這是文明6建筑可額外升級mod,本mod增加了科技樹建筑升級相關的科技,使用之后幾乎所有的建筑都獲得了額外的升級屬性,可以進行額外的升級,喜歡種田的朋友趕緊下載吧!
補丁說明
MOD功能介紹
- 每個建筑都可以升級,由于有(通常)3級基礎建筑,還有3級升級。它們的特征和參數取決于它們的水平(見下文)
- 每個建筑物升級與基礎建筑具有相同的圖標,并添加了獨特的加號
- 建筑升級通常在研究技術/公民之后,立即遵循授予基礎建筑的技術/公民(除少數例外)。這意味著建筑物必須構建和使用一段時間才能應用任何升級
- 所有獨特建筑也有升級。
1級升級
- 提供基建建筑產量的50%
- 早期建筑幾乎沒有升級也具有獨特的功能或改進的獨特收益(見下文)
- 費用約50%的基礎建筑和維護成本= 1
- 機庫在這里,你也可以升級宮殿!
2級升級
- 提供基建建筑產量的50%
- 提供不同類型的額外+1收益(少數提供+2)
- 費用約75%的基礎建筑和維護成本= 2
- 下水道,機場和所有宗教依賴的建筑物都在這里
3級升級
- 提供基礎建筑產量的50%
- 提供不同類型的額外+2收益(少數幾個提供更多)
- 添加了一個獨特的功能(見下文)
- 費用約基礎建筑的125%和維護成本= 3或4。
獨特效果
機場升級 - 住房+2&設施+1
露天劇場 - 設施+1
軍營升級 - +1營地營救
圖書館升級 - 設施+1
燈塔升級 - 具有區域效應
博物館升級 - 每個GWA /神器+1金
電廠升級 - 每個鄰接的金生產獎金
研究實驗室升級 - 具有區域效應
海港升級 - 每個毗鄰的食物金獎金,住房+3
神社升級 - 具有區域效應
穩定升級 - +1牧場生產
神陋 - 從木材磨坊+1信仰|
證券交易所升級 - 具有區域效應
水廠升級 - +1種植園的食物
工程升級 - +1采購采石場,住房+1
注釋
- 提供黃金的建筑物維護= 0,但黃金被降低為此
- 信仰購買的升級也有維護成本= 0
- 沒有一個升級提供額外的公民
- 所有升級可以通過生產隊列構建,并與CQUI兼容
- 所有城墻升級維護成本= 1。
使用說明
放入mod文件夾在游戲中勾選啟用即可
未有結果前先改名為 0823
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