PES2013好玩嗎 玩家評測
PES2013好玩嗎?實況足球2013demo版怎么樣?和pes2012有什么區別?跑跑車游戲網給大家帶來了骨灰玩家的試玩感受以及游戲的簡單評測。
昨晚下載了pes2013的DEMO,并進行了簡單的試玩。看了一下貌似沒人給出簡單的評測,就把pes2013和2012的差別寫下來。可以給新手提供幫助。
從05年到現在,每一年實況足球的推出都會引起電腦里游戲的換代,說實話感覺最近兩年實況的發展陷入瓶頸了。現有的技術使他將人物的模型已經建立的比較完善了,但是表情部分仍無法解決。而玩家玩兒游戲時的真實感也沒有太強烈的感覺。所以2013出來的時候并不打算玩兒了,但還是沒忍住,下面就把昨晚玩的感覺給大家分享一下。
針對一個游戲的好壞,無非從畫面、音質、游戲性、持久吸引力來分析。
一、畫面
pes2013的畫面和2012相比感覺更為細膩,更亮。
這就是開始界面了 從開始界面上很容易發現顏色比2012 更加亮麗。
那么接下來進入游戲
因為DEMO只放出8支球隊,那么就以俱樂部球隊為例來看看他畫面的是否有所提升。
現在進入比賽準備潔面后我們可以發現和2012完全不同了。首先,球衣的選擇直接放在外面,就是紅色圈圈處。
其次球員列表的圖標和字體和之前有所改變。更覺更時尚一點。
那球員選擇界面有變化么?
就像之前說的,球員的圖標有了新的感覺剩下的狀態球員更換和2012一模一樣。。。。也就說戰術界面基本沒有改變!!
下面看比賽設定界面:
比賽設定方面唯一的亮點就是比賽難度分為6級,也就是加上了超級巨星難度。
進入比賽,感覺這一代的實況足球貌似很喜歡黑色金屬背景。不過不得不說這個畫面個人感覺比2012時尚感更足一點。不知道大家怎么看。
比賽開始的球員列表,如果沒猜錯的話字體變為時尚中黑了,也算細節的變化吧。
接下來便是重頭戲比賽界面了,玩實況最耗時間的永遠是比賽,所以比賽界面的畫面對于玩家來說更重要一點。
上圖我們可以看出整體人物模型和2012差別并不大,只是細節上進行了打磨。包括體型的重新設定,陰影的更改,以及球員名字字體的更改。左上方比分表加上了pes的圖標
不過這一代的實況在雷達上增加了顏色選擇選項,玩家可以根據自己的喜好選擇雷達上敵我的顏色,不知道有沒有人喜歡。
同時球場上方大屏幕也沒有變化。
現在可以看得更清楚了 看清楚神馬?? 當然是力度條了親~ pes2013的力度條比2012來說弧度變小,長度增加,估計是為了讓玩家更好地控制力度,這一點在任意球方面極為重要。
但還是要吐槽一句,在球員慶祝時,還是出現隔空擁抱空氣的現象。。。。。。。尼瑪啊,老子也沒截圖,但是相信大家玩兒的時候都會發現。
二、可玩性
可玩性方面現在還得不出很詳細的結論,但是可以之處有幾點改變
1,比賽難度比2012有所降低,同樣的職業球員模式比2012要簡單。
2,球員進攻時跑位更加合理,換句話說球員AI有所提高,可以打對方身后
3,防守球員防守半徑提高大家玩兒的時候可以自己感覺
4,任意球和點球難度沒有增加,超級巨星模式沒試,但是四星難度還是蠻容易進的。
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