Holoportation是微軟開發的一個全息互動系統,這個系統微軟近日正式宣布將可在脫離網絡環境的前提下上路。
今年年初的時候,微軟正式亮相了其Holoportation全息互動系統,首次展示了該系統如何利用AR眼鏡HoloLens將數據組成的用戶3D模型傳輸出去,然后在現實世界中實時重組。
而最近,微軟將這項技術帶到了公路上,展示了在脫離Wi-fi和以太網連接時的使用情況。
微軟將Holoportation全息互動系統移植到汽車中,然后開著汽車到處行駛,在脫離較強區域網絡連接的情況下,使用3D傳送功能將用戶的數字化身傳送到不同的位置。
微軟之所以能夠做到這樣的效果,主要在于其能夠將所需帶寬降低97%,達到30-50Mbps。
當然,這對于當前的4G網絡來說依然很大,但從理論上來說,未來的5G網絡帶寬就能在用戶駕駛時,將他們全息投送到任何地點。
用戶在開車的路上,數字化的朋友或者親人完全可以陪在旁邊,或者將用戶全息投送到即將參加的一個會議上。
Holoportation全息互動系統的應用令人印象十分深刻,而通過大幅度減少帶寬,微軟正將該技術變得更加便捷,為世界上的更多人使用。
由于受價格、空間需求以及技術工藝等因素的限制,AR和VR技術的使用具有較高的門檻,而大幅度減少高速網絡的鏈接需求則可以使得相關技術更快面向大眾市場。
微軟表示,對于那些想要在馬路上使用“全息傳送”系統的駕駛員來說,首先需要有兩個高質量的3D攝像頭安置在特定的空間里,從而可以實時捕捉人體或者事物的真實3D表現。
當然,使用越多攝像頭,數字化的虛擬娛樂效果就更好。