
森林0.62是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險生存游戲,游戲內容相當豐富,玩家們可以釣魚、砍伐木頭、收集材料來制作各種東西在這個危機四伏的森林里生存下去,游戲畫面精美,可玩性很高,玩家們不要錯過!
Endnight Games的恐怖冒險新作《森林(The Forest)》將會帶給玩家們一個栩栩如生、多姿多彩的森林環境,環境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會被真實的表現出來,另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因為空難而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內的恐怖詭異無臉人型生物將會展開追殺,而你所要做的就是設法逃生。這個無臉人型生物是一個在叢林里有著原始社會組織架構的團體行動生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過卻會以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時,玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學會各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當然,玩家還可以自己種植食物來自給自足。
該作將登陸PC平臺,同時支持頭戴式虛擬現實顯示器Oculus Rift!
游戲信息
游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd
游戲發行:Endnight Games Ltd
游戲平臺:PC
發售時間:2014年5月30日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
語言設置
進入游戲菜單后選擇option 然后在上方選擇GamePlay選項,最后再右下角language選項中將語言切換成中文就可以了。
游戲操作
移動:WSAD
攻擊:鼠標左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動和確認
R:建筑方位變更
Z:在營地休息同時存檔
小編評測
《森林》是一款開放式的恐怖生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹枝點火來防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟,并可以選擇適合場所作為自己的據點,建立防御工事來抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會有一個故事和恰當的結局,但是兩者都不是必須的。玩家會專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會像別的游戲那么張揚,這里會變得很謹慎。他們不會沖向你,也許會悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至會默哀他們被你殺死的同伴。
在《森林》的世界中還將會有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會產生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場所舞臺登場,讓玩家們來體驗本作獨特的生存恐怖冒險樂趣!
版本說明
該版本為最新更新的森林0.62版本,0.62版本在0.61的版本上更新了大量內容同時加入了官方中文,再也不用去找漢化版啦!
v0.62┊更新日志:
這個版本側重于修復bug和改善現有的系統。
專用服務器現在需要使用steam認證,你可以再加入看到倒服務器的人數。然后還修復了一大堆服務器的bug。
