群星1.8巨型建筑同時建造mod,讓你可以在資源充足的情況下同時建造多個奇觀,一想到后期十環飛升我的Cpu0就炸炸的,本站提供群星v1.8可同時建造多個巨型建筑mod。
Z資源詳情
更新1.8
變化包括:
改變生產速率
提高了他們大部分的資源成本
在建的生產能力從1.7巨構多左(你可以在它的附庸)
如果你發現任何錯誤,請張貼。不知道只能夠建立1各主子所以排除,但現在如果你想要回去問問。
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你一次只能建立1個主子生氣嗎?嘗試轉換成銀河只有Ringworlds和戴森球體你神帝卻不想等待每一個完成的?
這是給你的!
改變游戲當前如此巨構(Dyson球、陣列、科學的Nexus和環形世界)
可以同時構建和升級。還增加了構建多個系統的能力。
仍然限制在恒星類型(即沒有黑洞)
特征:
同時建立多個巨構
建立多元系統(即戴森球體和環形世界)
在系統建立colonisable Dyson球和環的世界:
與聯合國的殖民統治和殖民統治的系統工程
環形世界徹底摧毀了這個星球(如果你在一個美好的世界上使用它,不要指望得到任何補償)
戴森球冷凍星球,消除任何殖民地
如果它是一個非殖民化的系統沒有什么負面的看法,如果那時你會得到一個負認為獎金(如
清除POPs)
不能這樣做,在資本制度,這樣做,首先移動你的資本(不能讓你“殺死”神皇帝。
在他得到新王位之前,我們能嗎?
環的世界不會凍結與Dyson球也不影響看來,我的學問是可以熱
自己/球體轉移力量
隨意添加和刪除的按預期的,唯一的問題可能是由系統給出的意見修改殖民建筑。
當前的問題:
-戴森球體積木傳感器陣列和環形世界(你需要選擇太陽開始建設),建議你至少開始他們第一次在工作的領域如果你計劃要在同一系統中,不需要完成的,只是想得到的初始網站下來
-環世界仍然從系統中移除所有行星,所以如果你想在系統中建立一個科學聯系,那么在完成環世界框架之前先開始它。
你的清除策略沒有影響你是否能在殖民體系或不做(在固定的)
-說世界的人口對他們即將到來的厄運感到驚訝(同時考慮修復這個問題)。更新和未來的東西
更新10/04/17:
新增能力建設環世界和戴森球體與colonisable世界系統
更新09/04/17:
將建立多巨構每系統的能力
未來的想法:
可能允許環世界和Dyson球必須建立在其他系統中,取決于人們想要什么,總是可以分為不同的MOD
不兼容:
任何事物改變的巨構本身,即改變他們生產多少
這些文件如下所示:
00_ring_world
01_dyson_sphere
02_spy_orb
03_think_tank
任何新的巨構的相容性
安裝使用
1.解壓縮
2.將文件放到游戲mod目錄
3.開始游戲
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