Improbable是一個非常有名的云技術平臺,而近日他們則正式宣布將和谷歌云平臺合作。
現在的云技術正變得越來越強大,并且隨著網絡基礎設施的完善和普及,網速也更穩定。
5G虛擬世界(VR)的浪潮也轉瞬將至,模擬現實技術公司Improbable的游戲開發計算平臺SpatialOS也將會有更廣闊的用武之地。
除了模擬現實游戲“我的世界”之外,使用Improbable的技術的還有Chronicles of Elyria, Lazarus, Worlds Adrift, 和Rebel Horizons。
今天Improbable宣布和谷歌的云平臺合作,打造一個幫助符合要求的游戲開發者使用他們的模擬世界構建技術的項目:SpatialOS游戲創新計劃(Game Innovation Program,以下簡稱GIP)。具體的被資助的游戲開發者的資格要求還沒有公布。
同樣在今天,Improbable也發布了SpatialOS的開源正式版本,以供所有的游戲開發者在明年第一季度GIP正式開啟之前使用他們的開發平臺。
這個項目并不是只針對VR內容開發的,而是適用于所有類型的游戲和平臺開發,甚至沉浸式媒體開發。
由于VR極高的開發門檻,此時來自這些專業公司的幫助可謂雪中送炭,比如“我的世界”就是使用Improbable的技術開發的,并且展示出了共享虛擬世界的潛力。
Improbable的CEO和聯合創始人Herman Narula說:“我們的初衷是想幫助那些一腔熱血的游戲開發者們在開發過程中少些阻力和困難,從公司創建以來,很多開發者向我們表達了非常棒的想法和創意,以及他們無從實現這些想法的窘境。我們的存在就是盡可能地掃除這些阻擋游戲領域的創意想法變為現實的技術障礙。”
這個項目主要在資金上大大幫助了開發者,包括從使用付費SpatialOS,將游戲植入谷歌云平臺上,開發,測試,部署接口等等一直到app正式發布的眾多步驟。
谷歌科技合作部門的全球主管Nan Boden說:“游戲的未來在于云端,這次合作可以幫助開發者們更好的利用SpatialOS和谷歌云平臺強大的功能,這只是我們和Improbable合作的第一步,未來我們會采取更多行動助力游戲開發。”