對于上個版本的新增的法語翻譯,我們做了一系列巴拉巴拉的改善修bug,同時也在準備做一個語言系統,等做好了,我們就可以發布一大堆的新語言版本。
對于用戶界面,我們也在設計一些新圖標來替換世界上的東西。巴拉巴拉。。反正就是沒出,就跟你說一下我們最近在干嘛。
平衡方面:
我們注意到玩家可以在戰斗中吃藥直接回滿血。然后現在開始吃藥從瞬間回血變成了緩慢回血。困難模式下會回的更慢。
然后增強了電鋸對敵人的傷害,也修復了一些燃料的bug。
陷阱方面也增加敵人踩中死亡陷阱和生日快樂陷阱的幾率。
多人模式新增了幾種發型,優化了動物的動作。
(專用服務器) 專用服務器增加steam的身份驗證系統。
(專用服務器) 連上專用服務器能看到其他玩家的人數。
給所有未建好的建筑添加一個黃色的錘子圖標。
電鋸用到的燃油不在刷新。
改進電鋸的傷害
限定修復自定義建筑的錘擊上限為20次,再重的傷害也不繼續添加了。
收起現在手上的武器不再自動裝備默認的飛機斧了。
回血系統調整:現在吃藥或吃東西后,會緩慢回血。正常是每秒5點,困難模式是每秒0.5點。
(多人模式下)給某個角色添加4個發型。
降低敵人的亮度,然后就不那么顯眼。
Caves – Cleaned up cave 4 greebles and walls in main cavern(大概是清理主洞穴的一些墻壁和結構物的雜物? 主洞穴是哪里我也不知道。)
(UI) 各種新的界面標題和圖標。
Caves – 更新洞穴入口的圖標。
(多人模式下)減到動物對玩家的恐懼程度。。(就是逃跑的不那么快)
(專用服務器) 修復了一臺電腦上不能同時做服務器,同時連接到服務器玩游戲的問題。
破壞建筑物不再會bug一樣扭曲她的“嵌套建筑物”(如掛在樹屋上的繩子。。。)
固定主頁圖標不會消失,如果觸發器是活躍的,而它被摧毀
固定克勞奇模式倒在打開選項菜單
固定程序橋不注冊損壞時擊中
固定樹樹液收集鬼施工錘位置
修正多人擊中灌木或水區域時的錯誤
現在可以跳的時候,把鬼建筑用手柄
切換棒標記和雪橇標志圖標到新系統(相同的房子圖標在庇護所)。在第一次加載一個舊的保存它試圖匹配前顏色到最接近的可用顏色
固定UI開關部件有時錯誤地提出了當它應該只是更新當前顯示圖標的列表
改進的綠色和藍色之間的區別覆蓋圖標顏色世界
固定鳥不被點燃時,射擊與火炬槍
固定的敵人玩陷阱動畫時加載游戲與敵人陷入圈套陷阱
固定的動物不回應被投擲巖石或低傷害武器擊中
固定的鳥有時在地面下飛行
(UI)灰色面板在選項現在亮起來時徘徊
固定失蹤組合提示一些項目時,背包是在工藝墊分配項目快速選擇
固定長矛和箭頭不粘無花果樹
固定修復錘有時不能正確響應,如果使用,而裝備動畫仍然發揮
改進的碰撞網格日志
改進的骨甲片選擇網
洞穴-傳遞洞穴1洞和項目安置。
(多人)固定污垢樁留在世界如果擁有花園被摧毀
固定項目庫存提示問題與破碎的玩具、羽毛、燧發槍,槍配件,藍莓和松果菊種子、鹿皮和葉子
鱷魚現在可以攻擊站在他們后面的球員,而且通常會更經常攻擊
大型筏式發射機的多人固定修理結構
固定按R在火災沒有什么,但現金庫存導致小部件不斷旋轉
固定的右手裝備項目返回默認武器時,通過非繩索洞穴入口
固定燃料完全耗盡的電鋸沒有更新UI正常加載節省燃料
(多人)死背包現在保留項目獎金,如火,毒藥或骨箭
更換舊修復和日志需要顯示一個新的圓形部件
固定的球員屬性被armsy撞倒樹木的影響
固定公豬不移動后,所有被擊中
洞穴-傳遞洞穴4洞和項目安置
(UI)更新外觀的MP屏幕,以配合新的UI設計
固定野豬攻擊有時沒有正確連接球員
固定的一些例SFX不玩時使用修復工具在距離結構
混合建筑(使用預置結構結合訴訟的基礎,即露臺)現在正確地解釋為結構和基礎維修打日志要求才允許修復完成
固定過度捕捉距離時,把程序墻和圍墻附近的其他墻壁
固定飛機斧頭使用錯誤圖標在懸掛場景
自定義繩現在驗證錨高度,使圖標之前,只有工作錨廣告
所有的動物現在爆炸時大塊成爆炸物
玩家在攻擊玩家下坡時無意地攻擊的幾率降低
固定接近檢查幾個結構鬼(所以它不能被放置在樹)
(多人)固定炮彈藥重生客戶端緩存加載時。
(多人)固定客戶沒有看到困魚洞穴。
雕像現在正確使用新的輕型消防圖標
包括在大多數結構中的失蹤灰塵的影響
像現在可以被修復(;馉顟B)
箭頭和骨籃現在可以放在桌子上!
