最近有一款新的追蹤芯片TS3633出爐了,這個芯片或將為接下來的Htc Vive二代產品來專門使用。
之前,我們已經報道過,Valve認證了首款對應Lighthouse追蹤技術的芯片。
是Triad公司開發的TS3633,這款芯片如今已經可以購買。
眾所周知,目前的HTC Vive頭盔上有很多的坑狀結構,而其實每一處凹陷底部都有一部傳感器。
每一個傳感器都包括光電二極管和離散電路,它們會檢測、分析從Lighthouse基站傳來的光脈沖。
據悉,新一代的芯片將會給未來的HTC Vive 2或其他使用Lighthouse追蹤技術的外設帶來更低的成本、更強的表現力和更低的能耗等多方益處。
那么它究竟是如何實現上述優點的呢?今天就來全方位了解一下吧。
成本——移除2560個所需組件位置
第一代VR頭盔(Oculus、HTC Vive)雖然效果驚艷,但過高的價格始終是攔路虎。
VR的廣泛普及,要求設備和其中的元件更加成熟、低價、容易生產。
目前的HTC Vive使用了離散電路傳感器,包含41個獨立元件——而新的芯片TS3633把這一數量銳減到了9個!這意味著產能上的極大提升。
Triad公司副總Reid Wender表示,對于大量生產來說,TS3633的性價比是非常理想的。
這一芯片減少了2560個所需的組件位置,讓電路板的設計更加趨于簡化,從而進一步降低成本。
TS3633使用傳感器的示例回路設計
同時,更少的元件也就意味著更好地穩定性,可以降低未來一些后續成本:“移除了2560個組件位置,意味著最終的組合過程會更加高效、需要的手工也更為廉價,同時還有更強的穩定性和更低的售后成本!
表現力——更強的追蹤性能,提升用戶體驗
Wender解釋,Triad芯片在追蹤性能的表現力更為強勁:“它在幾個技術特性上都表現優異,如檢測脈沖寬度和距離、在遠距離檢測時更強的敏感性、更優異的角度檢測、更好地光學同步檢測、更優化的同步開始檢測以及質心——這些技術上的提高都使得Steam VR的追蹤體驗更加出色,從而顯著地提升用戶體驗。”
同時Wender表示,單純提高光電二極管的尺寸并不理想:
“可以把系統想象成是帶有鏈路預算的無線電系統;揪褪前l信器,被追蹤的物體就是接收器。光電二極光就相當于天線的位置。
而TS3633是接收器的前端,用于增幅、過濾和從噪音里提取信號,所以與其讓光電二極管更大(整個系統會更慢、更貴)。
不如通過更小、更快地光電二極管,獲得對光數字化(Light-to-Digital)轉換器IC來說更好的敏銳度和接受能力。”
能耗——降低50%-70%
類似HTC Vive手柄和未來的無線頭盔這樣的無線設備。
能耗是相當重要的一環,而Triad的芯片在這方面同樣進行了提高。
Wender表示,TS3633將具有動態待機模式,能夠降低傳感器50%-70%的能耗。
HTC Vive 2已經“預約”TS3633芯片?
Wender最后表示,“TS3633是由Valve架構、認可和認證,成為SteamVR追蹤技術的光數字化(Light-to-Digital)形式的解決方案”。
雖然他并不確認這款芯片是否會用于HTC Vive2,但目前已經有一些跡象:
比如,Valve開放了Lighthouse授權,而這款芯片已經植入在配套的Steam VR追蹤參考設備里,送給被授權方了。
同樣在培訓課中,被授權方也接收到了40個光傳感器,其中每個使用的都是TS3633。
很明顯,Valve推薦給那些未來使用Steam VR技術打造VR頭盔和外設的公司的,就是這款芯片。
外媒推測,基于合作關系,HTC Vive應該也會在下一代頭盔里使用這部芯片。