現在VR有線接口的標準還是沒有得到統一,而戴爾近期則想和LG聯合公布相關的標準。

隨著VR的不斷發展,行業一直在努力為VR打造一套統一的標準,這些標準不僅涉及軟件,同樣還有硬件。
VR傳輸接口就是該行業想要尋求統一的領域。目前一些公司已經在探索有關有線VR接口和連接器相關的規范標準。
還記得在USB接口推出之前,市面上各種電子設備的傳輸接口和連接器豐繁復雜。
由于每家電子設備廠商均使用自己的傳輸規范和接口設計,消費者不僅對這些接口感到無所適從,同時還增加了他們的配件支持成本。自從USB推出之后這些問題才得以解決。
在有線VR領域同樣存在著這些問題。HTC Vive、Oculus Rift、PS VR、Gear VR等主流VR設備均有不同的傳輸接口,這些接口同樣讓消費者感到迷茫。
傳統電子設備廠商戴爾和LG希望能夠聯合雙方力量,為VR頭顯、配件、電腦和手機引入一個統一的接口規范標準。
據悉,該標準將通過標準USB-C連接器使用DisplayPort視頻協議。
為了能夠順利推廣該標準,戴爾和LG成立了一個ICVR的行業組織。加入ICVR行業組織的公司將從今年第三季度開始使用這一標準。
不過只有行業大佬也加入這一協議,否則該協議就沒多少意義。至于屆時會有多少公司加入該協議目前還不得而知。此外,新協議似乎也沒將VR無線傳輸也包括在內。
有媒體指出,這一標準沒有多少約束力。蘋果公司目前采用的是雷電接口,該接口應用于iPhone手機上,而iPhone手機在移動V市場上占據了很大的份額。
蘋果是否會買戴爾和LG的賬我們自然是不得而知。不過業內大佬能夠推動統一的VR傳輸接口也將有力地推動VR的普及和發展。