
這是當年非常經典的街機游戲《怒之鐵拳3》超強的打斗效果,精彩的出招效果,強烈推薦。
日本世嘉(sega)公司上個世紀90年代在該公司的16位家用游戲主機mega drive上發行的橫板通關游戲,是sega當年為追趕街機界橫板過關游戲風潮而為其家用主機量身定做的系列游戲。官方作品共有3部。還有一部為FANS 制作,美版名稱為:STREETS OF RAGE。國內電子游戲雜志90年代亦將該游戲稱作格斗3人組、格斗4人組等。
CAPCOM的動作游戲繼續成為街機廳的熱門項目。《凱迪拉克與恐龍》、《懲罰者》等新作征服了無數的玩家,以此為代表,格斗清版類游戲全面進入了黃金時代。BK FANS則依舊執著地等待著《怒之鐵拳3》的到來。玩家們已經在心目中無數次地想象未來的3代將會是何等模樣。
終于,在1994年,《怒之鐵拳3》在眾人的期待中登場了。日文名BARE KNUCKLE III,英文名STREETS OF RAGE3,縮寫分別為BK3和SOR3。本作為24M,再次超越了前作的容量,也達到了同期MD游戲的最大容量。這部耗時兩年打造的超級豪華作品,將達到怎樣的水準呢?它會超越BK2而成為系列最強作嗎? 事實并不像原來期待的那樣。也許正是應了“希望越大則失望越大”那句老話,許多入手該游戲的玩家紛紛發出不滿的聲音。最終BK3的銷量也低于BK2,證實在玩家心目中,BK2仍然是當之無愧的第一。
然而,公正地說,其實《怒之鐵拳3》的整體質量還是相當高的,甚至可以說,創意是三部作品中最多的。本作啟用了很多新的開發人員,整個游戲充分體現了“求變”的思路,制作者希望通過這些新的變化,能令本作繼續在同類游戲中保持領跑地位。
首先是整個游戲高速化了,所有角色都擁有了快跑和翻滾技能,所有出招節奏都加快,一改BK2動作較慢的缺點,可以算是《怒之鐵拳TURBO版》。
其次是本作引入了“必殺槽”概念,當必殺槽蓄滿后,主角施放兩種按A鍵的必殺技都不會自扣體力,假如不滿,則無論是否擊中敵人都會被扣去較多體力,這個設定在當時屬于超前的。每個主角的指令必殺技得到加強,新增升級必殺技,主角每達到一定分數后就會升一級,一共可以升到3級,升級之后的必殺技無論招數、判定還是威力都達到大幅強化。本作還設計了持有武器的必殺技,不同角色使用自己擅長的武器時,能使出華麗而強大的必殺技,武器還有一定的耐久值,用到一定程度就會損壞。本作恢復了BK1里不能向后摔投胖子的設定,還復活了BK1中被敵人抱住后的擺脫技以及兩種伙伴合體技。
BK1特有的場地陷阱、機關也重新回歸,本作中設計了大量對主角造成致命傷害的機關。游戲還設置了許多分支流程、分支劇情,根據玩家所玩的情況會有不同關卡乃至不同結局出現。可選角色也是歷代最多的,除了最初4名默認角色之外,還有三名隱藏角色可以通過達成非凡條件獲得,成為玩家可操縱人物。
此外,敵人還會跟主角搶吃補血道具,令局面更加混亂……因此,《怒之鐵拳3》堪稱本系列速度最快、動作最全、效果最華麗、隱藏要素最多的一作。而且它也有針對性地改進了BK2的缺點,應該說是完全符合玩家意愿的作品。
當前下載怒之鐵拳3PC版
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