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阿達尼亞的守護者好玩嗎?游戲特色及詳細評測

作者:不詳來源:本站整理 發表時間:2012/4/11 15:50:46 評論(0)

阿達尼亞的守護者好玩嗎?這是一款很好玩的塔防游戲作品,雖然在和同為塔房游戲的《地牢守護著》以及《獸人必須死》來說,稍遜一籌。但這款名為《阿達尼亞的守護者》的中世紀建筑風格塔防游戲作品最大的特色為你在開塔防守的同時,你還能夠設置自己的出波兵種,來攻陷地方陣地。而此游戲真正的類型應該算是戰略+塔防。

游戲的操作按鍵很重要:

默認鍵位控制
空格:確認
W,A,S,D:上下左右的方向
F1:顯示道路格
F2:顯示生命值
F3:開啟飛行道路
F4:加速(x2)
F5:顯示名稱
Q:我方單位菜單(指的是出兵)
X:經濟升級菜單
F:選擇敵方菜單
E:技能菜單
Y:集合點設置
C:放置金幣
左shift:我方出兵
左ctrl。

詳細的游戲評測:

游戲簡介


       《阿達尼亞守護者(Defenders of Ardania)》由Paradox Interactive發行,本作游戲世界觀取材自《王權(Majesty)》系列,是一款富含《王權》系列幻想世界色彩的塔防游戲。玩家除了可以擔任防守建塔阻止敵人前進外,也可選擇擔任征服敵人基地的襲擊者。

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       《阿達尼亞守護者》除了擁有創新的游戲概念外,還包括即時戰略要素。當玩家從3個種族選擇軍隊后,還要必須密切注意自己的單位生產與升級,而每個種族都有自己專屬的所在地、塔及單位。另外除了3個種族外,還有1個隱藏種族,每個種族都有24種單位提供玩家進行防守或攻擊。
本作包含單人模式與多人游戲,通過網絡或局域網進行的多人游戲提供2至4個玩家互相爭斗外,也可以合作與AI對抗。 

畫面


       游戲安裝程序不足700MB,畫面卻相當精美。
       感謝游戲的美工,建筑、植物、地面都非常清晰而且看著很舒服,而且這些都有動態陰影,視角拉遠了(大部分時間都是用最遠視角游戲)基本看不到鋸齒。

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       作為塔防游戲,各個單位的動作很流暢,游戲中各種魔法、弓箭、投石四射,混亂的畫面給人爽快的感覺。
       各種魔法效果也可圈可點。不過游戲畢竟“嬌小”,沒有很多華麗的特效,爆炸效果不明顯,自然不能和現在主流大作比特效,而且游戲的側重點也不在這里。

背景


       阿達尼亞守護者的許多元素,包括單位、建筑、故事、法術等等,都取材自《王權(Majesty)》。游戲在王權的世界觀的基礎上提供新的角色、游戲風格和多人游戲模式,新的故事許多其他的功能,確保本游戲給玩家提供一個印象深刻的游戲體驗。如果你喜歡塔防和《王權》里的幻想世界,那么你一定不能錯過這款游戲。 

系統


       游戲獨創的玩家可以自己派出單位攻擊的游戲系統是與傳統的塔防最大的區別。在游戲里你不再被動防守,等待進攻結束。你可以掌握主動權,用自己的軍隊擊潰敵人。

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       其實這是一個雙向的塔防,你和你的敵人都要負責派出單位和建立防御塔防守家園。
       在戰役模式中玩家和電腦的根據地通常為對稱分布,中間是單位行動路線和建筑安放位置。玩家使用金幣建立防御塔和組建軍隊,金幣隨著時間慢慢上漲,同時也有一個上限。玩家還可以利用金幣購買升級科技,效果有減少防御塔或者單位的價格等等,還可以消耗金幣使用一次魔法,修復自己的家園或者給對方單位致命一擊,魔法有CD時間。

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       玩家可以在綠色方框內放置防御塔,同時周圍的白色方框會變成可用的綠色,紅色方框內只允許對方建造。同時有的方框有特殊效果,提升防御塔攻擊范圍等等。

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       玩家一開始可以派出低級單位,高級單位需要用金幣解鎖,這些都是普通單位,普通單位在戰斗時都能獲得經驗值,升級可以提升相應能力,不過價格也會提高。各個單位有特定的能力,有的單位可以攻擊對方單位,有的可以攻擊防御塔,有地面的也有空中的。單位等級到達滿級之后就能解鎖相應英雄單位,英雄單位各方面能力都非常突出,幾乎可以確保進入對方主城,是制勝的關鍵。

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       在地圖上的防御塔和單位總數是有上限的,必須要等到防御塔被摧毀或賣掉、單位死亡才能繼續建立防御塔、派出單位。
       阿達尼亞守護者的想法非常好,玩家不僅要根據對方派出的單位來改變防御塔的配置,同時還需要根據對方的建筑來更改單位,同時英雄的設定又讓玩家不能太頻繁的改變單位,策略性很強。

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       游戲支持多人聯機,可以對戰,可以聯手對付AI,配合游戲中的各種要素,對沒有解除過塔防的玩家也有吸引力。 

手感


       游戲中鼠標指針鎖定屏幕中間,各種操作需要配合鍵盤。玩家可以自由改變視角方向、視角高度,從各個角度觀察戰場。前面說過游戲中不僅需要防守,而且需要進攻,同時升級、施放魔法,如果對游戲中的快捷鍵不熟悉或者手速不好,在開始游戲的時候就會手忙腳亂,對此筆者建議玩家在開始游戲前先花一點時間觀察地形,選擇比較合適的防守路線,先建立好防御塔,然后再考慮派出單位。

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       在游戲過程中還有一點不足,玩家和對手的單位、建筑在游戲沒有十分明顯的分別,比如同樣人族的防御塔,只有塔上掛的旗子的顏色有分別,這樣為觀察戰場形勢提高了不必要的難度,這大概是制作組的考慮不周導致。
       你和AI是平等的,游戲中是一場公平的戰斗,同時也是一個實戰教學。你可以從AI那里學習到游戲的一切技巧。AI會根據你的單位更換建筑,會在適當的地點施放魔法,都給玩家做了很好的示范,讓玩家在游戲過程中不知不覺的學到技巧。 

總評


       阿達尼亞守護者繼承《王權》的世界觀,是一個很有新意的游戲,玩家不在受到傳統塔防游戲的拘束,用進攻來防守。推薦塔防、策略游戲愛好者,游戲戰役難度很低、戰斗爽快、效果華麗,而且還有聯機模式,所以也推薦給休閑玩家。 


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