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英雄傳說:碧之軌跡一周目HARD難度打戰(zhàn)鬼心得

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/9/10 15:48:35 評(píng)論(0)

這篇文章介紹了玩家在玩英雄傳說:碧之軌跡的一周目時(shí)HARD難度的打戰(zhàn)鬼心得,詳細(xì)介紹了該戰(zhàn)的回路和技能配置以及戰(zhàn)術(shù)操作等。

英雄傳說:碧之軌跡一周目HARD難度打戰(zhàn)鬼心得
打戰(zhàn)鬼,真心的糾結(jié),先來說一下我的感悟,兇殘的不是戰(zhàn)鬼,是時(shí)間,與時(shí)間賽跑,成敗也就5分鐘,但感覺這是非常漫長(zhǎng)的5分鐘,循環(huán)了無數(shù)次的5分鐘

首先說一下我的人員配備,蘭迪,洛爺,貓?zhí)},瓦吉(除蘭迪外全員74,蘭迪72)

四人武器狀態(tài)最佳不多講,服飾盡可能加速度或者回避(也就能有的配置一下)

貓?zhí)}不用講,S技能滿狀設(shè)定成盾不用說的,首飾加速度和超腰帶(自動(dòng)回cp),回路方面盡量以回避和速度為主,主力補(bǔ)給及圣盾

瓦吉因?yàn)橥葪l件下魔法傷害最高,速度也不賴,所以作為斬鬼的主要輸出,MASTER回路用加ATS的,回路方面配任意一個(gè)鈴吧(我是歲星鈴)放完風(fēng)系魔法立即行動(dòng),再來行動(dòng)力2,ep2,驅(qū)動(dòng)2,省EP3和精神2(提ATS),然后剩1個(gè)在滿足上面的情況下隨意配,魔法方面,我基本用風(fēng)系第三個(gè)魔法,耗魔80(次魔風(fēng)中最佳,殺傷也好耗魔也好),不需要耗得太多,因?yàn)楸M可能少浪費(fèi)行動(dòng)力來補(bǔ)魔,飾品加ATS和速度的就好,主力輸出洛爺回路盡可能提行動(dòng)力,攻擊力,速度,最重要的回避,本人的是攻擊3+回避2+行動(dòng)力1(汗不怎么買回路,基本只撿以及開孔),然后隨便配,飾品方面兩個(gè)回避加15的(前面有認(rèn)真打鈴的你懂得,回避流你懂得\(≧▽≦)/~) 斬鬼是主要用第一個(gè)技能吸鬼,簡(jiǎn)稱主力吸(血)鬼

蘭迪回路飾品基本同洛爺,我覺得蠻重要的一點(diǎn)不同于洛爺?shù)氖羌恿艘苿?dòng)2,因?yàn)槁氊?zé)不同,主力補(bǔ)給+補(bǔ)刀

人員方面完畢,在此配置下我的主力輸出ATS669,洛爺蘭迪回避90+,這應(yīng)該說是我以我有限的配備達(dá)到的極限(能配出更好的當(dāng)然最好),接下來就是戰(zhàn)術(shù)思路

首先站位,經(jīng)過我反復(fù)考究分兩波,第一排蘭迪和洛爺,站最左,洛爺靠最外,蘭迪隔了一個(gè)單位格站其左,兩人主要負(fù)責(zé)抵擋不讓其到后排,90+的回避幾乎可以鬼的一切普攻MISS(回避流萬(wàn)歲)~

最后一排瓦吉貓?zhí)}站在洛爺后方緊鄰(對(duì)角線站法經(jīng)測(cè)試效果很差,很可能就直奔后排),這樣站起碼我在洛爺吸鬼的情況下是后排無需防御

然后是戰(zhàn)術(shù)思路

首先全員滿cp理所應(yīng)當(dāng),首先一般來說戰(zhàn)鬼先動(dòng),普攻miss,蘭迪外側(cè)還給他反擊,之后無論先后我方誰(shuí)先動(dòng)貓?zhí)}一定是開盾(,洛爺也一定是把鬼吸得老遠(yuǎn)的(這樣做基本上洛爺之后一人承受其的S技),瓦吉一貫風(fēng)魔法,之后看AT順位貓?zhí)}或者蘭迪加料理+ats,貓?zhí)}之后給自己加cp,最好是這種料理,可以加100cp的,有相當(dāng)概率會(huì)只剩一個(gè)血(反正我只找到這種最佳的加cp的料理,因?yàn)榉凑袃蓪佣,不需要給自己補(bǔ)血,基本無憂),這一步是為了防止行動(dòng)力不夠無盾情況下,洛爺被S技瞬殺,之后貓?zhí)}基本任務(wù)給瓦吉加ats的料理和補(bǔ)魔,之后給自己加cp只在洛爺只剩一層盾時(shí),cp充裕時(shí)照常,蘭迪自己看時(shí)機(jī),可以補(bǔ)刀時(shí)補(bǔ)刀,基本普攻,在洛爺或者自足給加到+str料理時(shí),可以開S,個(gè)人建議最好可以在允許的情況下看有沒有最大殺傷時(shí)放S,基本普攻,洛爺則要么吸鬼要么上激勵(lì),快打完時(shí)開氣場(chǎng)。

戰(zhàn)術(shù)思想就是上面,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)樽畲蟮臄橙瞬皇菓?zhàn)鬼,是時(shí)間,要打贏的是小BOSS戰(zhàn)鬼以及大BOSS時(shí)間。

個(gè)人認(rèn)為有志于一周目打贏戰(zhàn)鬼的最好,應(yīng)該說是一定要消滅自己的料理,也就是說仍也要扔掉。

料理可以說是把雙刃劍,有好有壞,此戰(zhàn)表現(xiàn)最為明顯,我覺得很多料理就屬于平時(shí)舍不得用關(guān)鍵時(shí)又P用派不上的東西。在茫茫料理中,你如何才能找到自己想要的料理呢??真的等你找到,已經(jīng)幾十秒過去,幾個(gè)幾十秒一過去,洛爺?shù)热艘补虻乜粗t毛叔Y笑。

所以說最好最好不用的料理全扔了,基本只留加str,cp,以及ats的,其他自己看著辦,盡量能讓自己快速的找到料理,當(dāng)然你認(rèn)為自己反射神經(jīng)過人看著日文不蛋疼可以高速找到料理或者本身沒什么料理的無視上面的話。

最后只是個(gè)人小建議,一周目無鈴的,沒料理的直接放棄吧,料理一般是4,5個(gè)加ATS的,2個(gè)加str的,4個(gè)cp100的還有其他不等cp量的基本夠,這之中包含他加成的料理更加,在幾個(gè)回EP的即可,我自己反正靠這樣基本無傷(也就貓?zhí)}吃的100cp余1HP的料理傷血)。

英雄傳說:碧之軌跡
英雄傳說:碧之軌跡
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