
《Blitzkrieg》是俄羅斯的Nival Interactive公司以二戰為主題開發的即時戰略游戲,游戲以快節奏的戰略戰術給人留下深刻印象,曾在E3 2002中獲得了最佳策略模擬游戲獎,在國內外玩家中也引起很大的反響。游戲借助全新的游戲引擎將二戰帶入全3D的環境,玩家可以操縱王牌飛行員在廣闊的戰場上縱橫,玩家還可以呼叫援軍比如戰機或戰艦。
游戲名稱:閃電戰2
英文名稱:Blitzkrieg2
游戲版本:中文版
游戲類型:即時戰略
游戲語言:中文
制作公司:Nival Interactive
發行公司:Nival Interactive
發行日期:2005年
配置要求
基本配置要求:
系統要求:Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentium Ⅲ 1.0GHz或者同等級別的AMD Athlon處理器
內存:320MB
聲卡:完全兼容DirectX9.0c的聲卡
光驅:52x CD-ROM
顯卡:GeForce 3 / Radeon 8500支持 3D 圖像處理技術,64 MB顯存
硬盤:2.5GB以上硬盤空間
推薦配置要求:
系統要求:Windows 2000/XP
CPU:Intel Pentium Ⅳ 2.4GHz或者同等級別的AMD Athlon處理器
內存:512MB
聲卡:完全兼容DirectX9.0c的聲卡
光驅:52x CD-ROM
顯卡:GeForce FX/Radeon 9700支持 3D 圖像處理技術,128 MB顯存
硬盤:3GB以上硬盤空間
游戲特色
《Blitzkrieg II》的任務分為美國、德國、蘇聯、英國這四個部分,任務總數達到了60個,包括了太平洋戰爭,它們大多以真實歷史為基礎,日本、法國、意大利等國也會出現在任務中。任務系統從以前的單路線變成現在的雙路線,你只能走其中一條路線,路線引導的任務將會不同,游戲的可玩性得到提高。在一些非歷史任務中,會出現擁有特殊能力的英雄單位,它能突出二戰領袖的力量。丘吉爾擅長穿上敵裝混入對方營地收集情報,但不具備米歇爾指揮戰車時帶來的高命中率。
《Blitzkrieg II》里可控制的作戰單位將達到300個,分為60種不同的類型,海軍和可操作的空軍也會首次出現在游戲中,還會增加一部分日本的坦克和步兵。這些作戰單位還將由真實數據造成,大部分數據與一代相同,有些的能力被改變,有些則被增加了能力,它們能通過戰斗來增加經驗、提高等級。游戲增加了采集資源系統,它能利用資源來提升部隊的能力。《Blitzkrieg II》采用了全3D的圖形引擎,建筑物、場景、作戰單位的模式被設計成3D模型,天氣變化會影響軍隊的行動,它們共同構造了一個真實的戰場。這個引擎帶來的不只是畫面上的改變,更重要的是,電腦AI進一步提高了,敵人會尋找你隊列的弱點,會清除布雷區,并且聰明地指揮空軍,你會在游戲中面臨更困難的挑戰。在多人聯線模式中,玩家可以通過服務器進行一個新增加的多人模式和使用玩家等級系統。
真實的戰爭——從歐洲到炎熱的北非大沙漠到太平洋上的熱帶叢林,玩家將操縱數百種武器轉戰地球上的四大戰場。
真實的英雄——玩家可以控制歷史上的真實的英雄、王牌飛行員和將軍。你可以將美國王牌部隊第101空降師(代號“尖叫鷹”)開進比利時的巴斯托鎮,操縱瓦西利(蘇聯二戰神射手)參加斯大林格勒保衛戰,也可以操縱米歇爾·魏特曼(德軍最有名的虎式戰車英雄)在法國反擊盟軍的坦克。
真實的戰術——選擇進行什么戰役、調動什么軍隊、何時呼叫增援。占領火車站或者飛機場可以為你接下來的任務作鋪墊,每一個任務都包含多個主目標和輔目標,這些目標又和其他的任務關聯,可選擇性很大。
游戲秘籍
進入游戲,
按"~"打開控制臺
輸入(注意大小寫和空格):password Barbarossa
輸入: @Win(0) (直接獲勝)
@God(0,1) (無敵) 或輸入: @God(0,2) (無敵+1槍斃命)
@God(0,0) (關無敵)
輸入: @ChangeWarFog(1) (地圖全開)
@ChangeWarFog(0) (恢復隱藏)
注:
1.輸入完成后按執行鍵(enter)
2.password "p"為小寫, Barbarossa "B"為大寫!
password與Barbarossa之間有空格
@Win(0)中@與W與(與0與)之間均無空格!
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