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阿加雷斯特戰記游戲手冊(詳細人物和技能介紹)

作者:不詳來源:本站整理 發表時間:2013/10/14 17:05:01 評論(0)

這是一個日式RPG阿加雷斯特戰記游戲手冊,詳細介紹了游戲人物和技能,是個很有用的游戲攻略,推薦給需要和新手玩家收藏。

游戲角色(共33位,不包括玩家自己捕捉的怪物)_PS暫時更新筆者打出來的角色,其他先不管..

第一代

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 Leonhardt(萊恩哈特)

游戲主角,曾經是Gridamas Frontier garrison(Gridamas帝國前鋒軍團)的第11旅團的團長,因為手持黃金劍作戰而被稱為“金色的leo”(Golden Leo)。他為了保護自己的家園而加入軍隊。在一次軍事行動中,為了挽救一名精靈族少女Ellis,與黑騎士戰斗中受到致命傷,為了履行自己要保護Ellis的承諾,他與名為Dyshana的神秘少女簽訂契約,成為了一個“靈魂容器”(Spirit Vessel),他獲得了巨大的力量,卻同時將宿命永遠的烙在了自己的子孫身上——終結Lucrellia大陸無盡的戰爭。

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 Fyuria(芙蕾婭)

第一位登場的女主角(Eills不算主角)。她是一名Syrium(譯為席拉。人類,精靈,還有席拉并稱為大陸三大種族),曾經的家園叫Hovos被Gridamas帝國侵略后成為了帝國的前線要塞。年輕的時候(年齡86)目睹了親人與朋友被帝國的士兵屠殺而對人類產生了憎恨。與哥哥Zerva一起加入了反抗軍與人類作戰。在一次戰斗中與哥哥失散,被人類士兵抓住即將處死之際,萊恩哈特出現救了她。她很厭惡人類,但是在與萊恩哈特的共同冒險中逐漸開始認識到人類中也有特例,而漸漸打開心扉。

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看起來很像貓女的盧安娜其實是一名17歲的人類少女哦。她出身在邊境地區,因為人類長期與外族的戰爭而失去了家人,從小在孤兒院長大。她憎恨著Gridamas帝國的所作所為。她總是用微笑隱藏自己內心的怨念,以一名旅行藝人的身份四處游歷,收集對付帝國的情報。但是除了對帝國的軍隊外,她對每個人都露出親切的笑容,在Lucrellia是一名非常受歡迎的人物。在遇見萊恩哈特等人后,開始想自己的所作所為是否真的存在意義。

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Elaine(伊琳)

萊恩哈特的未婚妻。出生在顯赫的家族中,不僅軍事理論知識掌握的快,而且通過了異常嚴格的訓練取得了騎士資格。年僅20歲的她已經成為了帝國軍事指揮中心的第二指揮官(第一指揮是Melchior)。在先前的軍事會議中,她曾嚴正拒絕帝國侵略席拉的計劃,但是力量薄弱的她沒辦法阻止一切。不久之后,她聽說了萊恩哈特在前線所做的一切,她才想起自己還有“萊恩哈特的未婚妻”這人物設定。在之后的會議中百般維護萊恩哈特,這種女強人一旦陷入愛河后智商直接被拉到負數。

——————————————————————配角分界線————————————————————————————————————————

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Ellis(愛麗絲)

罕見的高等妖精族的少女(精靈族中的高階精靈),在到Mimas玩耍的時候不幸遇到了帝國的入侵,在即將被處死的關頭為萊恩哈特所救,最后又于偶然間召喚出Borgnine而逃脫了被殺的命運。她就是萊恩哈特要保護的公主,理所當然的愛上了她自己的騎士。可是由于年齡的關系,她無法成為萊恩哈特的愛人,最后成為了萊恩哈特兒子的名義上的母親。

  年幼的她為了高等妖精的自由,不再被人類肆意屠殺而加入了萊恩哈特的隊伍,這也是為了完成她的爺爺的心愿。

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Borgnine(博格寧)

  是愛麗絲在危險情況下從高次元空間召喚來保護自己的Larvae(幻神)。幻神對于這個世界的所有生物而言,是低階的神。他們是精神體,卻可以因為召喚者的思想化為任何形態,他們沒有感情,也沒有心靈。博格寧也不例外,他的職責是守護愛麗絲。然而,時空變遷,博格寧在與萊恩哈特,還有他的后代的冒險中,他漸漸擁有了其他幻神都沒有的東西。也許,他是那個游戲中世界上最能了解楚軒痛苦的生物。

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Vira-Lorr(薇拉.蘿爾)

  亞人族的一員,她從來不把自己的第三只眼隱藏起來,很多人覬覦她預知未來的力量而到處抓捕,然而,這并不影響一個真正能預知未來的占星師的生活——她能巧妙地避開所有麻煩。事實上,在遇見萊恩哈特之前,她也并沒有刻意去躲避人類,她唯一的愿望,只是做一個不需要掩飾自己的人,即使是亞人。她相信萊恩哈特能改變這個戰亂的世界,給她想要的生活。所以加入了他的隊伍。

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Zerva(澤瓦)

