
游戲公司是一款相當有特色的模擬經營類游戲,玩家們在游戲中需要招募員工,開發新的游戲項目、獲取資金、培訓員工經營好自己的游戲公司,走向人生巔峰。游戲內容豐富,策略性也很強,有興趣的玩家們可別錯過!
游戲公司是一款模擬經營類游戲,玩家們需要打理好自己的公司,完成新的評價。
游戲信息
游戲名稱:游戲公司
游戲版本:PC漢化版
游戲類型:模擬經營
游戲語言:中文
發行日期:2013年11月19日
安裝方法
1.下載游戲
2.運行Playgame,exe程序開始游戲
游戲操作
游戲操作很簡單,鼠標操作即可。
小編評測
游戲公司這款游戲,小編覺得還是相當不錯的,不管從游戲的創意還是經營模式上都十分具有可玩性,玩家們可以通過游戲來了解一個大概的經營流程,讓自己體驗到當老板的樂趣。
游戲攻略
先說說通關流程好了
開始跟著教程走,雇點人,開發開發迷你游戲,前期必然是惡評如潮,但是這游戲沒有公司聲望,so,一直流水線生產就可以了,等雇到四個人,錢一夠,馬上開始做小型游戲,無論成果再爛也不會虧本的,放心,后面也是一樣,人數攢夠,錢給到位就上新產品,宣傳倒不用特別在意,前期都小型,后期錢數不完就無腦大宣傳了
關于訓練方面,可以發現,人剛雇進來的時候四個技能是都有的(前期沒有)但是訓練完就會只留下你訓練的那一個,換言之每個人的成長都是專精針對性的,所以在統籌的時候最好是維持人數為4的倍數,讓四種工作的人員均等(細算的話也可以不用這么干,等下會提到)
哦對了,扔下去的建筑拆掉是100%還錢的,所以不用太在乎布局什么的,蓋就是了
接下來就研究研究深入一點的
首先是人事問題,既然再爛的人都是可以完全訓練的(某技能到頂)那么工資就成了唯一標準,可惜前兩個城的人都是固定的,不過中期開始工資完全就是個不夠看的數字,所以雇人標準就一個:隨便
那么人數和職位呢?上面說到了,讓四種員工均等,這樣泛用性夠強,也是很通俗的辦法,但是考慮到關鍵的中期主力中型游戲需要10人,不多不少非常尷尬,所以我采用的是如下配比:10+4,10人組里多的兩個分別是美術和音效,然后只做動作游戲,這樣一來效率就能很好地分配上去了,由兩撥人固定開發小型和中型,來錢很快,數量也多,每年拿獎非常穩定。
再談培訓的問題,這游戲最坑的就是培訓,舉例來說,你弄了一個中型項目,10個人,但是有一個人不巧在培訓,這9個人都要等他培訓完才能開會(會后分頭工作的情況倒是沒關系),他還不能取消,所以開始項目前務必搞清楚你的組員有哪些是在培訓。另一方面,因為最低短板的培訓水平直接影響到全組的技術實力(可以使用的工具等級)所以要盡量讓水平差太多的人分開,直到落后的人趕上為止,不過搬了蒙特利爾以后我是放了十幾臺技能機讓新來的一起學,學滿了再開工,比較省心粗暴。
士氣系統和吃喝系統,想法不錯,但是沒有太體現出來,我總共是放了兩套吃喝,效果不覺得特別明顯,或許他們效率提高的時間還趕不上開會的時候輪流吃喝浪費的時間來得多
此外會議桌擺兩組五個一排就夠了,二十人的大型游戲用的和中型一樣,五個一排。我后期的陣容就是20+10人分頭干活,只要你把所有人技能都訓練全,然后無間斷地做游戲,半年就足夠拿下所有獎項了,前中期對手星級是壓你一級的,不要太在意,反正我們的游戲還是賣的出去→_→
總得來說,這游戲本身素質尚可,題材創意暫時還算新穎(另有三款做游戲的游戲:游戲大亨-------滿地BUG根本沒法玩。游戲開發巨頭-------還不錯,但是抄開羅太狠了,貌似可以MOD。游戲發展途上國-------開羅出品,手機和電腦上都有,最好玩但是后期很無聊)一些系統做出來了卻沒有很好的利用(會議桌,工位,吃喝士氣,競爭對手等)特別是沒有公司聲譽,使得玩家可以肆無忌憚地拿垃圾產品去賺錢。
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