程序墻窗口的底部碰撞不再比模型厚,固定嵌套結構,如墻上的播種機明顯遠離墻
(多人)被困的魚現在正確的球員之間的同步
(音頻)更新物理SFX在殘局地區項目。
(音頻)增加了新的巖石碎片音頻發射器在倒塌的走道通往殘局辦公區
彈射籃的內容現已保存
修理彈弓不再清除其物品持有人的內容
(翻譯)改進了對翻譯文件中缺少鍵的支持,標簽現在保留了缺少鍵值的前一個值,如果一個語言的字體沒有安裝(或游戲無法到達),語言將不在選項中列出。
(翻譯)增加中文,德語和俄語(所有鍵)
(翻譯)增加日語,韓語,葡萄牙語(WIP,只有284個第一個鍵)
銷毀武器架后,將產生存儲項目并可拾取。
當主人進入洞穴時,手提箱不再消失
球員不再發射到空中,當摧毀一座橋
玩家下睡眠時間現在同步多人游戲
修正了一些不正確的用法
玩家下睡眠時間現在同步多人游戲
修正了一些不正確的使用/命名各種庫存項目
固定乘客艙單是無形的,如果玩家試圖把它從第一次保存的游戲
固定鹿和兔皮膚鬼成為無形的,如果放在地上
修正了世界上一些地區與不正確的碰撞,讓玩家漂浮/走上面地形
(音頻)為內部結構添加新的音頻系統!音頻現在將聲音不同,如果你是在一個封閉的結構或不。
一些松散的繩子固定在世界地圖被放置浮動以上項目
固定嬰兒不流血時,擊中
食人村木屋木結構改進的外觀和增加的變化
固定的金盞花、蘆薈、松果菊和菊苣不放棄他們的世界皮卡如果你有庫存太多,盡量收集他們。
箭插在魚和現在的檢索。
刪除舊海灘毛巾。
刪除–牢不可破的箱現在只易碎的盒子會產卵
除去松散的耀斑在世界,更開啟的彈箱代替
固定樹房子分支清除樹被切斷時被切斷
新增小裝飾道具:船長帽
固定大型筏修復和銷毀問題
(性能)改進內存使用的新資產束。網球運動員,頭等艙的乘客,死的冰凍的尸體,食人村樹,掛女人飛機衛生間,飛行員,駕駛艙,錨,老船和掛體現在添加內存只有在范圍
固定的問題與碼頭有時是硬或不可能的地方,即使在一個有效的位置
而針對沒有固定破壞肖像光觸發離開圖示
固定的獎金升級武器后沒有正確恢復加載后保存游戲(追溯!)
添加新的擋板紋理加載屏幕提示
固定破壞動物陷阱離開被困動物現場
固定的提示文本不指定“點燃”雕像會嚇跑敵人離營
(多人)增加了新的頭發變化到多人角色類型
增加了15%不透明的黑暗后盾后面的選項,以改善可讀性時,背景是光明的
固定武器架位置的信號槍、燧發槍、網球拍、武士刀和升級Spears。
(DS)新的命令行選項:- veganmode vegetarianmode,-,- resetholesmode,treeregrowmode allowbuildingdestruction -,-,- allowenemiescreative
(DS)新配置文件選項:veganmode <關于|關>,<上下vegetarianmode | >,<上下resetholesmode | >,<上下treeregrowmode | >,<上下allowbuildingdestruction | >,<上下allowenemiescreativemode | >
(DS)的新行政命令:/ treeregrowmode <關于|關>,<關閉>上/ allowbuildingdestruction |,/ allowenemiescreative <關于|關閉>
(DS)增加configfilepath <路徑>命令行選項,如果目標文件不存在,它試圖創造它的默認值
(性能)降低建筑砂礦系統的CPU使用率
固定的血液不被清除武器,如果他們在雨中得到血腥。以前只會清除如果下雨時開始
固定打火機庫存使用舊版本較輕的藝術相比,持有版本
(音頻)固定擺兔、魚、蜥蜴、骨頭、網球拍、烏龜和蜥蜴失蹤“嗖”的一聲的效果時,擺動
(多人)固定的一些水下粒子的球員誰死于水重生可見
(多人)固定的基礎建在洞穴不能正常工作的客戶
(UI)更新的控制映射屏幕的新設計,也介紹了最后的補丁修復了一些問題
(UI)增加主界面字體的資產規模(提高脆度)
固定鋸失蹤圖標在武器架的UI部件
固定的洞穴地面沒有正確初始化了1洞的天坑壁架
(優化)改進的CPU性能的屏幕教程消息
修正了一個水域面積在1洞,不見了它的觸發使其不會游泳
(多人)在鳥類和動物的箭現在應該由玩家可見和可回收
抓取物品從食物持有人和皮膚機架類型的存儲,而現在將試圖放棄該項目在地面上,如果皮卡存在的項目
現在可以通過像其他持有者一樣通過UI選擇哪個項目來增加項目
(DS)固定彈射器不工作在所有的專用服務器
彈弓現在過濾掉所有的武器(燧發,堅持升級等不能添加到彈射架但簡單的棍棒和石頭可以為例)
修復日志的要求必須在修理工具執行修理之前完成
(多人)固定地基倒塌塊沒有正確初始化為后期加入的客戶造成倒塌的塊會在客戶離開客戶端無法修復itfixed主頁圖標不會消失如果觸發活動而遭到破壞
固定克勞奇模式倒在打開選項菜單
固定程序橋不注冊損壞時擊中
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