信長之野望大志合戰系統解析_信長之野望大志系統介紹
信長之野望大志游戲預定于今天11月30日發售,將登陸PC/PS4/Switch平臺,今天小編雞蛋帶來的是信長之野望大志合戰系統圖文解析,讓大家快速地了解這一作信長的野望新系統.一起來了解下吧!
合戰+大志系統圖文介紹
選擇戰場的行軍,決定合戰的方向
為了讓玩家們享受在合戰中制定戰略的樂趣,以及模擬時時變動的戰況,游戲系統分為「行軍」與「決戰」兩種。
本作中,在以「郡」細致區分的地圖上,玩家集合從各據點出擊的部隊,前往目標地點進行行軍。在前往目的地的途中,會遇到防守方的攻勢,此時遇到敵方勢力的「郡」就會成為「戰場」,發生決戰。
在決戰中,不是率領大軍就必定有利,戰場的特色像是「大小」與「屬性」等都會造成好或不好的影響。
玩家的任務就是對應每個戰場的特色,切換編制部隊的人數、選擇上場的武將以及馬、鐵炮等軍用品,將戰況導向對我方有利的局面。
為了預測在行軍中哪里會成為戰場,重要的是思考自己想在什么地方戰斗,選擇進攻的路線。
3D全國地圖可以無縫切換各郡的戰場,真實重現各種戰地
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