
koei曾經在三國游戲史上創造了一個不朽的精典--三國志5!(以下簡稱san5)其豐復游戲內容,深厚的游戲內涵,成功的游戲樂趣至今仍被許多玩家所津津樂道.筆者現在就來和大家一起回味一下這篇經典大作.
初次游戲的玩家都會san5為那華麗壯觀的片頭動畫(在當時算是很華麗的了)和震撼人心的背景音樂所折服!筆者也不例外的再次對koei的制作水平配服得五體投地.
游戲界面采用了完全古色古香的格調,而平常的中國大地圖漂亮地再現了我們華夏大地的雄偉壯闊,每條河流,每座山川都被細致地刻畫出來,并且還會隨著四季的變化而改變地圖的色調.這在256色的年代實屬罕見,就算是真彩畫面流行的今日也一樣毫不遜色!
本作的重頭戲在當時被koei強調為人和系統,即玩家所扮演的君主有了人德的設定.這與魅力數值是完全不同的,做好事則人德上升,做壞事則人德會下降,人德會影響游戲中整個天下對你的看法.即為了體現*得道者多助,失道者寡助*的情形.有了人德的設定,san5的戰略方式發生了巨大的變化.玩家不能再一味的壓迫人民,斬殺俘虜了,因為這會導致(天下)對玩家的憤怒!很明顯,這種設定使的san5更加人性化。
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