A Chair in a Room是一個比較有趣的可怕游戲,下面跟大家講講這個VR可怕游戲的一些游玩體會吧。
故事發生在美國南部,我,一個精神錯亂的謀殺犯,被警察抓住后,關押在綠水醫院。我被迫接受藥物治療。
慢慢地,我終于想起來發生過的一切——我的兄弟是怎么死的、綠水醫院正在販賣人口、虐待兒童,以及濫用藥物.....
到底該不該往水底看?

一看,水下有我弟弟的尸體!

寫實的風格+VR的沉浸感+層層推進的線索,讓人忍不住探索真相!過于專注的我,差點忘了這只是個游戲。
相信自己真的深陷綠水醫院!每當我的情緒接近一個閥值,詭異音樂的適時加入就變成壓死駱駝的最后一個稻草。
此時我感覺到的恐懼真的只有玩過的人才能懂,絕不是簡單的一加一了。
被子里尸體突然消失!

嚇得我趕緊找藥吃

吃完藥,就記起了我死掉的兄弟
除此之外,游戲里給予的“暗示”,都一一通過畫面和音效傳遞給我。
人類基因里儲藏信息收集聯想本能,在游戲的暗示下,會產生無上限的恐懼效果。
此時想象力豐富的優勢就會變成心理上最容易失守的高地。
每一次破解謎題,我都在想:尼瑪,又給了游戲一次嚇我的機會!

最后,我終于砸破了醫院窗戶,殺死了陰森森的醫生,成功越獄!

以為一切都結束了,轉身,一個回頭殺!
看來是要出續集的節奏啊!必須承認,《A Chair in a Room》開創了Room-Scale VR解謎游戲的先河,期待更新!