MythicaVR開啟了眾籌,這個游戲能夠讓你展開地下城的冒險,讓各位愛好冒險的玩家達成心愿。
作為一款在Kickstarter上發起眾籌,由獨立制作團隊開發的VR游戲,Mythica VR可以說是專注于VR,制作精良的游戲。
團隊首席工程師羅根格里芬對理想的VR游戲有著自己獨到的見解。
在皮克斯動畫工作室工作6年里,他參與了許多著名影片的制作。
例如《玩具總動員3》和《勇士傳說》,之后,他開始追尋自己的夢想。
“我在Oculus Kickstarter眾籌的第一天就開始支持他們了,”格里芬在一個電話采訪中表示,“我首先想到的就是,哇,我需要位置追蹤,我想要用自己的雙腳在虛擬的世界里自由移動,然后我想要跟怪獸對抗。如果你想要進入一個無限的虛擬現實,對于我而言那就是《地下城》的世界。”
如果你玩過Vive平臺的《消失的國度》,那么你大概能夠想象出我所說的東西。
使用房間級位置追蹤,使用運動感應控制器,用劍,用弓去對抗怪獸是多么有意思的事情。
不過這個游戲缺乏一個非常重要的特性,那就是在線多人模式。
與人們一起組團對抗地下城的怪物才是這個游戲的精髓所在。
“沒有團隊合作的RPG游戲對于我來說是不完整的,”格里芬說道,“沒有什么比當你被一大群不死者骷髏壓制時,你的伙伴們斬開一條血路前來救你的時候更開心的了。”
為了讓更多人能夠有機會體驗這個游戲,他們會盡可能地支持更多平臺。
首先是Vive和支持Touch控制器的Rift,出人意料的是,箭矢風暴還準備支持Cardboard和Daydream平臺。
通過使用另外兩個智能手機,游戲可以模擬出運動感應控制器。
至于Gear VR和PS VR,格里芬表示他目前還沒有做完調查,因此無法做出最終決定。
我們從GIF動圖可以看出,游戲的動作都是實時的。
你可以揮舞寶劍,拉弓射箭或者施法放咒。
格里芬解釋說游戲包含所有的傳統幻想游戲元素,例如盜賊,魔法吟唱者,游騎兵,戰士等等。
但是Mythica VR相比傳統的游戲具備更大的自由度。
它不再需要狀態系統等,玩家在虛擬世界可以隨著自身熟練度的增加而提高戰斗力。
比別人更快地完成施法動作,比別人射箭射得更精準。
玩家通過自身的學習,而不是游戲的設置漸漸增強力量。
除了這些,游戲還擁有非常穩健的戰役系統,同時,玩家還可以使用戰役編輯器制作新地圖。
并使用一個3D編輯器制作虛擬物品。
在游戲過程中,地下城城主玩家可以直接控制NPC甚至是戰斗中的怪物。
Mythica VR眾籌的基礎目標是8萬美元,預計發售時間為2017年7月。
對于參與眾籌的人來說,他所要付出的最低價格為20美元。