二個科室。然后記得在緊急病人到達前從其他空閑科室臨時調一個過來即可從我玩爆機的經驗來看,還沒有兩個科室無法應付的緊急情況。
手術室的物件擺放類似上述的一般診斷室。
病人的手術順序是進門→屏風→手術臺→屏風→手術結束,所以屏風要在手術室入口、手術臺緊挨屏風,可以大大提高效率。手術室兩個就絕對夠用,不過兩個手術室要放在一起,才好應對緊急病人。
(醫生的洗手池也要靠近手術臺,減少醫生的走動時間)
病房不需要太大,四張床位就足夠了
應該蓋在靠近手術室的地方
廁所并不是特別重要,但也不能沒有。一般2到4個就夠了,詳情見圖片上說明。總之不要太大,沒有必要。取決于你醫院的規劃,如果病人看病時間很短,那么廁所、飲料機等就用得少,也很容易理解。
良好規劃的醫院,一個廁所就夠了(比如我的醫院,哈哈)
精神病診療室的物品擺放類似手術室,良好的擺放才可以增加效率。一般設置兩個精神病診療室就夠了,不要放太遠,一般放在第二個房間(醫院入口的算第一個房間)。兩個就夠了,足以應付任何情況。不過精神病診療室放置得比較遠,那么要三個才足以應付十幾個精神病人的突然涌入。不過目前為止還沒有碰到兩個精神病診療室無法搞定的。
員工休息室也不要太大,不過要比較普及,保證醫院的一個中等范圍里面都盡量有一個。
方便醫生去就近的休息室休息。不過如果你采用手動控制休息的話就另當別論了。
掃描儀、超級掃描儀、心電圖、X光機、高級診斷室等檢查類的科室只要一個就夠了,可以放稍微遠一點,當然也沒有必要太遠。因為檢查科室不需要應對緊急病人,所以一個就完全夠了。高級診斷室在游戲后期所有疾病和診斷儀器都研究完成后很少用到。到時可以把高級診斷室搬到遠一點的地方,不搬當然也可以,看你自己喜歡了。
這些科室的物件擺設類似手術室、精神病診療室等,就是入口→屏風→檢查設備。屏風和檢查設備都緊靠門口,彼此距離接近可以提高效率。總之主題醫院里面物品擺放的原則是基本一樣的,就是盡量提高效率。
良好的醫院規劃下,接待臺一個就夠了,如果規劃不好,病人就診時間長,那么在后期病人多的時候可能需要兩個接待臺。
正常情況下,只要一個。注意接待臺旁邊不要太擁擠。早期的小地圖關卡,接待臺可以緊靠大門,后面的大地圖關卡可以稍微放里面一點避免入口過度擁擠。
通常情況下一般診斷室、藥房門口擺放3-4個椅子就夠了(前提是規劃合理,病人就診時間很短。規劃好的情況下,很少會超過四個排隊病人的,所以門口3-4個就夠了,)然后在中間過道補充8-10個長椅,這些長椅是通用的。
主題醫院中病人坐椅子的原則是先敲科室門,如果里面有醫生又沒有其他病人就進去就診,不然就找附近的椅子坐下。一坐下就不動了直到排到自己為止,如上圖所示的長椅設置就是非常節省資源的擺置。到后期可能要再加幾把椅子,不過總的來說很寬敞。
如上面所述,淋浴器、凈化器等治療科室有時要面對十幾個突發涌入的病人,所以一定要保持椅子足夠。不然緊急病人見沒有椅子,跑到其他地方去坐了,再回來就來不及了。不過這個也不難,因為這幾個科室附近的椅子可以共用,保證所有緊急病人都坐在科室門口附近即可。
研究室對于主題醫院是至關重要的部門,所有的新儀器、藥物和治療方法以及其改進都是通過研究室。研究室可以放在醫院最偏遠的地方。里面的工作人員在緊急病人到達時候可以去幫忙。別忘了在研究室旁邊設置一個小的休息室。科技就是力量,研究室可以說是游戲的引擎,除了開發新技術外,其對儀器和藥物的改進是提高聲望拉開和其他公司差距的重要手段。在后面幾關中研究室有原子分析儀和計算機,別忘了購置。所以布置研究室時候要記得留為止給計算機和原子分析儀。
因為位置比較遠,所以記得在附近配備一個小型休息室。
后期的很多關卡中都難以聘用到優秀的醫生或者具有特殊技能的醫生,此時培訓就顯得非常重要。讓你醫院最優秀的或者是具有特殊技能的醫生去培養那些菜鳥醫生吧。理想的擺放如圖:寬至少四格,依次擺放書柜、放映機和骷髏。
具有三種技能的醫生可以同時增加被培訓對象的三種技能的經驗!也就是說負責培訓的醫生能力越多越好!
當然別忘了旁邊放一個休息室,這樣就可以持續地培訓了。
為了方便制作攻略,我修改了游戲和醫生的數值,不過原理是一樣的。
培訓封頂80%,不能加細心程度
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