  芙蕾婭的哥哥。自從帝國入侵Hovos后就與妹妹失散,他一直在前線召集席拉與人類作戰。第一次與萊恩哈特相遇的時候,他正在與進攻帝國的要塞,可是當他看見妹妹和人類在一起的時候,理所當然以為萊恩哈特綁架了他妹妹,全然不顧戰局與萊恩哈特大戰一場。他和芙蕾婭一樣,不相信人類,然而,在漫長的相處中開始漸漸喜歡上了萊恩哈特這樣的人類。他答應會永遠守護萊恩哈特的子孫,直到生命的盡頭,他都沒有忘記過自己的承諾。

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Winfield(溫菲爾德)

  身為人類的他也憎恨著帝國,在他年輕的時候,帝國侵略的士兵不僅殘殺了其他種族,也殺掉了他的父母和戀人。為了復仇,他戴上了Summerill(職業是黑暗之王)的手鐲,他獲得了強大的力量,但是每次使用力量后就會感受到死亡的痛苦。可是由于他帶著手鐲,他是永遠不會死亡的,根據狄莎娜所言,他失去意識的一刻,就是Summerill復活的時候。他不想放棄復仇的希望,也不想變成怪物,于是,他決定跟著萊恩哈特一起旅行,找到消滅Summerill的方法。(吐槽一下:有這閑工夫可以把帝國來回滅七八遍了..)

游戲系統特色介紹
1.Extended Area(對應名詞——Link)
解析1.png 
Link的意義:說的太深奧估計沒玩的人會不理解。簡單的說,Link就相當于一條電線,兩個人之間連接了電線就會產生通路,這時候角色可以通過電線迅速到達另外一名角色所在的位置,進行攻擊。
Link可以使站在兩個不同格子上的角色產生站在同一個格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被動效果。

2.Will Power
一種特殊的被動技能,角色通過到達一定等級后獲得。角色本身隨時可以享受Will power的被動效果,有些團隊作用的Will Power,其他角色只有站在該角色的Extended Area上才可以獲得加成。
有些Will Power需要SP值或者HP值到達一定程度后才會出現效果,詳細見Will Power技能說明即可。

游戲中的全部Will Power(前面有*號的代表可以被共享)

Ambition 每回合獲得30SP
Anticipation 格擋/還擊
Blessing 增加50%經驗獲得
*Discovery 增加掉落道具幾率
*Energy 增加AP獲得
*Exertion 增加25%經驗獲得
*Feat of Agility 增加偷竊成功率
*Fortune 增加25%EP獲得。
Float 免疫全部攻擊特效。
Heavenly Sense 增加偷竊成功率與掉落道具幾率。
*Poaching 增加捕獲成功率
Potential 升級時獲得額外的點數加成
Resolve (Bullishness) 每回合獲得5SP
*Spirit 每回合獲得5SP
Total Resistance 增加魔法抗性
Unlimited Substantial 增加從隊友處得到的AP值。

當生命低于25%激活:
Desperate Strength 增加傷害與防御
Last Power Substantial 增加傷害與防御
Magic Barrier 除非一擊必殺,否則免疫全部魔法傷害。
Magic Madness 增加魔法殺傷力與防御力
Parry 除非一擊必殺,否則免疫全部物理傷害。//這兩個“除非一擊必殺”的理解是:當你血量高于25%時你是不能免疫魔法/物理傷害的,這時候如果他的最后一擊直接造成了高于你當前血量以上的傷害,你就死了。
Unleash All 大幅度提升攻擊,防御,法強與魔抗。
Unleash Magic 大幅度提升魔法殺傷力與魔抗。
Unleash True Force 大幅度提升傷害,攻擊,防御,法強與魔抗。//傷害≠攻擊,傷害是一個計算函數,當血量低于25%的時候,這個函數運算結果會變大。

當SP≥50時激活:
Concentration 增加30%閃避與命中

當SP>=100時激活:
Accuracy 物理攻擊必中(即使有“必閃”狀態也會被打中,玩過《超時空英雄傳說》系列的一定會懷念)
*Aura of Leadership 增加30%閃避與命中
Hunter 增加暴擊傷害與捕捉成功率
Kill Switch 增加命中與暴擊率
Qigong 減少等級*3的所受傷害
Satori 增加50%閃避與命中

當SP>=150時激活:
*Anti-Magic Shield 增加魔抗。
*Aura of Command 增加30%閃避與命中
Block Magic 增加魔抗
Genius 使用技能后恢復25%的消耗。
Guard 增加防御
*Mind's Eye 增加命中率與暴擊率
*Unity 增加防御力

當SP>=200時激活:
*Amplify 增加魔法殺傷力
Anger 增加攻擊力
Critical Break 增加魔法殺傷力
*Thrust 增加攻擊力。

注意:PC版的Hunter是獨享增加捕獲成功率的技能。

3.Skills
(點擊查看大圖)
 
 
 
 
 


作用范圍:
Weapon表示與武器有關,例如Zerva的鐮刀是攻擊一橫行單位的,那該技能也將攻擊一橫行目標。
Single代表單體攻擊;
Radius的意思是以它為圓心造成傷害的范圍。
Line X:表示技能能穿透敵人到達他身后的格數。

射程:
W代表射程就是它的武器攻擊范圍,否則就是格數。

物理/魔法傷害系數:可以簡單的看成技能造成幾次傷害,每次傷害值與物理/魔法攻擊力有關。

3.技能組合
太復雜...玩家自己對照著配就好
Broken Hits是指怪物被Break之后的打擊次數,Normal hits是Break之前的打擊次數。

阿加雷斯特戰記
阿加雷斯特戰記
中文版 • 4.49G • 角色扮演


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